2か月前
S株式会社セガテック
- 年収
- 500〜1300万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験3年以上
セガ第2事業部にて、ソニックシリーズ等のタイトル開発を支えるTAエンジニアを募集。新技術の研究開発やデータパイプライン構築、Maya/Houdiniのツール開発などを担当する。必須要件はMayaまたはHoudiniの実務経験3年以上とPythonでのツール開発経験3年以上。年収500万〜1300万円。勤務地は東京都品川区。
2か月前
S株式会社セガテック
- 年収
- 350〜600万円/年
- 勤務地
- 北海道札幌市北区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験3年以上
セガ札幌スタジオにて、運営中のゲーム『セガネット麻雀 MJ』のクライアントプログラマーを募集。Unity(C#)を用いた開発業務を担当し、麻雀経験は不問。年収350万円〜600万円、勤務地は北海道札幌市。
2か月前
S株式会社セガテック
- 年収
- 350〜800万円/年
- 勤務地
- 北海道札幌市北区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験1年以上
セガ札幌スタジオにて、運営中の『セガネット麻雀 MJ』のサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引するリードクライアントプログラマーを募集します。Unityを用いたゲーム開発・運用や、チームメンバーの技術的フォロー、開発スケジューリングの策定などを担当します。麻雀の経験は不問です。
2か月前
S株式会社セガテック
- 年収
- 350〜800万円/年
- 勤務地
- 北海道札幌市北区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験1年以上
株式会社セガ札幌スタジオにて、スマートフォン向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務を担当する求人です。必須スキルとしてUnity C#によるゲームのクライアント開発経験1年以上が求められています。
2か月前
S株式会社セガテック
- 年収
- 350〜800万円/年
- 勤務地
- 北海道札幌市北区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験1年以上
株式会社セガ札幌スタジオにて、PC、コンソール機向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務を担当するクライアントプログラマーを募集しています。必須スキルとしてC++によるゲームのクライアント開発経験1年以上が求められ、歓迎スキルとして3DアクションゲームやUnrealEngineの開発経験などが挙げられています。
2か月前
S株式会社セガテック
- 年収
- 600〜900万円/年
- 勤務地
- 北海道札幌市北区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験5年以上
セガ札幌スタジオにて、スマートフォン・家庭用ゲーム機・PC向けゲームのプログラム開発・運用を担当するリーダー・マネージャー候補を募集。UnityやUnrealEngineを用いた開発経験とチームマネジメント経験が求められる。
2か月前
D合同会社EXNOAテック
完全週休2日
- 年収
- 330万円/年〜
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 契約社員・正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験3年以上
DMM GAMESのゲームタイトル横断でクライアントサイドの技術支援を行うポジション。パフォーマンス計測・最適化や技術課題の解決、自社ツール「NOA Debugger」の開発・運営を担当する。必須条件はUnity(C#)またはCocosCreator(TypeScript)でのゲーム開発経験3年以上。勤務地は東京六本木で、原則出社勤務。契約社員または正社員。年収330万円以上。固定残業代月45時間分を含む。
2か月前
CCrico株式会社テック
未経験可完全週休2日フレックス
- 年収
- 320〜600万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 契約社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
Crico株式会社のゲーム開発部でUnityエンジニアを募集する中途採用求人。3Dオンラインゲーム制作を得意とし、企画から実装、運用保守まで幅広く担当する。フレックスタイム制で、年収320~600万円、契約社員(正社員登用有)。
2か月前
C株式会社クレイテックワークステック
完全週休2日
- 年収
- 600〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
グラフィクスエンジニア・テクニカルアーティストとして、シェーダー開発からツール開発、ランタイム実装まで幅広いグラフィックス開発業務を担当します。VR/ARを含む先端的なCG技術の研究開発や、アーティスト作業を効率化するパイプライン設計も行います。ゲーム業界・映像業界でのグラフィクス技術開発経験とC/C++/C#でのプログラミング能力が必須です。
2か月前
C株式会社クレイテックワークステック
完全週休2日
- 年収
- 400〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験3年以上
UE5を使った新規アクションアドベンチャーゲームの開発エンジニアを募集。ゲームシステム、アクション、AI、UI/UX、グラフィック、ワークフローなど複数のパートがあり、経験と希望に応じて担当を決定。C/C++/C#での実務経験3年以上とコンシューマ機での開発・リリース経験3年以上が必須。正社員または契約社員での採用。年収400万円〜1000万円。
2か月前
C株式会社クレイテックワークステック
完全週休2日
- 年収
- 400〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験3年以上
