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ゲームデザイナー(MMORPG)
- 給与
- 応相談募集要項に金額の記載がなく、経験・能力などに応じて決まります
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 休日
- 土曜日
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
MMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のゲームデザインおよびコンテンツ制作・実装を行う求人です。シナリオデザイナー、バトルコンテンツデザイナー、レベルデザイナーの業務が記載されており、各担当の企画、設定、テキスト作成、データ作成・調整などを行います。
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応募資格
必須
歓迎
- 論理的な考え方と他者に対しての説明スキル
- 特定趣味分野における他者に負けないほどの造詣
- FINAL FANTASY XIVの世界観に関する知識
- 論理的な考え方と他者に対しての説明スキル
- 特定趣味分野における他者に負けないほどの造詣
募集要項最終確認 11/13
- 職種
- ゲームプランナー
- 雇用形態
- 契約社員経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします ・正社員 ※契約期間の定めなし(試用期間6ヵ月 60歳定年、定年後再雇用制度あり) ・契約社員 ※契約期間の定めあり(試用期間なし) ※契約の更新:あり(契約期間満了時の業務量、勤務成績等により判断) ※通算契約期間:5 年を上限とする ※正社員登用可能性あり
- 給与
- 応相談
- 給与の詳細
- 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
- 手当
- 交通費
- 勤務地
- 150-6215 東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYAタワー
- 転勤
- 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所変更なし(ただし、本人の同意がある場合を除く)
- 働き方
- 上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 ※在宅勤務制度有
- 勤務時間
- フレックス ※標準となる 1 日の勤務時間は、休憩時間を除き 7.5 時間 ※休憩時間は1日6時間を超えて勤務する場合1時間とし、時間帯は本人の決定に委ねる ※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もありますあり
- 休日・休暇
- 土曜日日曜日国民の祝日国民の休日年末年始年次有給休暇(入社時より付与、尚、入社月により変動あり)慶弔休暇など
- 福利厚生
- 健保組合保養所健康診断
- 社会保険
- 雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険
- 受動喫煙対策
- 屋内原則禁煙(喫煙専用室あり)
- 業務の変更の範囲
- ・正社員:会社の定める業務 ・契約社員:変更なし(ただし、本人の同意がある場合を除く)
- 就業場所の変更の範囲
- (変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 ・契約社員 (雇入れ直後) 上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 ※在宅勤務制度有 (変更の範囲) 変更なし(ただし、本人の同意がある場合を除く)
- 選考の流れ
- ・ご自身が開発にかかわった製品/作品の概要と、その中で開発担当されたタスクをわかりやすくまとめた資料 さらに可能であればその際のテキスト本文抜粋資料・「風車のある街」を題材として、RPGのクエストをひとつ考案し、その「あらすじ(プロット)」と「台詞とト書きの形式で記載されたシナリオ本文」をご提出ください。複数のクエストにまたがる物語をご考案いただいた場合、最低でもプロットにつきましては、物語の完結までご提出ください。・自身の考案したアクションゲームのコンテンツボスの概要書※ゲーム資料としての概要書の体裁をしっかり整えること※アイデアの魅力を、わかりやすく伝えるよう心がけること・FFXIVのプレイ歴(履歴書等の余白部分への記載で構いません)・自身の考案したアクションゲームのマップの発注資料※マップの発注書としての体裁をしっかり整えること※レベルデザインのポイントを、わかりやすく伝えるよう心がけること・FFXIVのプレイ歴(履歴書等の余白部分への記載で構いません)
- 掲載日
- 2026/07/05 01:53(132日前)
- 最終確認
- 2026/11/13 15:36(1日前)
仕事内容
業務内容
- 弊社運営中のMMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のゲームデザイン/コンテンツ制作業務となります。数ヶ月に一度のアップデートを続ける長期運用タイトルのゲームデザイン/コンテンツの制作・実装を行っていただきます。
- 正式リリースから10年を超えて、現在もプレイヤーが増加し続けている長期運用タイトルの柱となる重厚な物語とそれを引っ張るバトルやコンテンツの制作にあたり、FINAL FANTASYのテーマパークとして誰もが楽しめる新しいシステムや遊びの構築に関わってくださる方を募集しています!
シナリオデザイナー
- パッチごとに追加される新たなコンテンツのシナリオ執筆・世界観設定が主な業務となります。それに加えて、実装に関わるアーティストやレベルデザイナーにゲームを形作る世界設定を伝えるための資料作成、ゲーム中に登場するフレーバーテキストの執筆、各種地名、NPC、アイテムなどの命名などを付随する業務として携わっていただきます。
具体的な業務
- シナリオを含むゲーム内で表示されるテキスト全般の作成
- ストーリー・土地・キャラクター・アイテムなどの設定立案、およびデータ作成・調整
- テキストの校正作業
- 各種リソースの発注・管理
バトルコンテンツデザイナー
- 新たに実装されるバトルコンテンツに登場するモンスターやボス戦について、企画、およびデータ作成をしていただく業務がメインとなります。
具体的な業務
- 様々なコンテンツに登場するモンスターやボス戦の企画、およびデータ作成
- 各種企画書と仕様書の作成
- 各種コンテンツのバランス調整
レベルデザイナー
- 新たに実装される様々なコンテンツについて、ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)の、企画、およびデータ作成など、コンテンツ実装における様々な業務を担当していただきます。
具体的な業務
- 様々なコンテンツに関連するレベル(マップ)の立案・企画、およびデータ作成
- 各種企画書と仕様書の作成
- 各種コンテンツのバランス調整
募集内容
- ※適正を判断した上で、その他のプランナー業務にも携わっていただきます。
この仕事の面白み
- 世界中のプレイヤーに楽しんでいただいている長期運営MMOタイトルであり、既存のシステムを安定運用させつつも、新たな遊びを3-4ヶ月毎という短いスパンで実装していくスタイルのため素早くかつ頻繁にプレイヤーの皆さんからのフィードバックを得て、作品へと反映させていくことができます。
この求人は、株式会社スクウェア・エニックスの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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