1か月前
プロダクト造形
- 年収
- 40万円/月〜
- 勤務地
- 埼玉県入間郡三芳町
- 雇用形態
- 契約社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 不問
カイカイキキのデジタルスカルプト制作部署で、村上隆の立体作品のデータ作成やフィギュア制作など、3Dモデリング・スカルプト業務を担当する中途採用です。ZBrushやMayaを使用し、3Dプリントや原型制作、3Dスキャナーでのアーカイブなども行います。
3ds Maxの求人を46件掲載しています(2026年8月6日更新)。3ds Maxの募集求人で提示されている年収の平均値は463万円、中央値は423万円、最高年収は1500万円です。年間休日は平均125日、平均残業時間は月16時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
46件の求人1〜30件を表示
1か月前
カイカイキキのデジタルスカルプト制作部署で、村上隆の立体作品のデータ作成やフィギュア制作など、3Dモデリング・スカルプト業務を担当する中途採用です。ZBrushやMayaを使用し、3Dプリントや原型制作、3Dスキャナーでのアーカイブなども行います。
2か月前
クライアントエンジニア(Unity)として、アバターサービスの技術基盤を支え、Unityを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守を担当する。仕様書に基づく作業ではなく、エンジニア視点で最適な設計から運用まで主体的に取り組む。東京を拠点に、グループの福岡・ソウル拠点のプロジェクトにも参加する可能性がある。
2か月前
3DCGデザイナーとして、新作アプリ『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』のキャラクター、背景、アイテムなどの3D制作業務を担当する。MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップが主な業務で、チームメンバーとの企画相談も行う。ゲーム・アプリ業界での実務経験3年以上が必須で、MAYA、3dsMax、Blender等の3Dモデリング経験とUnityでの開発経験が求められる。
2か月前
3DCGデザイナーとして新作アプリ『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』のキャラクター、背景、アイテムなどの3D制作を担当します。ゲーム・アプリ業界での実務経験3年以上とMAYAやUnityなどの使用経験が必須です。ハイブリッドワーク勤務で、フレックスタイム制度を導入しています。
2か月前
NOT A HOTEL ARCHITECTSでは自社設計プロダクトや社内設計業務の拡大に伴い、外部の建築家に設計を依頼するだけでなく自ら設計業務も行い、領域横断的に社内外のチームと連携してデザイン面の取りまとめを行う意匠設計者を募集しています。建築の設計業務に加え、Webサイトに掲載するイメージパースやムービーのディレクション業務など、デザインに関する多方面の業務への理解とセンスが求められます。
2か月前
NOT A HOTEL株式会社にて、建築プロジェクト全体を統括するプロジェクトマネージャーを募集しています。社外の設計事務所やゼネコンをとりまとめ、工程・品質・コスト・発注を管理し、コンストラクションマネジメントを指揮する役割です。建築ユニットNOT A HOTEL ARCHITECTSの一員として、設計から施工まで一気通貫で推進します。
2か月前
NOT A HOTELの世界観をパースでビジュアル化するCGビジュアライザーを募集。3Dモデリング・レンダリングによるデザイン検討、販売サイトやSNS用のイメージパース制作、社外パース制作会社へのディレクション、社内外の建築家・デザイナーとの協働が主な業務。NOT A HOTEL ARCHITECTSは建築ライフサイクル全体を一気通貫で推進する組織で、現在拡大フェーズ。フルフレックス・リモート併用のオフィス勤務。年俸制でグレードに応じた給与体系。正社員。3ヶ月の試用期間あり。
2か月前
モーションデザイナーとして、Spineを用いた2Dモーション制作やゲーム内演出の制作・提案を担当する。ゲーム業界での就業経験とモーション制作経験が必須で、Unityやエフェクト制作の経験は歓迎される。勤務地は東京都品川区で、フレックスタイム制・完全週休2日制。年俸制420~540万円。
2か月前
エフェクトデザイナーとして、Unityを用いたインゲーム/アウトゲームの3Dエフェクト制作やゲーム内演出の制作・提案を担当します。パートナー企業制作のエフェクトへのフィードバック業務も含まれます。キャリア採用で、正社員または契約社員としての雇用です。
2か月前
セガ第2事業部にて、テクニカルアーティストとしてHoudiniを中心にアーティスト支援やパイプライン構築を担当する。ゲーム制作における技術的な橋渡し役として、シェーダーやツール開発も行う。
2か月前
第2事業部でTA組織を統括するマネージャー候補を募集。当初は技術貢献とマネジメント移行、将来的には戦略立案や組織開発を担当。ハイエンドタイトルでの実務経験とチームマネジメント経験が必須。
2か月前
3DCGデザイナー(契約社員)を募集する求人です。3ds MaxによるCG作業全般(モデリング、リギング、アニメーション、エフェクト、レンダリング、コンポジット)を担当し、スキルに応じて業務が振り分けられます。応募資格はCG全般の業務経験2年以上で、性別・学歴・国籍は不問です。
2か月前
3DCGデザイナー(業務委託)の募集。3ds Maxによるモデリング、リギング、アニメーション、エフェクト、レンダリング、コンポジットなどCG作業全般を担当する。ゲーム・アニメ問わず1年以上のCG業務経験が必要で、在宅勤務も相談可能。
2か月前
自社ゲームタイトルまたは受託案件のエフェクト制作を担当する中途採用のエフェクトデザイナー求人です。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームで開発しており、After EffectsやUnity、Unreal Engineなどのツールを使用します。年俸制で320万円~400万円、完全週休2日制で年間休日120日以上です。
2か月前
