4か月前
Live2Dデザイナー(モデル・モーション)
既存タイトルおよび新規開発タイトルで、Live2D Cubism Editorを用いたモデル制作・モーション制作を中心に担当します。原画パーツ分けやモデル修正、モーション調整、キャラクターの性格に基づく動きのアイデア出しなどを行います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する情報通信業/本社:東京都/従業員145名
出典:国税庁法人番号公表サイト・会社の公式サイト・gBizINFO(データの集め方)
株式会社f4samuraiは、モバイルオンラインゲームやスマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行う会社です。人気IP作品とオリジナル作品の両方を開発・運営し、国内外のユーザーに作品を届けています。
事業の起点はソーシャルアプリとWEBサービスの企画・開発で、法人は2010年1月8日に創立しました。2013年に「アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~」を、2017年に「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」をリリースしました。
年次有給休暇のほか、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇があります。育児休暇は女性社員の取得率が100%で、男性社員の取得実績もあります。福利厚生として、部活動やチーム懇親会、書籍購入補助、資格取得・研修受講の支援、バリスタデーを設けています。
AIによる生成
4か月前
既存タイトルおよび新規開発タイトルで、Live2D Cubism Editorを用いたモデル制作・モーション制作を中心に担当します。原画パーツ分けやモデル修正、モーション調整、キャラクターの性格に基づく動きのアイデア出しなどを行います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
f4samuraiでは、業務委託契約を結び、フリーランスとしてご活躍いただける方を募集しています。現在、シナリオ、デザイン、イラスト、エンジニアリング、バックオフィスなど、さまざまな部門でフリーランスの方々にご参画いただいており、今後も引き続き募集しています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
2D背景イラスト制作及び、ディレクション業務を担当します。主にアニメIPを基にしたゲームタイトルを中心に、アドベンチャーパートやカードイラストの背景、ゲーム内2D背景マップ、美術設定やイメージボードの制作、外注管理業務を行います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームタイトルのキャラクターイラスト制作を担当します。得意領域や希望に応じて、キャラクターの設定画・カードイラストや、ラフ、線画、着彩、仕上げ、ラフのクリンナップ・修正等を行います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
本募集はLive2Dチームにおける原画制作を中心に携わっていただく想定です。キャラクターイラストの描き起こしおよびパーツ分け、キャラクターや衣装の設定・デザイン制作、Live2Dモデル用の原画制作を行います。Live2Dモーションの提案も、ご経験に応じて担当します。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規開発中のゲームタイトルにおいて、3Dキャラクターモデルの制作およびクオリティコントロールを担当します。内製での新規モデリングや外部パートナー企業から納品されたモデルのブラッシュアップなどを通じ、プロジェクト全体のクオリティ向上を担います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルのUIデザインを担当します。新規または運営中のゲームタイトルに配属予定です。Unity上のUI構築・実装、画面遷移設計や導線設計、モーション・アニメーションの設計、エンジニアやプランナーとの仕様調整などを行います。
390〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けゲームのサーバサイド開発を担当します。サーバ構築・運用、新機能の方式設計・開発、パフォーマンスチューニング、障害発生時のトラブルシューティングなどを行います。状況に応じてサーバ負荷対策や大規模イベント対応などの技術課題にも取り組みます。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規3Dゲーム開発プロジェクトで、グラフィックパイプラインやシェーダーの改修・保守、グラフィック・3Dアセットのプロファイリングやパフォーマンスチューニング、不具合調査・修正などを担当します。グラフィック技術に関する知見の共有やチームビルディングにも携わります。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規3Dゲーム開発において、テクニカルアーティストチームの立ち上げに携わるポジションです。DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能や、ゲームエンジン上でのランタイム・Editor拡張機能の開発、3Dアセットのパフォーマンスチューニングなどを担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
フロントエンドエンジニアとして主にアウトゲーム部分のUI/UX設計および開発をご担当いただきます。ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装やUIアニメーション演出の開発、他職種との連携などを行います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
Spineを使用したキャラクターモーションやゲーム内演出、攻撃アニメーションなど、キャラクターアニメーション全般を担当します。パーツアニメーション制作、バトルの攻撃・必殺技等の演出制作、演出コンテの作成やアニメーション演出の提案、社内向け情報発信・ナレッジ共有を行います。
390〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
複数の新規プロジェクトで利用するクライアント共通基盤を開発する専属チームのコアメンバーを募集しています。共通機能やクライアントアーキテクチャ、開発ルール・ワークフローの整備をリードし、各タイトルの開発効率と品質を底上げする役割です。
700〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームシステムの設計をはじめ、画面遷移やレイアウトなどの仕様策定を担当します。ゲームの仕様検討・決定や開発進行、各種ゲームデータの作成・調整、社内のエンジニアやデザイナーとの連携などを行います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けゲームの新規・運用タイトルにおけるシナリオ執筆とリテイク対応を担います。プロット作成、世界観・キャラクター設定の考案、シナリオ企画会議への参加、収録の立ち会い、資料作成・設定考証・監修業務などを経験やスキルに応じて担当します。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
運営中、または新規開発中のゲームタイトルにおいて、ADV(アドベンチャー)スクリプトの機能設計から開発進行、さらにはスクリプトを用いた演出まで幅広くご担当いただきます。テキストに込められたキャラクターの感情や物語の温度感を、「動き・間・音・エフェクト」を組み合わせて最大化させる役割です。
400〜1000万円/年
募集元で応募する16件中 1〜16件を表示
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