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クライアントエンジニア(ゲーム)
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クライアントエンジニア(ゲーム)の求人(4ページ目)

153件91〜120件を表示

求人一覧

4か月前

ゲームプログラマ:通信システム リーダー

株式会社ゲームフリークテック

東京都千代田区正社員完全週休2日制・年間休日130日

在宅勤務あり完全週休2日年間休日120日以上賞与あり退職金あり

コンシューマゲーム開発における通信コンテンツの実装と、担当チームのマネジメントを担当します。プランナーからの要件整理や仕様調整、サーバー設計・API設計に関する協力会社との折衝を行います。次世代に向けたオンライン要素の検討・提案や、R&Dと連携した環境整備の推進も担当します。

700〜1200万円/年

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4か月前

ゲームプログラマ

株式会社ゲームフリークテック

東京都千代田区正社員完全週休2日制・年間休日130日

在宅勤務あり完全週休2日年間休日120日以上賞与あり退職金あり

コンシューマゲーム開発において、ゲームプレイ全般の設計・実装を担当します。バトルシステムやプレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなどに携わり、企画立案時のプリプロから遊びのコアの実現を目指します。プランナーとの要件整理・仕様調整や、研究開発部への技術調査依頼、新規仕組みの提案も行います。

500〜900万円/年

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4か月前

ゲームプログラマ【ジュニアクラス】

株式会社ゲームフリークテック

東京都千代田区正社員完全週休2日制・年間休日130日

第二新卒・既卒歓迎在宅勤務あり完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務を担当します。バトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなどの実装に携わります。仕様に沿った実装だけでなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現するところから携わります。

400〜700万円/年

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4か月前

ゲームプログラマ【リーダー】

株式会社ゲームフリークテック

東京都千代田区正社員完全週休2日制・年間休日130日

在宅勤務あり完全週休2日年間休日120日以上賞与あり退職金あり

コンシューマゲーム開発において、ゲームプレイ全般の実装と担当チームのマネジメントを担当します。バトルシステムやプレイヤー挙動、レベルデザイン、UIなどの設計・実装に加え、企画立案時のプリプロや仕様調整、技術調査依頼・新規仕組みの提案にも携わります。

700〜1200万円/年

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4か月前

クライアントエンジニア

株式会社ナウプロダクションテック

東京都港区正社員・契約社員完全週休2日制経験1年以上

業界未経験OK服装自由完全週休2日退職金あり交通費全額支給

プログラマーセクションのリーダーとして、クライアントサイドの実装業務およびチームマネジメントを担当します。スケジュール策定・進捗管理、メンバーのタスク管理や技術サポート、クライアントやQA部門との折衝・調整を行います。

500〜800万円/年

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4か月前

コンシューマー向け/クライアントエンジニア

株式会社ナウプロダクションテック

東京都港区正社員完全週休2日制経験1年以上

服装自由完全週休2日退職金あり交通費全額支給面接1〜2回

適性を鑑み、新規開発案件でUnrealEngine5やUnityを使った開発を行います。担当業務は、企画の実現可能性の検証や改善提案、新規機能の開発、コード品質管理、プロダクトの保守・管理、ツール作成などです。大型案件や共同開発プロジェクトでは、一時的に出向する場合があります。

300〜500万円/年

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4か月前

クライアントエンジニア(リーダークラス)

株式会社ナウプロダクションテック

大阪府大阪市中央区正社員・契約社員完全週休2日制経験1年以上

業界未経験OK服装自由完全週休2日退職金あり交通費全額支給

プログラマーセクションのリーダーとして、クライアントサイドの実装業務とチームマネジメントを担当します。スケジュール・進捗やメンバーのタスクを管理し、クライアント企業との仕様調整・技術提案、QA部門との連携、コードレビューなどを行います。

500〜800万円/年

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4か月前

コンシューマー向け/クライアントエンジニア(メンバークラス)

株式会社ナウプロダクションテック

大阪府大阪市中央区正社員完全週休2日制経験1年以上

服装自由完全週休2日退職金あり交通費全額支給

適性を鑑み、新規開発案件でUnrealEngine5やUnityを使った開発を行うクライアントエンジニアの募集です。新規機能の開発やコード品質管理、プロダクトの保守・管理業務などを担当します。大型案件や共同開発プロジェクトの際は、一時的に出向する場合があります。

300〜500万円/年

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4か月前

ゲーム部門 開発部 グラフィックスエンジニア

株式会社マーベラステック

東京都品川区雇用形態の記載なし完全週休2日制

フレックス完全週休2日賞与あり

コンシューマ/PCタイトルのグラフィックス関連の開発全般を担当します。最新世代のプラットフォームに対応したグラフィックスを実装し、シェーダによる表現力の追求や開発パイプラインの整備に取り組みます。デザイナーと一体になって提案しながら課題に取り組む職種です。