コンシューマ/モバイル向けネイティブゲームタイトルの開発運営に携わるUnityエンジニアを募集。ゲームシステム、キャラクター制御、AI、グラフィクスなど開発全般を担当し、経験に応じてリードやマネジメントの役割も見込まれる。ゲーム開発・C/C++/C#/Java・Unity/UE5の実務経験が3年以上必須。年収400万〜1000万円、正社員または契約社員。勤務地は東京都港区。
2か月前
C株式会社クレイテックワークステック
- 年収
- 400〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験3年以上
ゲームメカニクスエンジニアとして、ネイティブゲームタイトルのコアゲームロジックやゲームメカニクスの設計開発を担当します。ゲームシステム、データ構造設計、データフロー制御など、ゲームプレイの核となる部分を企画メンバーと協力して実装に落とし込みます。必須経験としてゲーム開発・C/C++/C#/Java・Unity/UE5での実務経験が3年以上求められます。
2か月前
P株式会社Purmoe Design Labテック
完全週休2日Web面接可
- 年収
- 420〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都中央区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験10年以上
ゲーム開発の実務経験10年以上を持つプログラマーを募集。コンシューマーゲーム開発経験を重視し、UnityやUnrealEngine、C++/C#のスキルを必須とする。リーダー候補として開発リードやチームマネジメントを担う。
2か月前
A株式会社アイディステック
完全週休2日
- 年収
- 600〜990万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験5年以上
ゲーム開発のリードエンジニアとして、モバイル・コンソール・PC・VR向けゲームの設計・開発・テスト・運営を担当し、チームをリードして開発・運用や問題解決にあたります。UnityやC++を用いた開発経験5年以上、サーバー連携や大規模コードベースのリファクタリング経験、5名以上のチームリーダー経験が必須です。年収600万円~990万円で、固定残業手当45時間分を含みます。
2か月前
A株式会社アイディステック
完全週休2日
- 年収
- 350〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験2年以上
ゲーム開発におけるクライアントエンジニアを募集。モバイル、コンソール、PC、VR向けゲームの設計・開発・テスト・運営を担当し、UnityやC++を用いた開発経験が必須。入社後は段階的にリーダーやリードエンジニアを目指すキャリアパスが用意されている。
2か月前
GG2 Studios株式会社テック
完全週休2日フレックス
- 年収
- 552万円/年〜
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
G2 Studios株式会社で開発する新規/運用タイトルのクライアントサイドにおける設計・開発・運用を担当する。C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの開発、ツール開発、パフォーマンスチューニングを行う。必須要件はC# / Unityでのゲーム開発経験とUnityに関する知見。年収552万円〜の年俸制で、完全週休2日制、フレックスタイム制を採用している。
2か月前
K株式会社KMSテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックス転勤なし
- 年収
- 24.3〜33.3万円/月
- 勤務地
- 東京都品川区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日121日
- 応募資格
- 不問
自社開発・運営しているソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当するポジション。C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC・モバイル)の開発業務を行い、新しい技術の提案や自社サービス開発の裁量を持って働ける環境。応募要件はC#/UnityまたはWebフロントエンドの開発経験。勤務地は東京都品川区で、フレックスタイム制(コアタイム11:00〜16:00)を採用。
2か月前
G株式会社ゲームフリークテック
未経験可完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 400〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 不問
コンシューマゲーム開発におけるキャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなどの立案・実装を担当するR&Dプログラマを募集。C++での開発経験とキャラクターAIの開発経験が必須で、未経験でも学生時代やプライベートでの経験が認められる。正社員として年収400万円〜700万円で、ハイブリッドワークが可能。
2か月前
G株式会社ゲームフリークテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 600〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 不問
ゲームフリークのR&Dプログラマ(グラフィックス)ポジション。グラフィックスライブラリの設計・実装と、タイトル方針に基づく表現の研究開発を担当する。C++開発経験とグラフィックスプログラマとしての実務経験が必須。年収600万〜1000万円、ハイブリッドワーク制度あり。
2か月前
G株式会社ゲームフリークテック
未経験可完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 400〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 不問
