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リードゲームプランナー

株式会社LIONA

テック フルリモート(国内) 企業サイト 掲載 9/5

給与

記載なし※ 募集要項に金額の記載がありません

勤務地
フルリモート(国内)
雇用形態
正社員・契約社員・業務委託
働き方
国内フルリモート可

フルリモート

年間休日
記載なし

要約求人票をもとにAIがまとめたものです

プランナーメンバーのタスク進行管理やスケジュール調整、若手・中堅プランナーへのOJT指導とレビューを通じた育成を担当します。他セクションのリードとの折衝・調整やディレクターへの進捗報告、課題共有、解決策の提案も行います。必要に応じて企画立案・仕様書作成・データ調整の実務を担当し、担当パートの仕様書レビュー・品質管理を行います。

応募資格

必須

  • ゲーム業界における3年以上の実務経験(プランナーとしての経験)
  • 複数人のプランナーへの指示出し、レビュー、進行管理のいずれかの経験
  • 仕様書作成からデータ実装・検証まで、一連の企画業務を主導した経験
  • チーム内外の関係者と調整しながら、業務を推進できるコミュニケーション能力
  • 自分の意見を持ちつつ、ディレクターやチームの方針に沿って柔軟に動ける姿勢

歓迎

  • 1タイトル以上のリリース・運用経験(企画リーダーとしての参加実績)
  • 後輩・メンバーの育成、評価・フィードバックに関わった経験
  • ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた開発フローの深い理解
  • 3Dアクション、対戦・対人要素、運用型タイトル等、専門性の高い企画領域の経験
  • 外部パートナー・協力会社との折衝・ディレクション経験
  • 将来的にディレクターを目指す意欲、またはディレクター候補としての実績

求める人物像

  • チームの方向性を理解した上で、メンバーが動きやすいように仕様やタスクを整理・翻訳できる方
  • 自分の手を動かす実務と、チームを見るマネジメントの両方にバランスよく向き合える方
  • メンバーの強みや課題を把握し、適切なフォロー・フィードバックができる方
  • ディレクターとメンバーの間に立ち、双方の意図を汲み取りながら橋渡しできる調整力がある方
  • 現状に満足せず、より良い仕様・より良いチーム運営を追求し続けられる方

募集要項最終確認 10/1

職種
ゲームプランナー
雇用形態
正社員/契約社員/業務委託あり(6か月)
役職
リードゲームプランナー
給与
記載なし
手当
家族手当
勤務地
フルリモート(国内)
働き方
原則在宅勤務*出社希望の場合は本社オフィス
勤務時間
10:00~19:00(休憩1時間)■フレックスタイム制・標準となる1日の労働時間:8時間・コアタイム 10:00~15:00
休日・休暇
土日祝日、年末年始、会社が指定した日夏季休暇、慶弔休暇誕生日休暇(誕生日の前後1週間のうち1日)
福利厚生
・CEDEC、東京ゲームショウ参加
社会保険
・社保完備(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)
経験年数
3年以上
掲載日
2026/09/05 12:56(27日前)
最終確認
2026/10/01 02:11(1日前)

仕事内容

Description

  • プランナーメンバーのタスク進行管理、スケジュール調整
  • 若手・中堅プランナーへのOJT指導、レビューを通じた育成
  • プログラマー・デザイナー・サウンド等、他セクションのリードとの折衝・調整
  • ディレクターへの進捗報告、課題共有、解決策の提案
  • 必要に応じて、自らも企画立案・仕様書作成・データ調整の実務を担当
  • 担当パート(システム企画/レベルデザイン/運用企画等)における仕様書のレビュー・品質管理

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