給与 応相談

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4か月前

コンシューマ開発エンジニア

株式会社マーベラステック

東京都品川区雇用形態の記載なし完全週休2日制

フレックス完全週休2日賞与あり

コンシューマゲーム開発全般を担当します。最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、プランナーやデザイナーと一体になって提案しつつ課題に取り組みます。

給与 応相談

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4か月前

リードエンジニア候補(クライアント)

株式会社テクロステック

京都府京都市右京区正社員・契約社員休日の記載なし経験3年以上

住宅補助

自社オリジナルIPに基づくゲーム開発で、クライアントサイドの設計や機能開発を行うリードエンジニアの募集です。技術面から開発チームを牽引し、ゲームの設計・開発・運用や開発プロセスの効率化を担います。

35〜65万円/月

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4か月前

ゲームプログラマー

株式会社オーツーテック

大阪府大阪市西区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けのゲーム開発プログラマーとして、ゲーム開発を担当します。主にC/C++やゲームエンジンを用いて制作を行います。

330〜750万円/年

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4か月前

Unityパフォーマンスチューニングエンジニア

株式会社サイバーエージェントテック

東京都渋谷区正社員・契約社員・業務委託完全週休2日制・年間休日120日

完全週休2日年間休日120日以上退職金あり住宅補助食事補助

横断技術組織であるSGEコア技術本部で、社内のUnityプロジェクトにおけるパフォーマンス最適化およびアドバイスを行います。解決が難しいクラッシュや不具合の調査・原因究明と、関係部署との連携による問題解決を推進します。社内エンジニアに対するパフォーマンスチューニングスキルの向上も支援します。

600〜900万円/年

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4か月前

Unityエンジニア

ポノス株式会社テック

京都府京都市下京区正社員完全週休2日制経験3年以上

在宅勤務ありフレックス完全週休2日交通費全額支給面接1〜2回

Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームタイトルのクライアント開発を担当します。ゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込みのほか、クライアントサイドの設計・開発・テスト・運用、新規機能の実装や既存機能の改善などを行います。

給与 応相談

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4か月前

Unityエンジニア

株式会社カヤックテック

東京都千代田区正社員・契約社員完全週休2日制経験5年以上

在宅勤務あり完全週休2日

Unityエンジニアとして、「Unity」「Unreal Engine」を使用した次世代プロジェクトに参加します。Meta Quest2021年アワードに選出された作品などを企画・制作した開発チームで、ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発に携わります。

給与 応相談

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4か月前

グラフィックスエンジニア

株式会社ラセングルテック

東京都目黒区正社員休日の記載なし経験2年以上

フレックス賞与あり退職金あり住宅補助

当社が開発するゲームのクライアント-グラフィックス関連の開発全般を担当します。3Dグラフィックス表現の提案・実装、シェーダー開発、描画パフォーマンスの最適化、グラフィックスパイプラインやVFXシステムの開発などを行います。

給与 応相談

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4か月前

クライアントサイドエンジニア

株式会社ラセングルテック

東京都目黒区正社員休日の記載なし

フレックス賞与あり退職金あり住宅補助

当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般を担当します。Unityを用いたゲーム開発のほか、自動化・ツール制作、CIツールによる自動テストなどの環境構築、ゲーム内の改善や高速化の企画提案・実装、新規技術の研究・検証を行います。

450万円/年〜

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4か月前

ゲーム開発エンジニア

株式会社ソフトギアテック

東京都新宿区正社員完全週休2日制・年間休日126日

完全週休2日年間休日120日以上住宅補助

ゲーム開発エンジニアとして、オンラインゲームのクライアント開発に携わります。Unity・UE5を利用したゲーム開発、テスト、運用のほか、UI実装やシェーダー・グラフィック技術の開発、クライアント通信部分の実装などを行います。

29〜67万円/月

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4か月前

第二事業部 グラフィックスエンジニア

株式会社Aimingテック

東京都渋谷区正社員・契約社員完全週休2日制

フレックス服装自由完全週休2日住宅補助食事補助

Team Caravanのグラフィックスエンジニアとして、グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装、新技術の調査・導入検証を担当します。描画処理の負荷計測・最適化、ゲーム実装全般、開発補助ツールの設計・開発も行います。

34〜75万円/月

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4か月前

ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(スマートフォン)

