1か月前
ディレクター/アシスタント(格闘以外)
- 年収
- 400〜700万円/年
- 勤務地
- 神奈川県横浜市港北区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- ゲームプランナー
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験3年以上
プロジェクトの中心として各セクションリーダーとのパイプ役となり、制作の進行管理に当たるディレクター/アシスタントを募集。予算やスケジュールの管理・調整、パートナー企業とのやり取り、スタッフ管理が主な業務。ゲーム開発業種の実務経験3年以上が必須。フレックスタイム制・リモートワーク制度あり。
ゲームプランナーの求人を174件掲載しています(2026年8月6日更新)。ゲームプランナーの募集求人で提示されている年収の平均値は512万円、中央値は460万円、最高年収は1500万円です。年間休日は平均124日、平均残業時間は月21時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
174件の求人1〜30件を表示
1か月前
プロジェクトの中心として各セクションリーダーとのパイプ役となり、制作の進行管理に当たるディレクター/アシスタントを募集。予算やスケジュールの管理・調整、パートナー企業とのやり取り、スタッフ管理が主な業務。ゲーム開発業種の実務経験3年以上が必須。フレックスタイム制・リモートワーク制度あり。
1か月前
新規開発中のゲームタイトルにて、ゲームデザイン・プランニングを担当するポジションです。マスターデータ入稿や3Dフィールド上のキャラクター配置、仕様作成、ストーリーシーケンス設計などを行います。コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームの開発・運用経験(目安3年以上)が必須です。
1か月前
遊技機メーカーのパチスロ企画・開発に関わるシステム企画のポジションです。企画責任者または開発責任者として、商品企画立案からゲーム企画考案・数値設計まで、開発の根幹を担います。パチスロの企画開発経験者が必須で、名古屋または東京での勤務となります。
1か月前
DMM GAMESのソーシャルゲーム「ドットアビス」の運営プランナーとして、機能・コンテンツの企画開発、データ作成、バランス調整などを担当する。長谷川スタジオ第3開発ディビジョン部に所属し、約70名のチームで開発・運営に携わる。応募にはソーシャルゲーム運営プランナー経験1年以上が必要。給与は年収400〜800万円で、固定残業代月45時間分を含む。
1か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務を担当する。企画立案、仕様策定、レベルデザイン、パラメーター、クリエイティブ発注などを行う。必須スキルとしてソーシャルゲームの新規開発経験とゲームプランナー経験2年以上が求められる。
1か月前
株式会社Studio KUMASANの企画制作部にて、ソーシャルゲームのディレクション業務と担当ディレクターの管理・サポートを行うゲームディレクターを募集しています。月の売上1億円以上のソーシャルゲームで意思決定権を持つディレクター経験が必須です。想定年収は700〜1,200万円で、フレックスタイム制・完全週休2日制です。
1か月前
DMM GAMESのプラットフォーム向けに展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとして、年間予算の策定から外部ディベロッパーとの協業、運営中タイトルの売上構築、施策立案・実行までを担当するゲームプロデューサーを募集しています。ソーシャルゲームまたはオンラインゲームでのプロデューサー実務経験3年以上と10名以上のチームマネジメント経験が必須です。
1か月前
ソーシャルゲームのパブリッシャーとして、立ち上げから運営までのディレクション業務を担当するポジションです。ゲーム全体の方針策定や開発スケジュール管理、外部開発会社との折衝、KPI分析などを行います。DMM GAMESのプラットフォーム向けに展開するタイトルを中心に、企画から運営まで幅広く関わります。
1か月前
株式会社Studio KUMASANの企画制作部にて、DMM GAMESのプラットフォームやAppStore、GooglePlay向けのブラウザゲーム・ソーシャルゲーム制作におけるパブリッシャーとしてのディレクション業務を担当する。新規・既存タイトルの企画制作、外部開発会社との折衝、スケジュール管理、品質管理などを行う。ソーシャルゲーム開発・運用のディレクターまたはプランナー経験が必須で、成人向けコンテンツを取り扱う。想定年収500〜1,000万円。フレックスタイム制、完全週休2日制。リモート相談可。
1か月前
ゲームディレクターとして、買い切りゲーム開発の全体方針策定から仕様決定、クオリティ管理までを担当する。小規模開発のため、開発初期からリリースまで全工程に深く関わり、プロジェクトのコアメンバーとして意思決定に参加できる。契約社員(契約期間6ヶ月)で、想定年収500〜800万円。
1か月前
EXNOA社のソーシャルゲームの開発運営をリードするプロデューサー(マネージャー候補)を募集します。運営中タイトルの売上構築や施策立案、追加開発、コラボ案件などを担当します。10名以上のマネジメント経験が必須で、成人向けコンテンツの開発運営に抵抗がない方が対象です。
1か月前
合同会社EXNOAのゲーム内製開発および運営部門にて、ソーシャルゲームの立ち上げからリリース、運用までの全体ディレクションを担当するディレクターを募集しています。プロジェクトのクオリティ管理やスケジュール管理、社内外のステークホルダーとの折衝が主な業務です。
1か月前
ゲーム開発ディレクターとして、要件定義からスケジュール管理、開発進行のディレクション、KPI分析、外部折衝までを担当します。ソーシャルゲームの開発・運用経験2年以上が必須で、ディレクター経験やUnity/UnrealEngine経験を歓迎します。想定年収450〜700万円で、完全週休2日制、フレックスタイム制を採用しています。
1か月前
ソーシャルゲームの立ち上げからリリース、運用までを担うディレクターを募集。プロジェクト全体のクオリティやスケジュール管理、協力会社との進行管理などを行う。ゲーム開発・運用経験2年以上が必須。
