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東京都のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)の求人288件

3DCGアニメーター(Unreal Engine)

給与
応相談募集要項に金額の記載がなく、経験・能力などに応じて決まります
勤務地
東京都千代田区
休日
原則として、土曜、日曜、祝日、年次有給休暇、年末年始、夏期休暇、産前産後休暇、育児休業、看護休暇
雇用形態
記載なし

どんな仕事かAIによる生成

3DCGアニメーターとして、Unreal Engineを使用した自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作を担当します。アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作、Unreal Engineでの作品制作、3ds Max/Maya/Blenderを用いたモデリングやキャラクターアニメーションの制作を行います。

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応募資格

必須

歓迎

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募集要項最終確認 10/5

職種
CGデザイナー(3DCG・ゲーム)
雇用形態
3ヶ月
採用区分
中途採用
給与
応相談
給与の詳細
保有されるスキル・経験・能力により決定半期決算賞与(年2回) ※グループ会社の場合は支給対象外
勤務地
東京都千代田区神田小川町 2-12 小川町進興ビル(本社)他、会社が指定する場所
働き方
記載なし
休日・休暇
原則として、土曜、日曜、祝日、年次有給休暇、年末年始、夏期休暇、産前産後休暇、育児休業、看護休暇
福利厚生
半期決算賞与(年2回) ※グループ会社の場合は支給対象外永年勤続賞(3,5,10,20,30年ごとに30,50,100,200,300万円支給)この他、各種福利厚生を完備。
選考の流れ
STEP1:Webエントリー&ポートフォリオ(制作実績)提出 ※こちらのご提出をもって、選考スタートとさせていただきます。STEP2:面接(複数回) ※場合によっては、選考フローが変更になる場合がございます。STEP3:内定
掲載日
2026/07/01 04:46(97日前)
最終確認
2026/10/05 10:56(1日前)

仕事内容

募集内容

  • 3DCGアニメーターとして、Unreal Engineを使用した自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作を担当します。

主な仕事内容

  • アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作
  • Unreal Engineでの作品制作
  • 3ds Max/Maya/Blenderを用いた、モデリング/キャラクターアニメーションの制作

この職種に関する実績

  • ART不可逆の世界 / The World of Irreversible Change作品世界は、現実世界と同じ時間の流れの中で、作品がある場所の日の出とともに朝が訪れ、日の入りとともに夜がはじまる。作品のある場所で現実に雨が降れば、作品世界も雨が降る。そして、草花は、季節とともに日々移り変わっていく。作品世界は、鑑賞者のふるまいの影響を受ける。鑑賞者が作品世界の人々に触れると、人々は反応するが、触れることが少しであれば、人々は日常に戻る。 しかし、連続的に人々に触れると、近くの者同士は争いをはじめ、殺し合いに発展し、やがて争いは町全体に広がり、町は火に包まれる。そして、炎は一年以上続き、人々は死に絶え、町は焼き尽くされる。 この作品は、世界が一度燃えはじめると、燃える前の世界をもう二度と見ることはできない。そして、鑑賞者もその結果の当事者である。制作範囲・Unreal Engineを使用した作品制作 ・3dsMaxを用いたアセット制作
  • ART増殖する無量の生命 - Sunrise and Sunset, A Whole Year per Year現実世界と同じ時間の流れの中で、この場所の現実の日の出とともに作品世界も明るくなり、日の入りとともに暗くなっていく。そして、花々は季節とともに移り変わっていく。 花々は、人々のふるまいの影響を受け、生まれ、咲き、散っていくのを繰り返しながら、増殖していく。人々が花々にふれると、花々は散る。 人々が存在する現実の時間、都市の時間、花の生死が繰り返されていく時間、それぞれの異なる時間が、身体、都市、そして作品世界に接続したまま、交差し重なり合う。作品空間は、異なる時空が重なり合う。制作範囲・Unityを用いた作品制作 ・3dsMaxを用いたアセット制作
  • ARTアイスショー「LUXE(リュクス)」アイスリンク全面やスクリーンへのプロジェクションで壮大な空間を創り上げ、出演者の動きやシーンとリアルタイムに連動した、インタラクティブな演出を行いました。 アイスショー「LUXE(リュクス)」は、“世界巡り”をテーマに、氷上で上演されるレビュー仕立て作品です。アイスショー「氷艶2019」のメンバーが再集結し、髙橋大輔、荒川静香ほか、が出演しました。 チームラボは、「氷艶2017」「氷艶2019」に続き、空間演出を担当しました。制作範囲・Unityを用いた作品制作 ・3dsMaxを用いたアセット制作

この求人は、チームラボセールス株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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