23日前
SNSプラットフォーム コンテンツディレクター・プランナー
GREE Platformの企画・開発・運用にかかわるコンテンツディレクター・プランナー業務全般を担当します。コンテンツの企画・制作進行、運用中タイトルのデータ分析や施策の企画・実行、デベロッパーとの調整などを行います。
560〜900万円/年
募集元で応募する23日前
GREE Platformの企画・開発・運用にかかわるコンテンツディレクター・プランナー業務全般を担当します。コンテンツの企画・制作進行、運用中タイトルのデータ分析や施策の企画・実行、デベロッパーとの調整などを行います。
560〜900万円/年
募集元で応募する23日前
新規開発中タイトルのバトルプランナーとして、ゲームの仕様提案から設計まで幅広く開発業務に関わります。バトルシステムやバトルコンテンツの仕様設計、バトルのレベルデザインを担当します。
70〜100万円/月
募集元で応募する23日前
DMM GAMESおよびApp Store、Google Play向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げからリリース、運用までを担当します。ゲームの全体方針・概要資料の制作、制作物のクオリティやスケジュールの管理、社内外のステークホルダーとの折衝など、プロジェクト全体のディレクションを行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する1か月前
新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、運営イベントや追加仕様などの企画立案を担当します。パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。ゲーム内企画の立案、ゲームバランス調整、仕様書およびデータの作成、各種施策の効果分析や改善施策の企画立案などを行います。
600万円/年
募集元で応募する600万円/年
募集元で応募する1か月前
既存タイトルの運用方針の策定・ディレクションや、KPIに対応した改善策の立案・実行を担当します。イベントなどの施策企画、制作物の最終チェック、ターゲットに合わせた面白さの企画、社内外との折衝交渉、PR戦略の立案・実施も行います。
400〜800万円/年
募集元で応募する1か月前
新規開発プランナーとして、新しい遊びの仕組みやゲームシステム、ターゲットに合わせた面白さを企画します。新作タイトルの企画・設計・制作、イベント施策の企画立案、制作物のチェック・クオリティコントロール、社内外との折衝交渉、PR戦略の立案・実施を担当します。DONUTS GAMESでは「D4DJ Groovy Mix」などのオリジナルタイトルを中心に、多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
400〜800万円/年
募集元で応募する1か月前
スマートフォンゲームの新規タイトルについて、企画立案を行いながら開発から運営まで責任者として担うリーダーの募集です。パートナー企業と共に開発・運営を行い、ゲーム内企画の立案・ディレクション、事業全体の管理、チームマネジメントや進捗管理などを担当します。
600万円/年
募集元で応募する1か月前
女性向けゲームタイトルのゲームプランナーとして、iOS/AndroidアプリおよびPC/スマートフォン向けブラウザゲームのコンテンツ企画・制作を推進します。外部の開発パートナー企業と協力し、イベントやキャンペーンの企画、新機能開発のディレクション、レベルデザイン、KPI評価・分析レポート作成、QA・CS対応などを行います。
400〜700万円/年
募集元で応募する1か月前
大手ゲームメーカーなどのクライアントから受託するゲームCG映像制作で、品質・進行管理、クライアントや外注先との調整、コスト管理を担当します。新規案件獲得に向けた企画立案・企画提案営業も行います。
349.4〜588.3万円/年
募集元で応募する1か月前
新規開発およびこれから開発するプロジェクトのリードプランナーを募集しています。新しい遊びの仕組みやゲームシステム、ターゲットに合わせた面白さを企画し、新作タイトルの企画・設計・制作を行います。イベント施策やPR戦略の立案、制作物の最終チェック、社内外各所との折衝交渉も担当します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
既存タイトルおよび新規開発タイトルのリリース後を担う運用リードプランナーを募集しています。運用方針の策定・ディレクション、KPIに対応した改善施策の立案・実行、イベントなどの企画立案を行います。制作物の最終チェックやクオリティコントロール、社内外との折衝交渉、PR戦略の立案・実施も担当します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
DONUTSが提供するスマートフォンゲームの企画・運用業務全般を担当します。経験に応じて、プロデューサー・ディレクター・プランナー・制作進行などのポジションを相談できます。京都事業所で扱うタイトルの収支管理やチームマネジメントなどを行い、ゲーム開発をリードします。
450〜600万円/年
募集元で応募する1か月前
既存タイトルを1日でも長く運用するための総合的なディレクション業務を担います。ゲームの運用方針や各種施策の企画立案、KPI分析による課題の発見・解決、制作物の品質管理、社内外との折衝交渉を行います。中長期的な運用戦略及び施策スケジュールの策定も担当します。
500〜1500万円/年
募集元で応募する1か月前
弊社開発・運営タイトルのシナリオディレクター業務を担当します。ゲームの世界を創り出すシナリオ監修、イベントシナリオのプロット作成、シナリオチームのクオリティ管理や進行管理などを行います。シナリオに付随するカードイラストの字コンテ作成や、収録用台本の作成、収録の立ち会いも担当します。
