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仕事内容その他職種
モデル、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクト、ライティングまで工程を横断してCG制作を担当します。ゲーム、VR、映像などのコンテンツで、プロトタイプ制作やカットシーン、プロモーションムービーなどの絵づくり全体に関われます。
業務内容
- 3Dモデル(キャラクター/背景)、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクト、ライティングまで、工程を横断したCG制作
- プロトタイプ/モックアップ制作における一気通貫でのビジュアル制作
- カットシーン、プロモーション用ムービーの制作
- VR/映像コンテンツ向けのアセット制作
- 外部制作会社への発注仕様の作成、監修
目指す方向・この仕事の面白み
- あまたはゲームだけでなくVR、映像など多様なコンテンツを手がけており、少人数でのモックアップやプロトタイプ制作の案件も数多くあります。
- 工程を分業せず一人で作り切れる方にとっては、企画段階から関わり、絵づくり全体を任せてもらえる環境です。
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 30〜65万円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 9/10
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- Maya等の3DCGツールを用いたゲームまたは映像制作の実務経験3年以上(必須)
- モデル、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトのうち2領域以上を一人称で完遂した経験(必須)
- Unity または Unreal Engine へのアセット組み込み経験(必須)
- 自分の制作物をエンジン上で確認し、問題を発見・修正する習慣(必須)
- JLPT N2相当かそれ以上の日本語能力
- 本ポジションはポートフォリオのご提出が必須です。
歓迎する経験
- ZBrush、Substance 3D Painter/Designerの使用経験
- Houdini等を用いたプロシージャル制作、エフェクト制作の経験
- カットシーン、プロモーションムービーの制作経験
- VRコンテンツの制作経験
- リードまたはパートリーダーの経験
- 生成AIを活用したコンセプト検討、素材生成、映像制作の効率化経験
- 生成AI/AIツールを業務に取り入れ、自ら試行錯誤しながら活用してきた経験
待遇・福利厚生
- リフレッシュ休暇
- 国民の祝日
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 慶弔休暇
- 社会保険完備
求めるスキル・経験
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