2か月前
グラフィックデザイナー:背景
- 年収
- 400〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 不問
コンシューマゲーム開発におけるマップモデル作成を担当するグラフィックデザイナー募集。3Dグラフィックソフトでの背景作成の実務経験が必須で、将来的にはクオリティ管理も任されます。ハイブリッドワーク制度を導入し、年収400万円〜700万円で正社員として採用します。
「—」の項目はまだ収集していません。募集要項に書かれていないことを推測で 埋めることはしていないので、企業そのものの情報は公式サイトをご確認ください。
2か月前
コンシューマゲーム開発におけるマップモデル作成を担当するグラフィックデザイナー募集。3Dグラフィックソフトでの背景作成の実務経験が必須で、将来的にはクオリティ管理も任されます。ハイブリッドワーク制度を導入し、年収400万円〜700万円で正社員として採用します。
2か月前
ゲームフリークのプランナー(シナリオ・世界観設定)ポジション。ゲームの企画立案、世界観・キャラクター設定の提案、チーム運営、外部クリエイターとの折衝を担当する。商業ゲームでの実務経験とゲームデザイン構築能力が必須。ハイブリッドワークで年収800万〜1200万円。
2か月前
コンシューマゲーム開発におけるゲームデザイン業務を担当するプランナーを募集しています。必須経験として社会人経験1年以上が必要で、第2新卒も応募可能です。勤務地は東京都千代田区で、ハイブリッドワークを導入しています。
2か月前
コンシューマゲーム開発におけるゲームデザイン業務と、プランナーを含む他職種チームのマネジメント・スタッフ育成を担当するリーダーポジションの募集です。商業ゲームでの実務経験とマネジメント経験が必須で、ゲーム業界の他職種からの応募も歓迎しています。
2か月前
コンシューマゲーム開発におけるゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)を担当するプランナーを募集しています。商業ゲームでの実務経験とゲームデザインの構築・策定、課題解決能力が必須です。正社員として、年収500万円〜900万円で、完全週休2日制(土日祝)の環境です。
2か月前
コンシューマゲーム開発における通信コンテンツの実装とチームマネジメントを担当するリーダーポジション。サーバー設計やAPI設計の折衝、次世代オンライン要素の検討も行う。必須経験としてゲームプログラミング経験、P2Pまたはインターネット通信のクライアント実装経験、メンバー育成経験が求められる。
2か月前
コンシューマゲーム開発におけるゲームプレイ全般の実装を担当するゲームプログラマ募集。バトルシステムやUIなど遊びのコアを企画段階から実現に携わり、プランナーとの仕様調整や技術調査も行う。商用ゲームでのC++・C#によるプログラミング経験が必須。正社員で年収500万〜900万円、完全週休2日制、ハイブリッドワーク可能。
2か月前
ゲームフリークの管理部門で人事採用業務全般を担当するポジション。採用施策の企画・実行から開発部門との調整、人材紹介会社との関係構築、採用広報、人事制度の見直し、社内研修の運営まで幅広く携わる。未経験領域でも積極的に学べる方を求める。
2か月前
コンシューマゲーム開発における通信プログラミング業務を担当するR&Dプログラマの募集です。C++での開発経験とP2Pもしくはサーバークライアント型ゲームのクライアント実装経験が必須です。ハイブリッドワーク制度を導入しています。
2か月前
ゲームフリークのゲームプログラマ(ジュニアクラス)募集。コンシューマゲームのゲームプレイ全般の実装を担当し、バトルシステムやプレイヤー挙動、UIなどの実装に携わります。必須スキルはC++/C#などのプログラミング経験と3D数学知識で、ゲーム開発経験があれば応募可能です。
2か月前
コンシューマゲーム開発におけるゲームプレイ全般の実装と担当チームのマネジメントを担うリーダーポジション。バトルシステムやUIなど遊びのコアを企画段階から実装し、プランナーとの仕様調整や研究開発部への技術調査依頼も行う。必須経験としてコンシューマゲームでのプログラミング経験(C++・C#など)と育成経験を求める。
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