2か月前
ゲームプランナー
- 年収
- 450〜680万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- ゲームプランナー
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
ゲームプランナーとして、仕様書作成、データ管理、バランス設計、企画立案など、ゲーム開発・運用の企画業務全般を担当します。ゲーム業界でのプランナー経験が必須で、スマホゲーム市場の動向理解が求められます。年俸制450〜680万円で、正社員または契約社員として採用されます。
174件の求人31〜60件を表示
2か月前
ゲームプランナーとして、仕様書作成、データ管理、バランス設計、企画立案など、ゲーム開発・運用の企画業務全般を担当します。ゲーム業界でのプランナー経験が必須で、スマホゲーム市場の動向理解が求められます。年俸制450〜680万円で、正社員または契約社員として採用されます。
2か月前
ゲームアプリ開発・運営企業で、WEB3・メタバース・NFT等の新規ゲーム開発案件のディレクション業務全般を担当する開発ディレクターを募集。ゲームアプリの新規開発ディレクション経験3年以上が必須で、リモートワーク主軸のハイブリッド勤務。年額500万〜800万(見込み時間外手当30時間/月を含む)。
2か月前
オルトプラスはスマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸とし、事業拡大に伴いリードゲームプランナーを募集する。ゲームデザイナーの元でゲームプランニング業務全般を担当し、仕様作成・設計・実装・運用、レベルデザイン、バランス調整、クオリティチェックなどを行う。リモートワーク主軸のハイブリッド勤務で、プロジェクトごとに週1日以上の出社日を設けている。
2か月前
カバー株式会社のゲーム事業で、ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発プロジェクトにおいて、ディレクション・運用・世界観監修・社内外調整など幅広い業務を担当するコンテンツディレクターを募集します。立ち上げ期の事業で、プロジェクト全体を円滑に進める中核として活躍いただける方を求めています。
2か月前
セガの技術本部で、Mayaをベースとしたデザイン業務の効率化と制作現場支援を担うテクニカルアーティストを募集しています。デザイナーの要望を汲み取り、クリエイティブと技術の両面から現場を支援する役割で、Mayaスクリプトの開発・保守やモーションリギングモジュールの刷新などを行います。将来的にはAI活用やMaya以外のツール対応も視野に入れています。
2か月前
第2事業部でテクニカルディレクション体制の強化と外注管理業務の拡大に伴い、テクニカルディレクターを募集する。プロジェクトへの技術貢献と社外パートナーとの共同開発を担当し、技術トップとしての裁量を持つ。C++やハイエンドタイトル開発の経験が求められる。勤務地は東京都品川区で、出社勤務が基本。年収750万円〜1,100万円。
2か月前
ソニックシリーズのゲームシナリオ制作を中心に、収録や進行管理など幅広い業務を担当するシナリオライターを募集します。コンシューマタイトルのメインシナリオライターとしての開発経験3年以上とシナリオライターの育成経験が必須です。正社員雇用で、年収500万円〜1,100万円、勤務地は東京都品川区です。
2か月前
アーケードタイトル(新規)のディレクターとして、企画立案からゲームデザイン、プロジェクト全体の推進を担当する。必須要件はアーケード/コンシューマ開発経験3年以上、ディレクター経験3年以上。年収700万円〜1,300万円、勤務地は東京都品川区。
2か月前
セガのRGGスタジオにて、ハイエンドプラットフォーム向け大規模プロジェクトのゲームプランナーを募集。ゲームシナリオ制作を中心に、演出・映像編集など幅広い業務を担当する。必須要件は脚本制作経験と長期就労可能なこと。歓迎スキルとして映像編集技術や大手タイトルでのメインシナリオ経験などが挙げられている。
2か月前
ソニックシリーズの開発ライン増強のため、開発プロデューサー業務を行って頂ける方を募集しています。プロジェクト統括業務全般、新企画立案、プロモーション戦略立案、進行管理、費用管理、渉外業務などを担当します。コンシューマゲームの開発プロデューサー経験とアクションゲームやプラットフォームゲームに携わった経験が必須です。
2か月前
PCオンライン/コンシューマタイトル向けに、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計・作成・実装管理・チェックなど一連のプランナー業務を担当する。アクションゲームのレベルデザイン経験とプランナーリーダー経験が求められる。勤務地は東京都品川区。年収500万円〜1,300万円。正社員雇用。
2か月前
『ソニック』シリーズの中核を担うリードプランナー/パートリーダーを募集。ゲームデザイン全体の取りまとめやプランナー全体の進行管理、仕様作成・実装進行を担当する。コンシューマタイトルの開発経験3年以上とリード経験が必須。
2か月前
新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担うポジション。コンシューマタイトルのプロデューサー経験5年以上かつ1本以上のリリース経験が必須。年収500万円〜1,300万円、勤務地は東京都品川区。
2か月前