1か月前
DMM GAMES向けソーシャルゲームのコンテンツ制作・進行管理を担うコンテンツプランナーを募集。シナリオ、イラスト、サウンドなどの仕様決定から制作指示書作成、進行管理までをリードとして担当する。ゲーム開発・運用でのプランナー経験2年以上とリード業務経験1年以上が必須。契約社員(契約期間6ヶ月)で、想定年収400〜700万円。
1か月前
DMM GAMESで運営中のソーシャルゲーム「ドットアビス」の企画全般の運用開発をリードするゲームプランナーを募集する。企画の意思決定やチームマネジメント、クオリティコントロールを主導し、ディレクター・デザイナー・エンジニアと連携してプロジェクトを推進する。契約社員として、東京都港区の勤務地でフレックスタイム制のもと働く。
1か月前
家庭用ゲーム機向けソフトのプランナーを募集。ゲーム企画立案から仕様作成、コース・テキスト作成、協力会社との協業までを担当する。ゲーム制作の実務経験と日本語能力試験N1相当の日本語能力が必須。フレックスタイム制で原則出社勤務。年間休日125日、完全週休2日制。平均年間給与966万円。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、スマートデバイスゲームのプランニングおよび開発推進を担当するポジション。必須条件としてスマートデバイスゲーム制作の実務経験と日本語能力試験N1相当の日本語能力が求められる。勤務地は京都で、フレックスタイム制度を導入しつつ原則出社勤務。年間休日125日、完全週休2日制。平均年間給与は966万円。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、ゲームソフト開発コーディネーターを募集しています。協力会社と協働したゲームソフト制作の進行管理や課題解決を担当します。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務です。
1か月前
スマートデバイス向けゲームの運営プランナーとして、アプリ開発から収支管理まで各分野をまたいだ総合的なプランニングを担当します。運営企画の策定や改善計画の主導、収支管理を行います。必須条件としてスマートデバイス向けゲームやサービスの運営経験2年以上と日本語能力試験N1相当の日本語能力が必要です。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、家庭用ゲーム機向けソフトのプランナーを募集しています。ゲーム制作の実務経験と日本語能力が必須で、コンシューマーゲーム開発やディレクター経験などが歓迎されます。勤務地は京都で、フレックスタイム制を採用しています。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、スマートデバイス向けゲームの企画開発エンジニアを募集しています。ゲームアプリの試作開発や開発パートナーとの共同開発、制作環境の整備を担当します。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務です。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、ゲームソフト開発における技術的課題の解決や協力会社との協働、プロジェクト進行管理を担当するポジションです。ソフトウェアエンジニアとしての実務経験を活かし、技術的な調査・相談・解決を主な役割とします。原則出社勤務で、フレックスタイム制度が適用されます。
1か月前
任天堂のキャリア採用におけるステージデザイナー職の募集です。家庭用ゲームの3D背景制作の業務経験が5年以上ある方を必須とし、ステージ制作の取りまとめや他職種との折衝を担当します。勤務地は京都で、フレックスタイム制・完全週休2日制を採用しています。
2か月前
タカラトミーグループのTCG事業部で、トレーディングカードゲームの企画開発業務(ゲームシステム開発、商品開発、ローカライズ等)を担当する正社員求人です。年収457万円〜936万円、フレックスタイム制(コアタイムなし)で、勤務地は東京都葛飾区の立石オフィスです。
2か月前
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにサービス運営中のソーシャルゲーム「ドットアビス」の企画全般の運用開発のリーダーポジションのゲームプランナーを募集しています。企画の意思決定、チームマネジメント、クオリティコントロール、スケジュール管理、外注管理などを担当します。必須条件としてソーシャルゲームの開発・運用でのディレクターまたはリードプランナー経験が必要です。
2か月前
当社が運営するスマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の運営において、企画・仕様・スケジュールを推進し、リリースまで責任を持って完走するゲームプランナーを募集します。PM・エンジニア・デザイナーなど他職種と連携しながら、コンテンツを世に送り出すやりがいのある仕事です。未経験歓迎で、エンタメ業界でのご経験やタフなマインドがあれば応募可能です。
2か月前
パズル・クイズ・シミュレーションゲームのステージ作成、問題作成、レベルデザイン、バランス調整を担当するゲームプランナー募集。少人数・フラットな体制で、自分が作ったステージや改善アイデアがそのままユーザー体験に反映される環境。経験や適性に応じて企画設計やプロデューサー的な立場へのキャリアパスもあり。
2か月前
ゲームの企画立案から完成まで幅広い業務に携わるゲームプランナーを募集。企画業務、システム設計、スクリプト入力、バランス調整などを担当し、経験を積めばディレクターやプロデューサーへのキャリアアップも目指せる。実務経験1年以上が必須で、UnityやUnreal Engineの経験は歓迎。契約社員として6ヶ月間の雇用期間を経て正社員登用の可能性がある。
2か月前
ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定、マルチメディア展開に関するシナリオ作成、ゲームクリエイティブに関する制作業務全般を担当するプランナー(ライター)の募集です。ゲーム業界での就業経験とライティング経験が必須で、プランニング経験やシナリオディレクション経験は歓迎されます。
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