2か月前
ゲームディレクター
- 年収
- 600〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 雇用形態
- 契約社員・正社員
- 職種
- ゲームプランナー
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日120日
- 応募資格
- 経験3年以上
ゲームディレクターとして、運用中タイトルや新作のディレクションを担当する。企画立案から品質・スケジュール管理まで一貫して携わる。ゲーム業界でのプランナー経験が必須で、ディレクション経験があれば尚可。
174件の求人121〜150件を表示
2か月前
ゲームディレクターとして、運用中タイトルや新作のディレクションを担当する。企画立案から品質・スケジュール管理まで一貫して携わる。ゲーム業界でのプランナー経験が必須で、ディレクション経験があれば尚可。
2か月前
ゲームプランナーとして、スマートフォンゲームプロジェクトの企画・仕様作成・開発・運用を担当する。新規タイトルでは0→1のゲームデザイン、既存タイトルではコンテンツの成長と安定運用を担う。コンシューマまたはスマホゲームでのプランナー経験3年以上が必須。
2か月前
スマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントを担当するポジション。制作進捗・外注管理・コスト管理などを行い、ゲームプロデューサーや開発責任者と連携してプロジェクトを進行する。ゲーム業界での制作進行経験が必須で、PM経験は歓迎。契約社員としての募集だが正社員登用制度あり。
2か月前
ゲームを中心としたコンテンツ開発プロジェクトで、サウンドクリエイターやエンジニアと連携しながら、制作・実装・開発ワークフロー構築などテクニカルサウンドデザイナーとして幅広く携わる。サウンドデザインと合わせて「鳴らすための仕組み」や「ミスを減らし効率的に作れる環境」を実現させる仕事で、作曲や効果音のセンスだけでなく、ゲーム内で音が“正しく・気持ちよく・軽く”鳴るための技術や設計まで携われるのが特徴。
2か月前
ゲーム制作におけるシネマティックアニメーション関連業務を担当するポジションです。カットシーンやカメラワーク、絵コンテなど映像演出に関わるアニメーション制作を行います。ナラティブを重視し、ストーリーやゲーム性、ユーザー体験を理解した上で心を動かす演出を生み出すことが求められます。
2か月前
新規格闘ゲームプロジェクトにおいて、ゲームシステムやキャラクター設計など企画の中核を担うゲームデザイナーを募集しています。エンジニアやビジュアルデザイナー等と協力し、企画から制作、運営までの工程を担当します。ゲーム業界での開発・制作経験が3年以上必要です。
2か月前
ゲームデザイナーとして、企画・戦略立案からゲームシステム設計、仕様作成、レベルデザイン、データ調整、関係各社との折衝、進捗管理、開発ディレクションまでを担当する。コンシューマーゲーム制作の実務経験3年以上が必要で、リードクラスはリード経験が求められる。勤務地は東京都江東区の本社または深川スタジオで、フレックスタイム制(コアタイム10:00〜14:00)を採用している。
2か月前
バンダイナムコスタジオ内の進行管理機能を最大化するため、ゲーム開発における予算・進行管理の責任者としてプロジェクトマネジメント業務を担当します。大規模ゲーム開発でのPM実務経験が必須です。
2か月前
コンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作およびその監修業務を担当するポジションです。格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作に携わり、アニメーション関連業務とそのディレクションを行います。ゲーム全体のアニメーションとインゲーム演出の方向性を統括する役割を担います。
2か月前
ゲーム開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの構築・整備や、Maya等のDCCツール向けスクリプト/プラグイン開発、開発環境改善を担うワークフローエンジニアの募集です。エンジニアとしての素養を活かし、アーティストの技術サポートや新技術の検証・導入も行います。
2か月前
ゲームデザインディレクターとして、ゲームデザインのディレクション(企画・戦略立案、開発ディレクション、関係各社との折衝・進捗管理)を担当する。コンシューマーゲーム制作の実務経験5年以上とディレクションまたはマネジメント経験が必須。バンダイナムコスタジオの複数プロジェクトにて選考が行われる。
2か月前
ゲームの運営サポート業務を行うゲームプランナーアシスタントの募集です。障がい者手帳をお持ちの方が対象で、PC・Excelの基本操作が必須です。勤務地は名古屋本社または完全在宅勤務が選択可能で、フレックスタイム制を採用しています。
2か月前
スポーツDX領域のゲーム開発に挑戦するゲームプランナーを募集。ファンタジースポーツ領域で開発プランナーとして、企画立案からパラメータ設計までを担当する。ゲーム企画・開発経験5年以上が必須で、リモートワーク中心の働き方が可能。
2か月前
スポーツDX領域のゲーム開発において、開発ディレクターとしてプロジェクトの予算配分、施策実行、スケジュール管理を担当する。ゲーム業界での経験を活かし、ファンタジースポーツ領域で新たな挑戦ができる。リモートワーク中心の働き方が可能で、月1回の出社で済む。