SEGAレガシータイトルのディレクターとして、企画立案からゲームデザイン、プロジェクト全体の推進を担当する。コンシューマタイトルの開発経験とディレクター経験が必須で、3Dアクションゲームや新規タイトル立ち上げ経験は歓迎される。
2か月前
セガ第3事業部にて『PSO2』のリードプランナーを募集。仕様作成・監修・実装監修・スケジュール管理を担当。オンラインRPGまたは家庭用ゲームでのプランナーリーダー経験が必須。年収400万〜1300万円。勤務地は東京都品川区。
2か月前
セガのオンラインモバイルパブリッシング本部で、GaaSプロジェクトの運営設計を担当するプランナーを募集。新規タイトルの運営設計から既存タイトルのKPI改善まで幅広く携わり、開発フェーズでの設計をリードする。ゲーム運営経験5年以上かつリーダー経験が必須。
2か月前
第4事業部のディレクター・リードプランナーとして、ゲームデザインとプロジェクト全体推進を担う正社員求人。50人以上のチームでのディレクターまたはリードプランナー経験、開発期からリリースまでの経験、ゲームシステム設計経験が必須。年収900万円〜。
2か月前
モバイルゲームのプロデューサーとして、新規・既存タイトルのプロデュース業務やプロジェクト管理、運用戦略の策定、マーケティング戦略、契約交渉などを担当する。グローバル作品に注力しており、挑戦意欲のある方を求めている。
2か月前
シナリオ専門組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集する求人です。10人程度の組織の専門性向上とメンバー育成を主導し、デジタルゲーム開発における世界観・シナリオ制作のディレクションも担当します。応募にはゲームシナリオディレクターとしての実務経験3年以上などが求められます。
2か月前
RGGスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行うポジションです。ライティング、モーションエディット、フェイシャルアニメーション、カメラワーク、スクリプト作成など多岐にわたる業務があり、得意分野を活かしてスペシャリストを目指せます。
2か月前
セガ札幌スタジオにて、3Dゲームのマップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務を担当するレベルデザイナーを募集しています。アクションゲームのレベルデザイン開発経験とプランナー経験が必須です。
2か月前
セガ札幌スタジオにて、スマートフォン向けゲーム『セガネット麻雀 MJ』の運営プランナーを募集。運営計画に基づくアップデート提案やKPI分析によるPDCAサイクルのリードを担当する。麻雀経験は不問で、Unityを用いたプロジェクトに参加する。
2か月前
カード事業部スタッフとして、「めめめのくらげTCG」の企画・開発、イベント運営、SNS運営を担当する契約社員の募集です。カードゲームの開発からイベント、情報発信まで幅広い業務に携われます。月給32万円以上で、交通費全額支給、社保完備などの福利厚生があります。
2か月前
ゲームプランナーとして、自社オリジナルタイトルや大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。企画立案から予算・人員確保、スケジュール管理、追加企画立案までを担当します。
2か月前
有名IPゲームの大型プロジェクトで、バトルプランナーのリードとして新IPプロジェクトに参画する求人。バトル企画・デザイン・バランス調整・プロジェクトマネジメントなどを担当する。応募要件は3Dアクションゲームのプランナー経験とプレイヤー設計またはエネミー制作経験。給与は年収300万円〜500万円、業務委託、一部リモート可。
2か月前
ゲーム開発事業を手がけるCrico株式会社で、ディレクター(兼プランナー)を募集する中途採用求人。企画立案から仕様・要件定義、テスト・QA、運用・保守、開発チームディレクションまでを担当する。必須スキルとして3Dゲーム開発経験、Unity・Githubでの開発スキル、ゲーム企画書・仕様書の作成経験を求める。
2か月前
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリのディレクターとして、全業務のコントロールを担当するポジションです。プレゼンテーション、リーダーシップ、計画実行のスキルと、開発実務経験2年以上が必須です。ゲーム開発における他職種経験やプランナー経験は歓迎されます。
2か月前
ゲーム開発会社で、新規コンシューマ・モバイルゲームのプランナーまたは運用プランナーとして、仕様書作成、バランス調整、企画立案、データ分析などを担当する。必須として開発実務経験2年以上を求め、歓迎要件としてUnrealEngine経験や他職種経験などがある。
2か月前
ゲームプランナーとして、機能仕様書の作成、レベルデザインやバランス調整、シナリオやスクリプトの作成など、ゲーム開発の企画・設計業務を担当します。入社後はOJTで業務を学び、経験を積んだ後はリーダーやディレクターとしてチームを牽引するキャリアパスが用意されています。必須スキルとしてゲームエンジンを使用した開発経験と仕様書・マスターデータの作成経験が求められます。
2か月前
ゲーム開発のディレクターとして、チームマネジメントや開発進行、外部業者との折衝などを担当する正社員求人。オンラインゲームのディレクション経験2年以上が必須で、年収700万円~1000万円。東京都渋谷区勤務。
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