2か月前
Unityエンジニア
- 年収
- 350〜650万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日124日
- 応募資格
- 経験1年以上
東京通信グループのメディア事業部にて、国内/海外向けのカジュアルゲーム・ハイパーカジュアルゲームの設計・開発を担うUnityエンジニアを募集します。少人数体制で開発全般を担当し、経験の浅い方も歓迎です。年収350万円〜650万円、完全週休2日制、フレックスタイム制を導入しています。
116件の求人91〜116件を表示
2か月前
東京通信グループのメディア事業部にて、国内/海外向けのカジュアルゲーム・ハイパーカジュアルゲームの設計・開発を担うUnityエンジニアを募集します。少人数体制で開発全般を担当し、経験の浅い方も歓迎です。年収350万円〜650万円、完全週休2日制、フレックスタイム制を導入しています。
2か月前
インタラクティブに反応するアート作品(リアルタイムCG)の設計と開発を行うポジション。Unreal Engineを用いたインタラクティブコンテンツの開発経験が求められる。月給50万円以上、賞与年2回。東京都千代田区勤務。
2か月前
インタラクティブに反応するアート作品(リアルタイムCG)の設計と開発を行うポジション。Unity(C#/HLSL)を用いた開発経験と日本語でのコミュニケーション能力が必須。制作実績の提出が選考に含まれる。
2か月前
自動運転・ADAS開発向けに、PLATEAUなどの都市データを活用したドライブシミュレータ用の3D都市モデルを構築するエンジニアを募集します。ゲームや映像のCG技術を活かしつつ、検証に使われる実用的な都市空間をエンジニアリング視点で開発するポジションです。
2か月前
ゲーム開発プログラマー(クライアントエンジニア)として、既存タイトルの飛躍と新規タイトル開発強化のため、ゲーム開発や技術研究・ツール開発に携わります。未経験者向けの研修制度が充実しており、スキルに応じて実務経験を積み、ゆくゆくは自社内開発・ゲーム開発にも携われます。正社員雇用で、勤務地は名古屋市中区(リモート相談可)です。
2か月前
新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアメンバーを募集する。グラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いたシェーダー実装、パフォーマンスチューニングなどを担当する。必須要件はゲームエンジンを用いた実務経験3年以上、またはグラフィックスエンジニアとしての実務経験1年以上。ハイブリッド勤務(月・金在宅、火・水・木出社)で、想定年収600万円~1,000万円。
2か月前
2か月前
当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用を担当するクライアントエンジニアを募集しています。Unity/C#を使用したゲーム機能全般の開発や、UI/UXシステムの設計・実装、マルチプラットフォーム対応、パフォーマンス最適化などを行います。シニアレベルとして、若手エンジニアの育成やコードレビューも担当します。
2か月前
サイバーエージェントグループのゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)におけるクライアントエンジニアの第二新卒採用。Unityを用いたスマートフォンゲームの開発・運用や技術検証を担当し、配属先は面談で決定する。ゲーム開発経験者を必須とし、Unityでの実務経験者を歓迎する。
2か月前
サイバーエージェントグループのゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)にて、横断技術組織であるSGEコア技術本部でUnity基盤エンジニアとして働く求人です。共通基盤開発、パフォーマンス最適化、セキュリティ対策、QA自動化などの業務を担当します。必須要件はUnityでの開発経験、gitやCIツールを使った開発経験、ゲーム開発を支える業務へのモチベーションです。
2か月前
株式会社QualiArtsにてスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計・実装・運用を担当する。エンジニア、プランナー、UIデザイナーと連携し、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行う。100名前後の開発チームで、エンジニアは5~15名規模。ゲーム開発経験5年以上または3本以上のタイトル開発経験、Unity(C#)開発経験、Git/GitHub経験、チーム開発経験が必須。
2か月前
当社グループのIP事業「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」等の3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出などの制作を担う部門で、VTuberの3D配信用システム開発を行うUnityエンジニアを募集します。ライブシステムの追加開発・改修、ステージ演出・音響・照明の開発、配信システム開発、技術検証・負荷軽減などを担当します。将来的にUnityチームのリーダーや技術開発責任者を目指せるポジションです。
2か月前