2か月前
運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担当するポジションです。事業計画策定からPL管理、制作スケジュール管理、版権元との折衝など幅広い業務を担い、タイトルの売上に責任を持ちます。1億円規模以上のタイトルプロデュース経験やPL・予算管理の経験などが求められます。
2か月前
新規または運用中のスマートフォン向けゲームアプリ開発プロジェクトにて、プロジェクトマネージャーを担当します。企画立案から開発、リリース、運用までのプロジェクトライフサイクル全般を管理し、開発チームや関係部署と連携してプロジェクトを成功に導く役割です。
2か月前
ゲームプランナーとして、既存タイトルの飛躍と新規タイトル開発強化のため、ゲーム制作に関わるプランニング全般を担当します。ゲーム会社での開発経験3年以上が必須で、歓迎条件として他セクションとの折衝経験やプランナー育成経験が挙げられています。正社員雇用で、月給30万円以上(固定残業代30時間分を含む)です。
2か月前
ゲームプランナーとして、ゲーム開発・運用における企画、マネジメント、調査、折衝、分析などの業務を担当します。社会人経験3年以上が必須で、ゲーム業界未経験者を歓迎しています。
2か月前
ゲーム開発・運用におけるマーケティングリサーチ、ゲームプランニング、レベルデザイン、KPI分析、仕様書・制作依頼書作成などの業務を担当するポジションです。先輩社員によるOJTのもと、将来的にゲームディレクター(社内では"アーキテクト"と呼称)を目指します。未経験者歓迎で、社会人経験3年以上が必須です。
2か月前
ゲームプランナーとして、マネジメント業務や企画書作成、競合調査、エンジニアやデザイナーとの折衝、プロモーション企画立案を担当します。将来的にはディレクターポジションを目指せるポジションです。未経験者歓迎で、基本的なPCスキルとビジネス基礎スキルが必須です。
2か月前
株式会社DeNA Games Tokyoでゲームプランナーを増員募集。未経験者歓迎で、ゲーム運営に関わる企画立案・仕様設計・レベルデザイン・データ作成・進行管理・分析などを担当。リモートワーク制度あり、契約社員としての採用で正社員登用制度・実績あり。
2か月前
DeNA Games Tokyoでゲームプランナーを増員募集。大型タイトルの運営に携わり、イベント結果から改修案を企画し、仕様書作成やレベルデザイン設計などを担当。将来的にリーダーポジションへのキャリアアップも可能。ゲーム会社でのプランナーまたはディレクション経験が必須。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲーム開発において、開発ディレクション業務を担当するポジションです。開発管理と品質管理を主業務とし、100名前後の開発チームをマネジメントします。必須スキルとしてソーシャルゲーム開発のエンジニア経験とチームマネジメント経験が求められます。
2か月前
株式会社QualiArtsが開発するスマホ向け新規オリジナルIPゲームの開発プランナーを募集。企画立案から仕様設計、レベルデザイン、品質管理までプランニング業務全般を担当する。必須要件はゲームプランナー経験3年以上で、大規模な新規スマホゲームの開発経験が求められる。
2か月前
スマートフォンゲームのバランス設計・チューニング業務を担当するプランナー募集。キャラクターのスキル設計やコンテンツの難易度設計、マスターデータ入力を担う。100名前後の開発チームでUnityを使用し、裁量を持ってものづくりに携われる。必須スキルとしてゲームのやり込み経験とパラメーター設計経験を求める。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのレベルデザイン業務に携わります。ゲームデザイン、レベルデザイン、パラメーター設計を担当し、100名前後の開発チームで裁量を持って制作できます。
2か月前
新設ゲームスタジオチームで、新規および既存タイトルの企画・開発・運用を担うゲームプランナーを募集。企画書作成から外部折衝、マーケティング施策まで幅広い業務を任せられる。契約社員としてのスタートだが正社員登用制度あり。
2か月前
自社ゲームプラットフォーム「にじGAME」のタイトル企画・運用を担うゲームプランナーを募集。新規開発からリリース後の運用まで、企画書作成やパラメータ設計、品質管理、外部パートナーとの折衝などゲーム制作の中核を担当する。新設チームのため0→1の企画段階から携わることができ、ビジネス視点を持ってプロジェクトを推進する。ゲーム業界でのプランナー実務経験2年以上が必要。
2か月前
株式会社viviONのゲームスタジオチームで、新規開発タイトルおよびプラットフォーム運営のディレクションを一貫してリードするポジションです。企画立案からリリース、運用までを担い、マーケットの動向を捉えた戦略的な意思決定と実行が期待されます。ゲーム業界でのディレクション実務経験2年以上が必要です。
2か月前
ゲームプランナーとして、スマートフォン・コンシューマー・PC向けゲームの開発・運営におけるプランニング業務を担当します。要件定義、仕様作成、進行管理、ゲームデータ設計、パラメータ調整、KPI分析など、実績や適性に応じて担当業務が決まります。バンダイナムコグループやセガグループなど大手ゲーム企業との取引実績があり、多様なプロジェクトに参画できます。
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