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条件をクリア

テクニカルアーティスト:プロシージャル

株式会社ゲームフリーク

デザイン 東京都千代田区 企業サイト 掲載 7/3

給与

600〜1000万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
働き方
ハイブリッド勤務
年間休日
130日

完全週休2日

仕事内容3DCG・ゲームアーティスト

ゲームフリークのテクニカルアーティスト(プロシージャル)募集。Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入を担当する。グラフィックデザイナーまたはプログラマとしての実務経験とHoudiniの導入経験が必須。年収600万〜1000万円、ハイブリッドワーク制度あり。

業務内容

  1. Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入

求める人材タイプ

  1. 新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
  2. 主体的に動き、発信することができる方
  3. 誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方
  4. 周りと協力しながら制作できる方

必要書類

  1. 履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF)
  2. 応募作品:グラフィックデザイナー経験者はポートフォリオ(ツールやソースコードも可)を転送サービスでアップロードしURLを連絡
  3. プログラマ経験者は応募作品必須ではないが、過去のプログラミングを提出する場合がある
  4. 『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可

募集要項最終確認 8/5

雇用形態
正社員
想定年収
600〜1000万円/年
勤務地
東京都千代田区
働き方
ハイブリッド勤務
年間休日
130日
職種
3DCG・ゲームアーティスト
経験年数
不問
掲載日
7/3
最終確認
8/5

応募資格(必須)

  • グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験
  • Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築および導入経験
  • 各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験
  • ゲーム開発全般についての幅広い知識(開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど)

歓迎する経験

  • Mayaでの高度な python ツール制作経験(multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど)

待遇・福利厚生

  • ベネフィット・ステーション
  • ヘルスケア制度
  • リフレッシュ休暇
  • 出産育児・介護休業制度
  • 屋内全面禁煙
  • 慶弔見舞金
  • 特別休暇(婚姻・出産・忌引き等)
  • 社会保険完備
  • 自己啓発サポート制度
  • 退職金制度

求めるスキル・経験

DCCツールHoudiniゲームエンジンゲーム開発経験開発ツールMayaMaya Python API 2.0pymelPySide2PythonQt Designerマルチプロセス

この求人は株式会社ゲームフリーク採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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