2か月前
ゲーム開発ディレクター
- 年収
- 330〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- ゲームプランナー
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験2年以上
ソーシャルゲーム開発におけるゲーム開発ディレクターを募集。要件定義から開発進行管理、KPI分析、外部折衝までを担当する。ソーシャルゲーム開発・運用経験2年以上が必須で、ディレクター・プロデューサー経験やUnity/UnrealEngine経験は歓迎。給与は450万円~700万円で、固定残業代月45時間分を含む。
174件の求人91〜120件を表示
2か月前
ソーシャルゲーム開発におけるゲーム開発ディレクターを募集。要件定義から開発進行管理、KPI分析、外部折衝までを担当する。ソーシャルゲーム開発・運用経験2年以上が必須で、ディレクター・プロデューサー経験やUnity/UnrealEngine経験は歓迎。給与は450万円~700万円で、固定残業代月45時間分を含む。
2か月前
DMM GAMESのプラットフォーム向けブラウザ・ソーシャルゲームの開発運営をリードするプロデューサー・ディレクター職です。運営中タイトルの売上構築や施策立案、追加開発、コラボ案件などを担当し、外部開発会社との協業も行います。マネージャー候補として、10名以上のマネジメント経験が必須です。
2か月前
DMM GAMESの新規事業プロデューサーとして、ゲームやアニメ等のエンタメコンテンツ・サービスのゼロイチでの企画・開発・推進を担う。経営層と密に連携し、事業全体の責任者として大きな裁量を持ってプロジェクトを進める。ゲームプロデューサーとしての経験が必須で、海外ビジネス経験やオタク文化への関心が歓迎される。
2か月前
DMM GAMESのパブリッシャーとして、ソーシャルゲームの立ち上げから運営までのディレクション業務を担当するポジション。ゲーム全体の方針策定、開発スケジュール管理、外部開発会社との折衝、KPI分析などを行う。ソーシャルゲームの企画領域でのディレクターまたはリードプランナー経験2年以上が必須。東京(六本木)勤務で、正社員または契約社員。年収330万円以上。
2か月前
ゲームプランナーとして、データ分析に基づくイベント企画や施策改善を担当し、エンジニアやクリエイターと協力してプロジェクトをリードします。位置情報を活用したゲームコンテンツを手がけ、地方創生にも貢献しています。応募にはゲーム業界でのプランナー経験、データ分析経験、キャラクター設計やレベルデザインの経験が必須です。
2か月前
スパイク・チュンソフトでゲームプランナーとしてコンシューマゲームの企画・進行管理を担当する未経験者向けの募集です。契約社員としてスタートし、正社員登用が前提となっています。業界未経験者限定で、既卒・第二新卒を歓迎しています。
2か月前
ゲームディレクターとしてプロジェクト全体を俯瞰し、制作の最前線で意思決定を行う。企画書や仕様書の作成、KPI分析を通じてゲームの成長をリードし、多職種との連携やチームマネジメントを担当する。
2か月前
テクロスのゲームプロデューサーとして、オリジナルIPゲームの企画・開発・運営を包括的にマネジメントし、ゲームの成功を導く責任を担います。プレイヤーに「KAWAII」や独自の世界観を通じて強烈な感動を与えるゲームを提供するため、各チームと密に連携しながら、プロジェクト全体の進行管理、KPI分析を行い、データに基づいたイベントやキャンペーンを企画・実行します。さらに、テクロスが大切にしているユーザー体験を最大化するため、開発の仕様設計や仕様書作成をリードし、業界トップクラスのクオリティを維持しつつ、ユーザーに寄り添ったゲーム作りを推進します。
2か月前
ゲームプランナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームの企画と開発をリードし、プレイヤーに新鮮で魅力的なゲーム体験を提供することが求められます。市場のトレンドを踏まえた独自のゲームコンセプトを構築し、ゲームシステム、バランス調整、イベント設計、ユーザー体験のすべてを一貫してプランニングします。チームとの緊密な連携を通じて、テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づく独自性のあるゲームを実現し、ブランド価値を高める役割を担います。
2か月前
KADOKAWAのゲーム化タイトルのプロデューサー業務全般を担当する正社員求人です。スマホ・オンラインゲーム、コンソールゲーム、PCゲームのプロデュースや、全体戦略立案、プロジェクトマネジメント、監修業務対応などを行います。ゲームの企画・新規開発プロデュース経験3年以上が必須です。
2か月前
ゲームプランナーとして、新機能や新イベントの企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどを担当します。モバイルゲームでは企画から運営まで一気通貫して手掛け、希望や実績によってはディレクション業務やクライアントとの渉外も任されます。自社開発レーベル「peakvox」への企画提案も可能です。
2か月前
大手ゲームメーカーからの受託開発を中心に、ゲームCG映像のディレクターとしてプロジェクトマネジメント、クライアント折衝、外注調整、コスト管理、新規企画提案を担当します。ゲーム開発経験7年以上または同等のスキルと、チームリーダーやディレクション経験が必須です。週2日のリモート勤務とフレックスタイム制度を導入し、働きやすい環境を整えています。
2か月前
ゲーム事業部のプロデューサー候補として、アニメIPのゲーム開発・運営を主導するポジションです。ユーザー体験設計から版権監修、開発パートナーとの協業、予算運用まで幅広く担当します。想定年収800万〜1500万円で、ゲーム開発・運営の経験が必須です。
