2か月前
パチンコ・パチスロプランナー
- 年収
- 25〜37万円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- ゲームプランナー
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日127日
- 応募資格
- 不問
パチンコ・パチスロのゲーム性やシステムを企画立案し、プロジェクト進行役として開発全体の進捗を管理するポジションです。未経験歓迎で、教育体制が整っています。
174件の求人151〜174件を表示
2か月前
パチンコ・パチスロのゲーム性やシステムを企画立案し、プロジェクト進行役として開発全体の進捗を管理するポジションです。未経験歓迎で、教育体制が整っています。
2か月前
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、コンテンツ(アートワーク・シナリオ等)制作のディレクションおよび進行管理を担当するポジションです。具体的には要件策定、制作進行管理、他職種との連携調整、クオリティ管理などを行います。ゲーム業界またはアニメ・映像業界での制作進行やディレクションの実務経験が必須です。
2か月前
ゲームプランナーとして、ゲームシステムの設計や仕様策定、データ作成・バランス調整、エンジニアやデザイナーとの連携、テストやお知らせ作成などを担当します。企画からリリース後のブラッシュアップまで一貫して携わり、チームでのものづくりを重視するポジションです。必須要件としてゲームプランナーの実務経験3年以上が必要です。
2か月前
当社のミッションは「世界に“一番のワクワク”を届ける」ことで、IP作品とオリジナル作品の両軸でスマートフォン向けゲームの企画・開発・運営に取り組んでいます。現在、新たなタイトル創出に向けて開発が進行中で、演出プランナーとしてADVスクリプトの機能設計から開発進行、スクリプトを用いた演出まで幅広く担当いただきます。テキストに込められたキャラクターの感情や物語の温度感を「動き・間・音・エフェクト」で最大化させる役割です。
2か月前
リアルとデジタルを融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担当するポジション。ゲームプランナーとしての実務経験3年以上が必須で、UnityやUnreal Engineの経験などが歓迎される。フレックスタイム制で、想定年収は460万円〜1100万円。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームのシナリオディレクターとして、シナリオのクオリティコントロールを行う。シナリオ制作全般、プロットの作成・監修、世界観やキャラクター設定の作成・進行管理などを担当し、ライティング業務より外部とのディレクションや監修業務が中心。1プロジェクト100名前後の開発チームで、シナリオは3,4名体制。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わります。企画立案、仕様策定、ゲームデザイン、レベルデザイン、パラメーター、クリエイティブ発注などを担当します。100名前後の開発チームで、企画職は10〜20名規模です。
2か月前
スマートフォン向けゲームの企画から制作ディレクションまでを担当するゲームプランナーを募集しています。市場調査やマーケティングに基づいたゲーム企画、チーム編成、リリースまでのスケジューリング、各スタッフとのコミュニケーションを通じたクオリティの高い作品づくりが主な業務です。ゲーム開発・運営経験2年以上の方を求めています。
2か月前
ゲームタイトルの責任者として、企画・管理・進行、予算管理、KPI戦略立案、メンバー育成・マネジメントを担当するポジションです。ゲーム開発におけるディレクター・プロデューサー経験2年以上が必須で、完全在宅勤務またはハイブリッド勤務が可能です。
2か月前
ゲーム開発会社における開発アシスタントの募集です。企画立案サポートや仕様書作成、ゲーム内テキスト作成などを担当します。正社員または契約社員として、企画・開発チームを支えるポジションです。
2か月前
株式会社マトリックスの中途採用で、ゲームディレクターを募集しています。コンシューマーゲームやソーシャルゲームでのディレクター経験が必須で、プロジェクトの企画立案から進行管理、クライアント交渉までを担当します。契約社員としてのスタートですが、正社員移行を前提とした採用です。
2か月前
ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当する開発プランナーを募集しています。ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など多岐にわたる業務を、適性に応じて担当します。使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主です。契約社員としてのスタートですが、本採用(正社員移行)を前提とした採用です。
