2か月前
ゲームUIデザイナー
- 年収
- 414〜960万円/年
- 勤務地
- 東京都新宿区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- UIデザイナー
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
ゲーム開発・運用におけるUIデザイナーとして、スマートフォンゲームのUI設計・UXデザイン制作や、アイコン・ボタン・バナーなどの素材制作を担当します。必須スキルとしてスマートフォンゲームのUIデザイン実務経験とPhotoshopでのグラフィックデザイン経験が求められます。
株式会社バンク・オブ・イノベーションの求人を21件掲載しています(2026年8月6日更新)。株式会社バンク・オブ・イノベーションの募集求人で提示されている年収の平均値は430万円、中央値は414万円、最高年収は1200万円です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
「—」の項目はまだ収集していません。募集要項に書かれていないことを推測で 埋めることはしていないので、企業そのものの情報は公式サイトをご確認ください。
2か月前
ゲーム開発・運用におけるUIデザイナーとして、スマートフォンゲームのUI設計・UXデザイン制作や、アイコン・ボタン・バナーなどの素材制作を担当します。必須スキルとしてスマートフォンゲームのUIデザイン実務経験とPhotoshopでのグラフィックデザイン経験が求められます。
2か月前
ゲーム制作タイトルに必要な音楽制作業務を担当するサウンドクリエイターの募集です。楽曲制作や効果音制作、収録ディレクション、音声編集、ゲームへの実装作業などを行います。応募にはゲーム内BGM制作の実務経験が必要です。
2か月前
ゲーム業界未経験OKの中途採用担当を契約社員として募集。母集団形成から面接対応、データ集計まで採用業務全般を担当する。ゲーム業界の知見か採用・人材業界の経験が必須。年収360万円〜456万円。勤務地は東京都新宿区。
2か月前
ゲーム開発タイトルにおける効果音制作を担当するサウンドデザイナーを募集しています。効果音の制作・実装、音声素材の収録・編集、音質調整、動画素材へのMAなどを行います。応募には効果音制作の実務経験とADX2などのミドルウェア経験が必須です。
2か月前
当社が運営・開発するゲームタイトルで、キャラクターデザイナーとしてNPC等のデザイン業務を担当します。希望やデザインテイストに応じて担当タイトルが決まります。応募にはポートフォリオの提出が必要です。
2か月前
2か月前
当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用を担当するクライアントエンジニアを募集しています。Unity/C#を使用したゲーム機能全般の開発や、UI/UXシステムの設計・実装、マルチプラットフォーム対応、パフォーマンス最適化などを行います。シニアレベルとして、若手エンジニアの育成やコードレビューも担当します。
2か月前
経営戦略室にて全社横断の戦略策定・実行支援を担当するポジション。マーケティング戦略立案、データ分析、市場調査、新規事業立案などを手がける。必須スキルとして数値分析経験とロジカルシンキングが求められる。
2か月前
ゲーム制作タイトルの音楽制作に関わるディレクション・進行管理・渉外・契約・予算管理を担当するポジション。ボーカル楽曲のディレクション経験が必須で、制作進行や収録の実務経験が求められる。正社員で年収600万円〜1000万円、完全週休2日制。勤務地は東京都新宿区。
2か月前
ゲーム制作タイトルの音楽制作に関わる進行管理業務を担当する契約社員の募集です。収録ディレクション、制作進行、クリエイターやパートナー企業との渉外、契約・予算管理を行います。制作進行管理の実務経験が必須です。
2か月前
ゲームプランナーとして、ゲーム開発・運用における企画、マネジメント、調査、折衝、分析などの業務を担当します。社会人経験3年以上が必須で、ゲーム業界未経験者を歓迎しています。
2か月前
ゲーム開発・運用におけるマーケティングリサーチ、ゲームプランニング、レベルデザイン、KPI分析、仕様書・制作依頼書作成などの業務を担当するポジションです。先輩社員によるOJTのもと、将来的にゲームディレクター(社内では"アーキテクト"と呼称)を目指します。未経験者歓迎で、社会人経験3年以上が必須です。
2か月前
ゲームプランナーとして、マネジメント業務や企画書作成、競合調査、エンジニアやデザイナーとの折衝、プロモーション企画立案を担当します。将来的にはディレクターポジションを目指せるポジションです。未経験者歓迎で、基本的なPCスキルとビジネス基礎スキルが必須です。
2か月前
「恋庭」のサーバーサイドエンジニアとして、アプリの設計・開発・テスト・運用・保守を担当します。API設計・開発、システム管理コンソール、バックエンドシステム、データベース設計・チューニング、障害対応などを行います。ソーシャルゲームやウェブサービスのサーバーサイド開発経験3年以上、高トラフィックサービス、AWSでの構築・運用経験が必須です。
2か月前
スマートフォンゲームアプリのサーバサイドエンジニアとして、ゲームロジック設計・作成、管理コンソール設計・作成、性能管理、制作側とのコミュニケーションを担当する。必須スキルはサーバシステム開発経験とMySQL等のRDBMS開発経験。年収420万円〜960万円、完全週休2日制。勤務地は東京都新宿区。
2か月前
ゲーム開発/運用のインフラ全般を担当するインフラエンジニアの募集です。開発環境や本番環境の構築・管理・運用、技術選定、負荷対策、セキュリティ対策、監視、CI/CD、トラブル対応などを行います。必須スキルはサーバ構築/運用経験で、AWSやUnityなどの経験は歓迎されます。
2か月前
ゲーム開発会社でキャラクターやモンスターのモーション制作、バトルエフェクト制作を担当するポジションです。Live2DやSpineなどのツールを使用し、プランナーの依頼に基づいてモーショングラフィックを作成します。経験を積んだ後はスペシャリストやアートディレクター、プレイングマネージャーなどのキャリアパスが用意されています。
2か月前
ゲーム開発・運用におけるUI/UX/IA設計を担当するポジションです。インターフェースの立案・設計から企画書・仕様書の作成、開発ディレクションまでを一貫して行います。スマートフォンのインターフェース開発経験が必須で、Unityの実務経験などが歓迎されます。
2か月前
ゲーム制作会社で、ゲーム内で使用するボーカル楽曲や効果音の制作、収録ディレクション、音声編集、サウンドデータ管理、ゲームへの実装作業を担当する契約社員の求人です。作詞・作曲・アレンジ等の専門スキルが必須で、応募時に作品選考があります。
2か月前
バトルエフェクトなど各種エフェクトの制作を担当し、経験によってはキャラクターやモンスターのモーション制作も任されます。応募要件はエフェクトデザイン制作の実務経験と基礎的なデッサン力で、ソーシャルゲームのグラフィックデザイン経験は歓迎されます。
2か月前
ゲームの背景グラフィックデザインを中心に、アイテムや装飾品などのゲーム素材制作、背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザインなどを担当するポジションです。経験を積んだ後はスペシャリストやアートディレクター、プレイングマネージャーなどのキャリアパスを目指せます。応募要件はPhotoshopまたはSAIを使用したグラフィックデザインの制作経験と基礎的なデッサン力で、歓迎スキルとして2Dアニメーションの知識やUnityの経験などが挙げられています。
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