VTuberの3D配信用システム開発を行うUnityエンジニアを募集しています。Unity内でのライブシステム開発やステージ演出、音響、照明などの開発を担当します。3年以上のUnity開発経験が必須で、ゲームエンジンやVRChatの経験は歓迎です。
2か月前
ゲームプログラマー(クライアント)として、スマホ・家庭用・PCゲームのプログラミング業務を担当する。インゲーム・アウトゲーム実装、API実装、開発環境整備など、実績や適性に応じた業務を担当する。ゲーム業界のトップ企業との取引があり、多彩なスキルを身に付けられる環境。
2か月前
任天堂プラットフォームのゲーム開発者向けに、独自のグラフィックスミドルウェア(ツール・ランタイム・アセットワークフロー)を開発するエンジニアを募集しています。ゲームプロジェクトに踏み込んだサポートも担当します。C++やC#、Vulkan/DirectX12などの技術を利用します。
2か月前
当社の新規プロジェクトで利用されるクライアント共通基盤を開発する専属チームのコアメンバーを募集します。複数タイトル横断の共通機能やアーキテクチャ、開発ルールの整備をリードし、各タイトルの開発効率と品質を底上げする役割です。C#またはC++でのゲーム開発経験3年以上が必須で、歓迎要件を3個以上満たす方が対象です。
2か月前
未経験からゲームプログラマー・ゲームエンジニアを目指す求人。ITの基礎から学べる研修制度と専任講師によるサポートがあり、研修後にクライアント先で実務経験を積み、ゆくゆくは自社のゲーム開発事業部でコンシューマー向けゲーム開発に携わることができる。正社員雇用で、完全週休2日制、年間休日120日以上。勤務地は愛知県名古屋市中区。
2か月前
ゲーム開発向けインハウスツールの受託開発・サポート業務を行うエンジニアを募集しています。デスクトップアプリケーション担当とツールバックエンド/ライブラリ担当の2ポジションがあり、C#やWPFを用いた開発が中心です。業務拡大に伴う増員募集です。
2か月前
グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発、ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装・最適化、DCCツールやゲームエンジンのコンバーター・プラグイン開発、次世代グラフィックスAPIの検証・実装を担当する。C++やオブジェクト指向開発の経験が必須で、3Dグラフィックス関連の経験が歓迎される。裁量労働制や在宅勤務制度を活用した柔軟な働き方が可能。
2か月前
ゲームタイトルの買い取り運営を主軸とする株式会社マイネットで、全社横断の技術課題解決プロジェクトのコアメンバーとして、複数プロジェクトの技術リードとエンジニア組織のマネジメントを担うテックリード(Unityエンジニア)を募集しています。必須要件はUnityを使用したアプリ開発・運営経験3年以上とリードエンジニア/プレイングマネージャーとしての進行管理経験です。勤務地は東京都港区北青山で、リモートワーク制度を導入しています。
2か月前
ゲームタイトルの運営・開発におけるクライアントサイドを牽引するリードクライアントエンジニアを募集。新規開発の企画・設計から既存機能改善、リーダー業務としてチーム管理やメンバー育成まで担当する。ゲーム開発経験とチームリード経験が必須。東証上場企業で、リモートワーク中心の勤務形態。年収600万〜1000万円。
2か月前
株式会社マトリックスの中途採用向けゲームプログラマー求人。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで幅広い案件を受託し、Unity(C#)やUnrealEngine(C++)を用いた開発に携わります。担当パートはスキルや適性に応じて決定され、仕様書通りでなくゲームを面白くするための提案を歓迎します。
2か月前
当社グループが運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPにおけるキャラクターの3Dモデルのセットアップ業務を担当します。具体的には揺れ物の設定やVRMモデルの設定を行い、スキルに応じてモデリングやリギングも担当します。配属となるスタジオ部は3D LIVEのモデル・ステージ・演出などの制作を担っています。
2か月前
REALITYアプリのUnity部分の新機能開発・運用改善・ツール開発を担当するUnityエンジニアを募集。Unityを用いたモバイルアプリ開発経験4年以上とチームリーダーまたはテックリード経験が必須。年収500万〜1000万円、週3日出社のハイブリッド勤務。
2か月前
ゲームプログラマとして、スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発・運用を担当します。企画段階から参加でき、エンジニア視点での企画や仕様決めも行います。開発経験2年以上が必須で、UnityやCOCOS2d-xなどの技術が求められます。
2か月前
スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発を担当する中途採用の求人です。C++/C#/Javaでの開発経験が必須で、UnityやCocos2d-xなどのゲームエンジン経験を歓迎します。フレックスタイム制で完全在宅勤務も可能です。
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