500〜800万円/年
募集元で応募する1か月前
新規タイトルやオリジナルIPタイトルの企画・設計・制作を担う開発ディレクターの募集です。イベントなどの施策立案、制作物の最終チェックやクオリティコントロール、社内外との折衝交渉、PR戦略の立案・実施を行います。オリジナルタイトルを中心に、多岐にわたるスマートフォンゲームの開発・運営を行っています。
500〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
既存・新規ゲームのプロデューサーとして、ゲーム制作や売上に責任を持ち、制作物の企画立案、マーケティングの検証、販売PR戦略の立案などを行います。プロジェクトは適性や希望を加味して、選考内で相談の上決定します。
500〜800万円/年
募集元で応募する1か月前
格闘ゲームプロジェクトにおける、バトル以外の企画業務を担当します。格闘ゲームの企画や仕様の策定、資料作成のほか、イベントの企画や運営業務を行うこともあります。
349〜700万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲームデザイナー(プランナー)として、企画立案や企画書・仕様書の作成、各種データ作成を行います。デザインやサウンド等の各種発注指示、外注管理も担当します。
300〜500万円/年
募集元で応募する1か月前
既存IPを活用したゲームタイトルや、クリエイターとの新規オリジナルIP創出に向け、企画立案からリリースまでのディレクション・プロデュース全般を担います。ゲーム企画、外部開発会社の選定、予算・スケジュール管理、品質・リスク管理などを担当します。
400〜700万円/年
募集元で応募する1か月前
電子トレカ事業で、各IPコンテンツの進行管理業務を運営するポジションです。機能・仕様の要件確認、ゲームバランスやイベントの管理、データ分析、社内外との調整、試合当日イベントの運用などを担当します。運用・進行管理から施策の企画・改善提案に関わり、最終的には企画・収益化・グロースまで担うことが期待されています。
600〜800万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲームデザインディレクターとして、ゲームデザインのディレクションを担います。企画・戦略立案、ゲーム開発のディレクション、関係各社・関係部署との折衝や進捗管理を担当します。入社後は本人の適正と希望を基に、進行中のタイトル開発に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
新規格闘ゲームのゲームデザイナーとして、エンジニア、ビジュアルデザイナー、シナリオライター等とゲームの企画から制作、運営までを担当します。本人の適正と希望を基に、ゲームシステムやバトルキャラクター仕様の考案、バトルバランス調整、ゲームモード仕様の作成・実装対応など、いずれかの業務を担当します。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲームデザイナーとして、企画から運用までの工程を担当します。企画・戦略立案、ゲームシステム設計やレベルデザイン、関係各社・関係部署との折衝や進捗管理、経験・適正に応じた開発ディレクションを行います。格闘/アクション/RPGなど複数のプロジェクトで選考を行い、入社後は進行中のタイトル開発に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
カジュアルゲーム/ハイパーカジュアルゲームを中心とするモバイル向けゲームアプリの企画・開発に携わります。ゲーム内イベントの企画・進行管理、広告動画の構成企画、外部パートナーやデザイナーのディレクションを担当します。
400〜500万円/年
募集元で応募する1か月前
スマートフォン、PC等のオンラインゲームの運営ディレクション全般を担うポジションです。運営方針や施策ロードマップの策定、施策設計、KPI分析にもとづく改善提案を行います。運営チームのマネジメントや、カスタマーサポート方針の策定、クライアント様・他部署・外部会社との折衝も担当します。
33〜70万円/月
募集元で応募する1か月前
モバイルまたは家庭用ゲーム開発チームにおけるコンテンツ開発責任者として、ゲームデザインや開発方針の判断を行います。企画立案から仕様の意思決定、チーム・進行・品質管理、クライアントへの提案・折衝などを担当します。
35〜75万円/月
募集元で応募する1か月前
ゲームシステム、レベル、体験設計等について、企画・仕様策定からチューニングまで一貫して担当します。ゲームデザイン全般に加え、企画書・仕様書作成、レベルデザイン、UI/UXフロー設計、プロトタイピング、数値設計・KPI分析を伴うチューニングなどを行います。全体のゲーム体験に責任を持ち、将来的にはディレクターまたはリードゲームデザイナーとして企画方針や他職種との調整を担うポジションです。
33〜70万円/月
募集元で応募する1か月前
ステージ、ダンジョン、ミッションなどのレベルデザインを担当します。ゲームエンジン上でレベルを構築し、プレイフローや難易度、敵・ギミック配置をチューニングすることで、プレイヤーが実際に触れる「体験そのもの」を作る仕事です。プレイテストの実施と結果を踏まえた改善も行います。
30〜62万円/月
募集元で応募する1か月前
スマートフォン、PC等のオンラインゲームの運営プランナーとして、既存タイトルの運用や制作進行管理、イベント等の企画立案・仕様作成、データ作成・調整を担当します。KPIや各種データを分析して施策に反映し、新作タイトルの企画制作にも携わります。
28〜56万円/月
募集元で応募する249件中 31〜60件を表示
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