7日前
運営担当(新規IP開発配属)
外部会社と連携し、新規モバイルゲーム『雨のちハレ女』の運営業務をサポートします。運営スケジュールの管理や導入ツール/サービスの選定、コンテンツクリアランスやストア設定のサポート、社内外の情報統合・共有資料の作成などを担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する情報通信業/本社:東京都/従業員207名
出典:国税庁法人番号公表サイト・会社の公式サイト・gBizINFO(データの集め方)
株式会社ゲームフリークは、ゲームソフトの企画・開発・販売を行う会社です。主に『ポケットモンスター』シリーズのゲームを企画・開発しており、シリーズはビデオゲームのほか、カードゲームやアニメ・映画、グッズ、イベントなどにも展開されています。また、ギアプロジェクトでは、入社年次や職種を問わずオリジナルタイトルの企画を提案でき、新たな遊びの開発にも取り組んでいます。シリーズの原点である『ポケットモンスター 赤・緑』は25年以上前に発売され、株式会社ゲームフリークは1989年4月26日に設立されました。
AIによる生成
7日前
外部会社と連携し、新規モバイルゲーム『雨のちハレ女』の運営業務をサポートします。運営スケジュールの管理や導入ツール/サービスの選定、コンテンツクリアランスやストア設定のサポート、社内外の情報統合・共有資料の作成などを担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する7日前
外部会社と連携しながら、新規モバイルゲーム『雨のちハレ女』のプロデュース業務をサポートする。予算・進捗管理や、運営計画・イベント施策・マーケティング施策の評価、分析、実行のサポートなどを行う。
—給与 応相談
募集元で応募する7日前
外部会社と連携しながら、新規モバイルゲーム『雨のちハレ女』のプロデュース業務をサポートするアシスタントプロデューサーです。予算・進捗管理、運営計画やマーケティング施策の評価・分析・実行のサポート、コンテンツクリアランス、社内外の情報統合や共有資料の作成などを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する—給与 応相談
募集元で応募する—給与 応相談
募集元で応募する1か月前
総務スタッフとして、オフィス設備・備品や業者契約の管理、福利厚生の運用・導入、社内イベントや防災訓練の運営などを担当します。IT機材・アカウント・ライセンスの在庫管理やITヘルプデスク業務も含まれます。
400〜700万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲームシステムおよびゲームコンテンツの設計、実装、デバッグなどを担当します。『ポケットモンスター』シリーズの開発配属です。
—給与 応相談
募集元で応募する1か月前
外部会社と連携しながら、新規モバイルゲーム(雨のちハレ女)のマーケティング業務をサポートします。マーケティング施策や監修物の進行、社内外の情報統合・共有資料の作成、広報素材等のアセット管理、進捗管理、予算管理などを担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
リードデザイナーとして、インゲームのフィールドや屋内外エリア、カットシーンのライティング制作とクオリティ管理を担当します。ライティング用の制作環境を構築し、仕様設計、制作パイプラインおよび制作フローの整備も行います。
700〜1200万円/年
募集元で応募する3か月前
外部会社と連携しながら、新規モバイルゲーム(雨のちハレ女)のPR・広報を担当します。プレスリリースの配信、SNS運用管理、公式サイト等での発信などを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
資格Microsoft認定資格(歓迎)・情報処理安全確保支援士(歓迎)
コンシューマーゲーム開発を支えるCI/CD基盤やKubernetesクラスター、監視基盤の設計・構築・運用を担当します。情報漏洩対策を中心としたセキュリティ施策を遂行し、開発部門・情報システム部門と連携して運用ドキュメントを整備・改善します。担当チームのマネジメントも行います。
800〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務を担当します。スケジュール管理や人員調整、予算管理のほか、プロジェクトマネジメント組織の立ち上げや継続的な組織および業務改善活動に関わります。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務を担当します。スケジュール管理や人員調整、予算管理、プロジェクトマネジメント組織の立ち上げ、継続的な組織および業務改善活動を行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等を担当します。
400〜700万円/年
募集元で応募する600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務を担当します。スケジュール管理や人員調整、プロジェクト管理ツールの運用、予算管理などを行います。今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務を任される可能性があります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザインを担当します。3Dモデルを制作するための設定画の制作等を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
各種DCCソフトウェアに対して、ツールやプラグインの開発および運用サポートを行うテクニカルアーティストの募集です。対象ポジションはツール担当のジュニアクラスです。
400〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築を担当します。グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験、Houdini使用経験などが必須です。
400〜800万円/年
募集元で応募する600〜1000万円/年
募集元で応募する700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発において、キャラクターAIエンジンや開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装を行います。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発におけるCI/CD環境の構築と最適化、運用を担当します。開発環境セットアップの効率化と自動化にも取り組みます。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発を推進します。コンシューマゲーム開発における通信プログラミングを担当します。
800〜1200万円/年
募集元で応募する600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームフレームワークや内製エンジン、シリーズ共通フレームワーク、ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装を担当します。これらに関する研究開発も行います。
600〜1200万円/年
募集元で応募する600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームフレームワークおよび内製エンジン、シリーズ共通フレームワーク、ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装を担当します。これらに関する研究開発も行います。
400〜700万円/年
募集元で応募する62件中 1〜30件を表示
株式会社ゲームフリークが新しい求人を公開したときにお知らせします。会員向けの無料機能です。
転職での迷いや仕事・キャリアプランでのご相談は転職AI無料相談チャットをご利用ください。