ゲームフリークのR&Dプログラマ(グラフィックス)ジュニアクラス募集。グラフィックスライブラリの設計・実装と表現の研究開発を担当。C++開発経験とグラフィックス基礎知識が必須で、未経験者も応募可能。ハイブリッドワーク制度あり。
2か月前
G株式会社ゲームフリークテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 500〜900万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 不問
コンシューマゲーム開発におけるゲームプレイ全般の実装を担当するゲームプログラマ募集。バトルシステムやUIなど遊びのコアを企画段階から実現に携わり、プランナーとの仕様調整や技術調査も行う。商用ゲームでのC++・C#によるプログラミング経験が必須。正社員で年収500万〜900万円、完全週休2日制、ハイブリッドワーク可能。
2か月前
G株式会社ゲームフリークテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 600〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 不問
コンシューマゲーム開発における通信プログラミング業務を担当するR&Dプログラマの募集です。C++での開発経験とP2Pもしくはサーバークライアント型ゲームのクライアント実装経験が必須です。ハイブリッドワーク制度を導入しています。
2か月前
G株式会社ゲームフリークテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 400〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 不問
ゲームフリークのゲームプログラマ(ジュニアクラス)募集。コンシューマゲームのゲームプレイ全般の実装を担当し、バトルシステムやプレイヤー挙動、UIなどの実装に携わります。必須スキルはC++/C#などのプログラミング経験と3D数学知識で、ゲーム開発経験があれば応募可能です。
2か月前
G株式会社ゲームフリークテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 700〜1200万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 不問
コンシューマゲーム開発におけるゲームプレイ全般の実装と担当チームのマネジメントを担うリーダーポジション。バトルシステムやUIなど遊びのコアを企画段階から実装し、プランナーとの仕様調整や研究開発部への技術調査依頼も行う。必須経験としてコンシューマゲームでのプログラミング経験(C++・C#など)と育成経験を求める。
2か月前
G株式会社IMAGICA GEEQテック
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 400〜600万円/年
- 勤務地
- 東京都新宿区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日120日
- 応募資格
- 不問
株式会社IMAGICA GEEQのゲーム開発部曙橋スタジオにて、ゲームエンジニアを募集しています。クライアントプログラムとサーバープログラムの開発業務を担当し、幅広いジャンルのゲーム開発に携わります。応募資格は何かしらの開発経験があり、C++、C#、PHPのいずれかのスキルを持つ方です。
2か月前
G株式会社IMAGICA GEEQテック
未経験可完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 24万円/月〜
- 勤務地
- 東京都新宿区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日120日
- 応募資格
- 不問
株式会社IMAGICA GEEQのゲーム開発部にて、ゲームエンジニア未経験からチャレンジできる第2新卒・既卒者向けの求人です。クライアント、サーバー、開発支援ツールの3領域があり、C++、C#、PHPのいずれかのスキルと何かしらの開発経験が必須です。月給24万円以上で、固定残業代35時間分を含みます。
2か月前
N株式会社ナウプロダクションテック
完全週休2日
- 年収
- 500〜800万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験1年以上
ゲーム開発会社のプログラマーセクションで、プレイングマネージャーとして実装とチームマネジメントを担当するリーダークラスの求人。クライアントとの折衝やQA連携、プロジェクトの進捗管理も担う。C#またはC++の開発経験とゲーム業界での実務経験2年以上、リーダー経験1年以上が必須。
2か月前
N株式会社ナウプロダクションテック
完全週休2日
- 年収
- 300〜500万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験1年以上
コンシューマー向けゲーム開発におけるクライアントエンジニアを募集しています。UnrealEngine5やUnityを用いた新規開発案件に携わり、設計から実装、テストまでを担当します。C++での開発経験5年以上とUnrealEngineの業務経験1年以上が必須です。
2か月前
N株式会社ナウプロダクションテック
完全週休2日
- 年収
- 500〜800万円/年
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験1年以上
ゲーム開発会社のプログラマーセクションで、リーダーとして実装とチームマネジメントを担当するプレイングマネージャーを募集。クライアントとの折衝やQA連携、メンバーのコードレビューなども担う。C#またはC++の開発経験と、ゲーム業界での実務経験2年以上、リーダー経験1年以上が必須。
2か月前
N株式会社ナウプロダクションテック
完全週休2日
- 年収
- 300〜500万円/年
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験1年以上
コンシューマー向けゲーム開発におけるクライアントエンジニアを募集しています。UnrealEngine5やUnityを用いた新規開発案件に携わり、設計から実装、テストまでを担当します。C++での開発経験5年以上とUnrealEngineの業務経験1年以上が必須です。