2か月前
コロプラが開発・運営するタイトルにおける「面白さ」の総責任者として、クリエイティブ全般の指揮を執るディレクターを募集しています。ゲームデザインの統括からクオリティ管理、チームビルディングまでを担い、ユーザーデータに基づく改善も行います。ゲーム業界でのディレクションまたはプランナー経験が必須です。
2か月前
リアルな日常生活とゲーム開発で培った先端技術を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発ディレクションを担うポジション。コアメカニクスの考案から仕様化、品質管理、チームマネジメントまで一貫して担当する。ゲーム開発におけるディレクションまたはリードプランナーの経験3年以上が必須。
2か月前
ゲームの根幹となるシステム設計から日々の運用施策まで幅広く担当するゲームプランナー募集。スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機など各デバイスの特性を活かした操作感やゲームサイクル全体を構築し、実機で検証する役割。ゲーム業界での企画・運用実務経験3年以上が必須。
2か月前
ゲームを軸としたエンタメ領域で、作品の根幹となる世界観・キャラクター・ストーリー設計を主導するコンセプトプランナーを募集しています。シナリオライティングからディレクションまで幅広く携わります。応募にはポートフォリオの提出が必須です。
2か月前
韓国市場向けに電子トレカサービスの運用プランナーを募集。運営方針策定、コンテンツ企画、KPI管理などを担当。韓国語ネイティブかつ日本語ビジネスレベル以上で、ゲームやアプリの運営経験が必須。
2か月前
電子トレカ®︎コレクションサービス「ORICAL®︎」の運営ディレクターとして、各IPコンテンツのプロダクトグロースや機能実装に関わる業務全般を担当します。KPI分析に基づく運用改善や企画立案、予算管理、IP元やクライアントとのコミュニケーションなど、幅広い業務に携わります。ゲーム業界での運営・ディレクション経験を活かし、スポーツやエンタメ領域における新しいファン体験を創ることができるポジションです。
2か月前
電子トレカ®︎コレクションサービス「ORICAL®︎」の開発プランナーとして、新規機能や既存機能改修の企画・要件作成・仕様書作成・進行管理を担当します。ゲーム開発ディレクター経験2年以上が必須で、KPI分析に基づくサービス改善や企画立案の経験が求められます。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームのディレクターとして、新規開発中もしくは運用中のタイトルのディレクションおよびプランニング業務を担当する。100名前後の開発チームで、企画立案から仕様策定、ゲームデザインまで幅広く関わる。必須スキルとして大規模ゲームプロジェクトでのディレクター経験が求められる。
2か月前
ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして、新規・既存タイトルの進行管理、品質・予算管理、社内外との折衝を担当する。ゲーム業界での実務経験と開発管理・予算管理・運用体制構築の経験が必須。勤務地は名古屋本社または完全在宅勤務が選択可能で、フレックスタイム制を採用している。
2か月前
ゲームタイトルの運営・開発経験を活かし、プランナーとしてKPI分析や企画設計、ディレクション業務を担当するポジションです。入社後2〜3年で大規模タイトルのリーダーやディレクターへのキャリアアップが期待されています。東証スタンダード上場企業で、リモート勤務を導入し、ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度です。
2か月前
ゲームタイトルの買取運営を主軸とする株式会社マイネットで、担当タイトルの方針策定やKPI分析、チームのディレクション業務を担うゲーム運営ディレクターを募集します。ゲーム運営・開発ディレクターとしての実務経験5年以上が必須で、データ活用手法を活かしたキャリアアップが可能です。
2か月前
デジタルコンテンツのサービス企画・制作進行管理や分析などを担うゲームディレクターを募集する求人。アプリ運用企画や新規企画、ライセンス商談、ゲーム開発進行ディレクションなど、ご経験に応じて幅広い業務を担当する。キャラクターIPを活用したゲーム開発事業の増員募集で、転勤なし・フレックスタイム制・完全週休2日制。応募には2年以上のゲームディレクター実務経験などが必要。
174件中 151〜174件を表示
「ゲームプランナー」の条件に一致する求人が公開されたときにお知らせします。会員向けの無料機能です。