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリ向けの3DCGエフェクト制作を担当するポジションです。MAYA/3dsMax、Unity/Unreal Engine、Photoshop/SubstancePainterの経験が必須で、ゲーム開発経験が求められます。正社員または契約社員での採用で、年収306万円〜600万円です。
2か月前
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作を担当するグラフィックデザイナー(モーション)の募集です。人物・ポケモン・両方の領域があり、プロジェクト状況や適性に応じて担当が決まります。3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験が必須です。
2か月前
コンシューマゲーム開発におけるキャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備を担当するポジションです。キャラモデルのテイスト決定や仕様設計、クオリティ管理、制作パイプラインの整備なども行います。ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上が必須です。
2か月前
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作と、担当領域でのリーダー業務(進行管理、スタッフ育成)を担うポジション。ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上と、Mayaや3dsMaxなどの3Dグラフィックソフトを使用したモーション実務経験が必須。ハイブリッドワーク制度を導入し、年収700万円〜1,200万円を提示している。
2か月前
株式会社ゲームフリークのグラフィックデザイナー(キャラモデル)リードポジション。コンシューマゲーム開発におけるキャラモデルの制作、テイスト決定、クオリティ管理、制作パイプライン整備を担当する。人物モデリングの実務経験2年以上とチーム牽引経験が必須。ハイブリッドワークで年収700万〜1200万円。
2か月前
コンシューマゲーム開発における人物モデルの作成業務を担当するグラフィックデザイナーを募集しています。将来的にはクオリティ管理も任されるポジションです。必須要件として3Dグラフィックソフトを使用した人物モデリング経験と日本語能力が求められます。
2か月前
コンシューマゲーム開発におけるマップモデル作成を担当するグラフィックデザイナー募集。3Dグラフィックソフトでの背景作成の実務経験が必須で、将来的にはクオリティ管理も任されます。ハイブリッドワーク制度を導入し、年収400万円〜700万円で正社員として採用します。
2か月前
株式会社IMAGICA GEEQのゲーム開発部にて、遊技機2Dデザイナーを募集しています。遊技機のロゴ、UIデザイン、背景、キャラクターデザイン、絵コンテなどの制作を担当し、経験により品質管理も任されます。必須スキルとして遊技機業界でのPhotoshopなどの実務経験3年以上と映像提案ができることが求められます。
2か月前
株式会社IMAGICA GEEQのゲーム開発部にて、遊技機デザイナーを募集しています。遊技機の映像演出の制作を担当し、After Effectsを使用したコンポジットやエフェクト制作を行います。必須スキルとしてAfter Effectsでのエフェクト制作の実務経験3年以上と遊技機の映像提案ができる方を求めています。
2か月前
株式会社TREE Digital StudioのREALIZE事業部で、インタラクティブコンテンツ・VR・ARの企画開発に携わるCGクリエーターを募集しています。3DCGソフトやAdobe製品を使ったアセット制作、UnrealEngineやUnityでのLookDev、アートディレクションとクオリティーコントロールを担当します。必須要件として3DCGツールの実務経験5年以上、映像編集・画像編集スキル、クリエイティブ分野での実務経験5年以上が求められます。
2か月前
株式会社TREE Digital StudioのREALIZE事業部で、インタラクティブコンテンツ・VR・ARの企画開発におけるプロジェクトマネージャーを募集します。クライアントへのヒアリングから企画提案、制作進行管理までを担当し、映像業界でのPMやAD経験、またはWeb・IT・ゲーム業界での進行管理経験が必須です。
2か月前
パチンコ・パチスロの液晶映像制作におけるデザイナーを募集する中途採用求人です。2Dグラフィック、2Dイラスト、オーサリング、3DCGの各分野で、映像制作の業務全般を担当します。未経験者歓迎で、グラフィック・アニメーション・動画に関するスキルや経験のある方を歓迎します。
2か月前
自社ゲームタイトルの開発・運営を行うゲーム事業部で、2Dまたは3Dデザインおよびリーダーポジションを担う中途採用です。複数プラットフォーム向けの開発で幅広いスキル習得が可能です。必須要件として2DCG/3DCGデザイナー経験とチームマネジメント経験が求められます。
2か月前
CG制作会社のオムニバス・ジャパンで、CM・ドラマ・映画などのVFXやフルCGアニメーションを手がけるCGクリエイターを募集。ジェネラリストから撮影テクニカルまで8職種を経験・適性に応じて選考する。契約社員で、年収300万円以上、賞与年2回。テレワークは現在見合わせ中。
2か月前
博報堂プロダクツのREDHILLにて、CG/VFXクリエイターとしてTVCMを中心にPV、イベント映像、インタラクティブコンテンツ、バーチャルプロダクションなどのCG制作業務を担当する。少人数で協力して進めることが多く、CG制作工程のすべてに携わることができ、自社開発の「Green Lights」など最新の撮影手法にも携われる。3ds MaxやMayaなどの3Dソフトを使った実務経験3年以上が必要。年収420万円〜1,200万円、専門業務型裁量労働制、完全週休2日制。勤務地は東京都江東区豊洲。在宅勤務制度あり。
2か月前
博報堂プロダクツのREDHILLにて、CG映像制作のプロデュースを担当するポジション。TVCMやPV、イベント映像のほか、UnityやUnreal Engineを使ったXR領域やアプリ開発にも携わる。コスト・品質・納期管理と社内外との折衝が主な業務。映像業界での制作進行管理・予算管理経験と3DCGの基礎知識が必須。
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