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要約求人票をもとにAIがまとめたものです
他社IPを用いた新規開発プロジェクトで、アニメの世界観を再現するメインストーリーのスクリプト実装や、関連するアートアセットの発注・企画提案を行います。ディレクター、アートディレクター、シナリオリードと連携し、他のスクリプターを牽引しながら、品質管理や作業・スケジュール管理も担います。
応募資格
必須
- IPの世界観やストーリーの意図を汲み取り、高品質なスクリプト演出を実装できるスキル
- スケジュールを遵守し、求められる品質を維持し続けられる進行管理能力および実務経験
- テキストから必要なアートアセットを考案・発注できる創造力とドキュメンテーション能力
- Luaなどのスクリプト言語を用いた、さまざまなシナリオでの演出実装経験
- 担当領域の主導者として、他職種(プランナー、デザイナー、エンジニア等)と連携し開発を推進した経験
歓迎
- リードスクリプターとしてスクリプトチームの品質管理、および組織全体のクオリティを引き上げた経験
- 5〜6名程度のチームを円滑に運用し、品質を維持・向上させたマネジメント経験
- スマートフォン向けゲームにおける、開発から運用フェーズまでの一貫した実務経験(複数タイトルでの実装経験があれば尚可)
- シナリオライターと協働し、物語の世界観を具現化させた経験
- 3Dカットシーンのスクリプト演出や、立ち絵・アニメ場面写を活用した高品質な演出実装経験
- アニメーターのような絵作りやカメラ割りを意識した、視覚効果の高い演出力
- Git等のバージョン管理ツールを用いた実務経験
求める人物像
- 仕様書の内容に留まらず、自ら意図を汲み取り積極的に提案ができる方
- チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを大切にできる方
- 不具合や課題に対して、粘り強く原因を追究し解決まで導ける方
- 責任感を持ち、自らがプロダクトを成功させるという強い牽引力を持つ方
- 自身のタスクに対して、適切な時間配分と進捗管理ができる方
- 失敗を恐れず、問題が発生した際も素早く解決に向けて思考を切り替えられる方
- 誠実かつ素直に物事に向き合える方
- 継続的な健康管理ができ、安定して業務に取り組める方
使用ツール
募集要項最終確認 9/29
- 職種
- ゲームプランナー
- 雇用形態
- 正社員■試用期間:あり(3ヶ月)※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。(1)会社の経営状況(2)業務の内容又は契約の条件変更の有無(3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況(4)業務遂行能力、又は業務効率性(5)業務の進捗状況(6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量(7)就業規則を含む会社規程の遵守状況(8)その他上記各号に準じる状況の有無雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする。
- 役職
- リードスクリプターとして他のスクリプターを牽引しながらゆくゆくは5〜6名規模のチームを率いるリードスクリプターを担っていただきます。
- 給与
- 記載なし
- 給与の詳細
- 応相談■月給制・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有■給与改定:年2回(2月・8月)・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。■賞与:年2回(2月・8月)・会社業績、個人業績等によって決定。
- 手当
- ベビーシッター補助
- 勤務地
- 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
- 転勤
- 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- 09:30〜18:30(実働8時間)※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日)祝祭日年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)夏季休暇年末年始休暇慶弔休暇ファミリー休暇等
- 福利厚生
- ファミリー在宅子育てに伴う時短/時差出勤ドリンク補助企業型確定拠出年金
- 受動喫煙対策
- 屋内禁煙(指定喫煙場所あり)
- 業務の変更の範囲
- 会社の指定する業務
- 就業場所の変更の範囲
- 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所
- 掲載日
- 2026/07/05 03:30(87日前)
- 最終確認
- 2026/09/29 10:14(1日前)
仕事内容
業務内容
- 他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードスクリプターとして、アニメの世界観を再現するメインストーリーのスクリプト実装、それに必要なアートアセットの発注と企画提案を行い、高品質なスクリプト演出を実現をしていただきます。
- ディレクター、アートディレクター、シナリオリードと密に連携し、他のスクリプターを牽引しながら、ゲーム開発やクオリティ基準の根幹を築く中心メンバーとしてご活躍いただきたいと考えています。
スクリプト実装業務
- スマホゲーム(Unity開発)におけるスクリプト(Lua)実装
- 上記演出を設定する上でのmaster(スプレッドシート)設定
- スクリプトに関連する各種アートアセットの管理や発注業務
仕様調整・連携業務
- プランナー、デザイナー、エンジニアとの仕様すり合わせ
- 演出意図のヒアリングと、実装への落とし込み
- 実装上の課題に対する改善提案
品質管理・運用業務
- 他のスクリプターが実装した品質チェック、FB対応、作業管理、スケジュール管理
- 既存スクリプトのメンテナンス
- 不具合修正、改修対応
その他
- スクリプト作業フローの改善提案
- 後進メンバーへのレクチャー、ナレッジ共有(経験に応じて)
- 新規機能・新規演出の実装検証
この仕事の魅力
- 有名IPのゲーム案件に、新規開発の初期段階からリードスクリプターとして携われます。シナリオリードと密に連携し、自身のアイデアを活かしながら、企画からスクリプト実装まで主体的にプロジェクトを牽引する手応えを感じられる環境です。
- まずは他メンバーと協力しながらメインストーリーのスクリプト実装にあたっていただき、ゆくゆくは5〜6名規模のチームを率いるリードスクリプターを担っていただきます。チーム拡大フェーズにおける組織づくりや、フロー構築といったマネジメント経験を積むことができ、将来的には数十名規模のマネジメントを担うゼネラリストへの道も描けます。
- 本人の希望に応じて、スクリプトの実装にとどまらず、IPの世界観を最大限に引き出すための演出企画や開発進行など、幅広い領域に挑戦可能です。開発環境の改善や品質向上のための仕組みづくりにも関わることができ、プロフェッショナルとして多角的な成長を目指せます。
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