2か月前
インタラクティブエンジニア(UnrealEngine)
- 年収
- 50万円/月〜
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 不問
インタラクティブに反応するアート作品(リアルタイムCG)の設計と開発を行うポジション。Unreal Engineを用いたインタラクティブコンテンツの開発経験が求められる。月給50万円以上、賞与年2回。東京都千代田区勤務。
チームラボセールス株式会社の求人を6件掲載しています(2026年8月6日更新)。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
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2か月前
インタラクティブに反応するアート作品(リアルタイムCG)の設計と開発を行うポジション。Unreal Engineを用いたインタラクティブコンテンツの開発経験が求められる。月給50万円以上、賞与年2回。東京都千代田区勤務。
2か月前
インタラクティブに反応するアート作品(リアルタイムCG)の設計と開発を行うポジション。Unity(C#/HLSL)を用いた開発経験と日本語でのコミュニケーション能力が必須。制作実績の提出が選考に含まれる。
2か月前
インタラクティブアートのセンシングシステムの開発を行う機械学習エンジニアの募集。カメラなどのセンサーを用いたセンシングシステム開発や物体認識モデルの開発・改良、機械学習用パイプライン開発を担当する。必要な経験としてアルゴリズム実装、機械学習モデル学習、クラウド開発経験を求め、日本語の日常会話レベル以上が必要。
2か月前
インタラクティブアートのセンシングシステムの開発を行う画像処理エンジニア。カメラなどのセンサーを用いたセンシングシステム開発や、2D/3D点群を用いた物体認識アルゴリズムの開発、国内外の現場でのアート展示設営を担当する。必要な経験としてC/C++やOpenCV/PCLを用いた開発経験を求め、日本語でのコミュニケーション能力が必要。
2か月前
インタラクティブアートのセンシングシステムの開発を行うポジション。カメラなどのセンサーと機械学習などの画像処理を用いて人の動きや物体を検知するプログラムを開発し、国内外の現場でのアート展示設営や自社アプリの設計開発も担当する。応募にはアルゴリズム実装経験、日本語会話レベル、システム設計・開発経験3年以上、CまたはC++の経験が必要。
2か月前
Webアプリエンジニアとして、要件定義から開発、運用まで開発プロセスの中心を担います。Kotlin、Java、PHP、Ruby、Go、JavaScript等の言語とAWS/GCPを利用したWebサービスの開発や、自社プロダクトの開発、開発環境の整備、アーキテクチャ策定を行います。応募には何かしらの言語でのプログラミング経験とビジネスレベル以上の日本語が必要です。
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