株式会社Aimingテック

東京都渋谷区正社員・契約社員完全週休2日制経験2年以上

フレックス服装自由完全週休2日住宅補助食事補助

ソーシャルゲームの開発・運用を担当し、Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドを開発します。新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどを行います。

34〜75万円/月

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4か月前

第一事業部 ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア

株式会社Aimingテック

東京都渋谷区正社員・契約社員完全週休2日制

フレックス服装自由完全週休2日住宅補助食事補助

Unityを利用したゲーム開発・テスト・運用を担当します。ゲームUIの実装、開発をサポートするツールや拡張の実装、ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発、最適化を行います。

34〜75万円/月

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4か月前

ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(コンシューマ機)

株式会社Aimingテック

東京都渋谷区正社員・契約社員完全週休2日制経験1年以上

フレックス服装自由完全週休2日住宅補助食事補助

ゲーム実装全般、開発補助ツールの設計・開発、Unityのエディタ拡張を担当します。Team Caravanでは、人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。

34〜75万円/月

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4か月前

3Dバーチャルライブ開発(Unreal Engine)

株式会社Colorful Paletteテック

東京都目黒区契約社員完全週休2日制・年間休日120日

完全週休2日年間休日120日以上住宅補助食事補助

Unreal Engineを使用し、当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発を担当します。ユーザー体験ベースの開発に取り組み、チーム内でフォローし合いながらゲームの品質を高める環境です。

442.8〜900万円/年

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4か月前

新規開発/横断 グラフィックスエンジニア

株式会社Colorful Paletteテック

東京都目黒区契約社員完全週休2日制・年間休日120日

完全週休2日年間休日120日以上住宅補助食事補助

既存・新規タイトルのブラッシュアップや、新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担います。ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連システムの設計・実装、シェーダー開発、開発者向けツール整備、パフォーマンス計測・最適化を行います。

500〜1000万円/年

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4か月前

新規開発 クライアントエンジニア

株式会社Colorful Paletteテック

東京都目黒区契約社員完全週休2日制・年間休日120日

完全週休2日年間休日120日以上住宅補助食事補助

当社が開発する新作タイトルのクライアントサイド開発を担当します。ゲームコアシステムやイベントロジック、UIシステムの設計・実装、ゲームシステムにおけるリソース管理を行います。Unity、C#を使用し、企画チームなど他のセクションとも連携して開発します。

500〜1000万円/年

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4か月前

ゲームエンジン開発(エンジンコア開発)

株式会社コーエーテクモホールディングステック

神奈川県横浜市正社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス完全週休2日年間休日120日以上退職金あり住宅補助

ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発を担当します。マルチプラットフォーム対応のエンジンや各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンを設計・開発し、動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニングを行います。

給与 応相談

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4か月前

ゲームエンジン開発(3Dグラフィックス技術開発)

株式会社コーエーテクモホールディングステック

神奈川県横浜市正社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス完全週休2日年間休日120日以上退職金あり住宅補助

ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発を担当します。フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現技術を研究開発し、開発した技術を当社ゲームタイトルに導入します。

給与 応相談

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4か月前

Unityエンジニア

株式会社東京通信グループテック

東京都港区正社員完全週休2日制・年間休日123日経験2年以上

フレックス副業OK服装自由完全週休2日年間休日120日以上

自社企画・開発のスマートフォンゲームにおいて、Unityエンジニアとして開発全般を担当します。Unityを使用し、国内または海外向けのカジュアル/ハイパーカジュアルゲームの企画・設計・開発を行います。

450〜800万円/年

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4か月前

Unityエンジニア(スマートフォンゲーム)

株式会社マイネットテック

フルリモート(国内)業務委託休日の記載なし

フルリモート

マイネットグループが提供する複数のゲームタイトルで、クライアント開発に関わる業務を担当します。Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用のほか、新規イベント/機能の実装・運用、既存機能改善、開発環境の改善を行います。

2,500〜5,000円/時

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4か月前

物理シミュレーションエンジニア

株式会社カプコンテック

大阪府大阪市中央区正社員完全週休2日制

業界未経験OK完全週休2日食事補助

ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムを実装する職種です。剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉、髪)、クロス(衣服)などを扱います。

給与 応相談

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153件中 91〜120件を表示

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クライアントエンジニア(ゲーム)の求人の相場

年収の中央値
500万円
年収の平均
500万円
年間休日の平均
124日
残業の平均
月26時間

年収の分布年収を書いている83件

  • 400万円未満12
  • 400万円〜26
  • 500万円〜17
  • 600万円〜22
  • 700万円〜6
  • 800万円〜0
  • 900万円〜0

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