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こだわり
条件をクリア

ゲームデザイナー(シニア/ディレクター候補)

あまた株式会社

その他 東京都千代田区 企業サイト 掲載 9/9

給与

33〜70万円/月※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません

勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員・契約社員
働き方
オフィス出社
年間休日
非公開

完全週休2日

仕事内容その他職種

ゲームシステム、レベル、体験設計などについて、企画・仕様策定からチューニングまで一貫して担当するゲームデザイナーの募集です。全体のゲーム体験に責任を持ち、将来的にはディレクターまたはリードゲームデザイナーとして企画方針や他職種との調整を担います。複数ジャンル・プラットフォームの案件や、生成AIを活用した企画・分析にも関わります。

業務内容

  1. ゲームシステム、コアループ、経済設計、バランス調整等のゲームデザイン全般を担当します。
  2. 企画書・仕様書の作成、仕様設計、レベルデザイン、ステージ構成、UI/UXフローの設計を行います。
  3. プロトタイピングとプレイテストによる仮説検証、数値設計・KPI分析を伴うチューニングを行います。
  4. 実データの作成・調整・管理、チーム内の情報流通とクライアント様対応を担当します。
  5. 移植・ポーティング案件における原作意図の理解と再現設計を行います。

目指す方向・この仕事の面白み

  1. ご自身のスキルを用いて、プロジェクトの迷走を防ぎ、効率的に完成へ導くことが求められます。
  2. ジャンルを問わず複数ラインが同時に動いているため、これまでの経験とは異なるタイプのタイトルに挑戦する機会もあります。

入社後に期待する状態

  1. 入社後6ヶ月から1年程度で、担当プロジェクトの企画・体験設計の状況を把握し、現在のゲームデザイン、仕様、体験上の課題を自ら把握できる状態を期待します。
  2. 面白さ・体験面でのリスクやボトルネックを発見し、対応方針や優先順位を提案して関係者と合意形成を行います。
  3. 自ら主要な仕様設計・チューニングを行いながら、他プランナーへタスクを割り振ります。
  4. 問題発生時に早期共有し、周囲を巻き込んで解決を推進します。
  5. 将来的には、1案件のディレクターまたはリードゲームデザイナーとして、企画方針、体験設計、他職種との調整を主体的に担うことを期待します。
完全週休2日Web面接可

募集要項最終確認 9/10

雇用形態
正社員・契約社員
想定年収
33〜70万円/月
勤務地
東京都千代田区
働き方
オフィス出社
年間休日
非公開
職種
その他職種
経験年数
不問
掲載日
9/9
最終確認
9/10

応募資格(必須)

  • ゲームシステム、レベル、体験設計等について、企画・仕様策定からチューニングまで一貫して携わった経験(必須)
  • 個人開発の場合は、作品を実際に一般公開・リリースした経験
  • 企業での開発の場合は、製品リリースまたは顧客への納品完了まで携わった経験
  • 担当パートの仕様書作成だけでなく、全体のゲーム体験に責任を持って取り組んだ経験(必須)
  • プロジェクト全体の方向性判断、他セクションとの調整を主導した経験(正式な役職でなくとも可)(必須)
  • アート・プログラム等、他職種と協働しながら開発を推進した経験(必須)
  • 曖昧な要求や「面白さ」という抽象的な目標を、具体的な仕様・タスクに分解できること(必須)
  • 仮説を立ててプロトタイプを作り、検証・チューニングを繰り返した経験(必須)
  • 自分の企画判断によって発生した問題について、原因分析と立て直しを行った経験
  • 日本語で仕様調整、企画意図の説明、報告・相談を円滑に行えること(必須)
  • エンジニア、アーティスト、プランナー等、他職種と協議・調整できること(必須)
  • 問題や遅延の兆候を抱え込まず、早い段階で周囲に共有できること(必須)
  • ゲームシステム設計(コアループ、経済設計、バランス調整等)
  • レベルデザイン、ステージ構成
  • UI/UXフローの設計
  • プロトタイピングとプレイテストによる仮説検証
  • 数値設計・KPI分析を伴うチューニング
  • 移植・ポーティング案件における原作意図の理解と再現設計
  • JLPT N2相当かそれ以上の日本語能力

歓迎する経験

  • ディレクター、リードゲームデザイナーとしての経験
  • 複数名のプランナー・デザイナーへのタスク割り振り、進行管理経験
  • オリジナルタイトルの立ち上げ・企画立案経験
  • クライアントやIPホルダーとの仕様調整・折衝経験
  • 運営型タイトル(ライブサービス)の企画・運用経験
  • コンシューマー、PC、モバイル等複数プラットフォームでの企画経験
  • 生成AIを活用した仕様検討、プロトタイピング、データ分析の効率化経験
  • 生成AI/AIツールを業務に取り入れ、自ら試行錯誤しながら活用してきた経験

待遇・福利厚生

  • リフレッシュ休暇
  • 国民の祝日
  • 年末年始休暇
  • 年次有給休暇
  • 慶弔休暇
  • 社会保険完備

求めるスキル・経験

KPI設計・管理経験ソフトウェア開発ターンアラウンドパフォーマンス最適化経験ビジネス日本語ポーティングルートコーズ分析レベルデザイン仕様策定体験設計個人開発日本語能力試験 N2PCSコーポレートプランニング経験データ分析経験デザイナープロトタイピング交渉・折衝スキル仕様調整生成AI活用進捗管理

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