2か月前
新規プロジェクトにおけるキャラクターリギングのクオリティ追求、効率的なワークフロー・仕様設計、リギングチームの管理監督を担当するリーダーポジションです。Mayaを用いた高品質なリギング制作やデータ構造設計、チーム育成まで幅広く任されます。全アーティストは開発統括に所属し、各ゲームプロジェクトに参画する形です。
2か月前
メタバースプラットフォームの開発ディレクションを担当する中途採用求人です。プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナーと協力し、企画から運用までをリードします。ゲーム業界での開発ディレクター、PM、ゲームプランナーの経験が必須です。
2か月前
オンラインゲームやメタバースの基本設計を担うゲームプランナーを募集しています。企画書作成から制作進行のフローチャート、画面設計、操作設計、デザイン仕様書、サウンド指示書などプランナー業務全般を担当します。経験やスキルに応じて契約社員スタートとなる場合があります。
2か月前
ゲーム開発プロジェクトの進行管理を担当するポジション。タスク管理、スケジュール管理、リスク対策などを通じて開発チームをサポートする。スマートフォン向けゲームの進捗管理経験2年以上が必須。
2か月前
オンラインゲームの運営業務全般を担当するポジション。KPI分析、イベント企画、メンテナンス運用、カスタマーサポートなどを幅広く行う。ゲームプレイ経験とPCでの業務経験が必須で、運営経験やSQL・Unityなどの使用経験は歓迎。フレックスタイム制で完全週休2日制。正社員または契約社員での採用。
2か月前
2か月前
オンラインゲーム運営ポジション。カスタマーサポート対応、イベント企画、データ分析、売上向上施策の策定など運営全般を担当する。応募資格はオンラインゲームまたはスマートフォンアプリのプレイ経験が必須で、運営経験やSQL利用経験などが優遇される。
2か月前
ゲームプランナーとして、仕様策定・資料作成・スクリプト作成・レベルデザイン・追加コンテンツやイベントの設計を担当する。コンシューマ開発経験が必須で、オンラインゲーム経験は歓迎。契約社員または正社員での採用。勤務地は東京都渋谷区。
2か月前
ゲーム開発会社Aimingの第二事業部で、プランナー(イベント演出)として3D会話イベントシーンの仕様作成・演出・実装を担当する。キャラクター同士の会話イベント製作経験とスクリプトによるフロー構築経験が必須で、映像演出やシナリオ創作などの経験は歓迎される。雇用形態は契約社員または正社員で、最終面接後に確定する。
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部で、プランナー(マネージャー候補)としてクエストやボスのレベル調整、ゲームデザイン、ディレクション業務を担当します。バトル立ち上げ経験と大規模チームでのマネジメント経験が必須です。
2か月前
ゲーム開発会社Aimingの第二事業部で、3Dキャラクターのリギングを担当するポジション。Mayaでのセットアップ経験とスクリプト制作経験が必須で、Unityでの組み込み作業やゲームエンジンでの仕様構築を行う。正社員または契約社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制。給与は月給34万円〜75万円。勤務地は東京都渋谷区。
2か月前
ゲーム内バーチャルライブのディレクターとして、ライブ全体の統括・ディレクションを担当するポジション。バーチャルライブイベントの企画・制作物決定、開発項目策定、クオリティ担保、予実管理、当日の現場オペレーションまで幅広く担う。バーチャルライブのディレクション経験、またはゲームプランナーとして3年以上の開発経験が必須。
2か月前
ゲーム内バーチャルライブの企画・運営を担うプランナーを募集。ライブのコンセプト考案から当日の運営まで幅広く担当し、キャストへの指示やイレギュラー対応も行う。バーチャルライブまたはリアルライブのプランナー経験、もしくはゲームプランナーとして3年以上の開発経験が必須。
2か月前
新規開発中のゲームタイトルにて、バトルシステムの設計やステージ設計、ゲームバランス調整などを担当するバトルデザイナー/プランナーを募集しています。コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームの企画業務経験(目安2年以上)とバトル関連の仕様作成またはステージ作成の実務経験が必須です。年収426万円〜1,000万円、完全週休2日制で年間休日120日以上です。
2か月前
新規開発中のゲームタイトルにて、ゲームデザイン・プランニングを担当するポジションです。ゲームシステム全体の設計や仕様作成、データ入力など、ゲームの面白さを追求する業務に携わります。コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームの開発・運用経験が必須です。
2か月前
新規開発中ゲームの3Dフィールドのレベルデザインを担当するポジション。UX設計やゲーム仕様作成を含む。コンシューマー/スマートフォンゲーム開発の仕様作成経験と新規3Dフィールドのレベルデザイン経験が必須。日本語ネイティブまたはN1レベル以上の日本語力が必要。
2か月前
当社運営中の「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」または新規開発中タイトルにおいて、ストーリーパート制作を担当するスクリプターを募集します。キャラクターの動きや演出の作成、素材の精査などを行い、世界観に合わせたストーリー演出を担います。必須要件としてUnityやカットシーン制作用ツールの使用経験、スクリプト経験、日本語ネイティブまたはN1レベル以上の日本語力を求めます。
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