1か月前
協業デザイナー
- 年収
- 966万円/年
- 勤務地
- 京都府
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- 制作進行・制作デスク
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日125日
- 応募資格
- 経験10年以上
ゲームソフト開発において、外部協力会社と連携し3DCG制作を推進する協業デザイナーを募集しています。社内外の関係者と協働しながら、制作物の品質管理や進行管理を担当します。HD世代または4K世代の3Dゲーム開発経験が必須です。
制作進行・制作デスクの求人を54件掲載しています(2026年8月6日更新)。制作進行・制作デスクの募集求人で提示されている年収の平均値は488万円、中央値は426万円、最高年収は1200万円です。年間休日は平均122日、平均残業時間は月19時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
54件の求人1〜30件を表示
1か月前
ゲームソフト開発において、外部協力会社と連携し3DCG制作を推進する協業デザイナーを募集しています。社内外の関係者と協働しながら、制作物の品質管理や進行管理を担当します。HD世代または4K世代の3Dゲーム開発経験が必須です。
2か月前
ゲーム開発現場での実務経験を活かし、スマートフォンゲームのクリエイティブ領域の制作進行およびプロジェクトマネジメントを担当するポジションです。社内外の関係者と連携し、品質・納期・コストのバランスを最適化しながら、開発ラインが滞らないための仕組みづくりを主導します。未経験歓迎ですが、ゲーム開発現場での実務経験が必須です。
2か月前
アニメ制作プロデューサーとして、業界のクリエイターやパートナー企業と連携し、案件ごとに最適化した制作体制を構築して作品づくりを牽引するポジション。映像・アニメ業界での制作プロデューサー経験が必須。フレックスタイム制を導入し、年収650万円~800万円。面接はオンライン中心。
2か月前
アニメ制作スタジオQzil.laにて、海外スタッフ・スタジオとの連携を担うプロダクションコーディネーターを業務委託で募集。英語と日本語での実務対応が必須で、スケジュール管理や素材データ管理を担当する。未経験者歓迎で、在宅勤務も相談可能。
2か月前
カバー株式会社のホロライブプロダクションにて、タレントやタレントマネージャーを支援する制作進行デスク業務を担当するポジションです。進行管理や社内各部署との連携、業務改善施策の導入などを通じて、タレントマネージャーサポートの実現を目指します。
2か月前
アニメーション製作会社「プロダクションI.G」のCGスタジオで、3DCG制作のスケジュール管理やクリエイターへの作業依頼、予算管理などを行う契約社員の募集です。応募資格はCGソフトの使用経験があり、外国籍の方は日本在住で日本語能力試験N2レベル以上の日本語能力が必要です。
2か月前
アニメーション製作会社「プロダクションI.G」で、キャラクター設定や美術設定などアニメ制作の基礎となる設定制作業務を担当する契約社員を募集しています。応募資格は設定制作の実務経験が必要で、フレックスタイム制(コアタイムなし)で勤務します。
2か月前
アニメーション製作会社Production I.Gが制作進行(正社員)を募集する求人です。性別・学歴・経験不問で未経験可、普通運転免許が必須です。勤務地は東京都武蔵野市の本社で、フレックスタイム制(コアタイムなし)を採用しています。
2か月前
カイカイキキの映像制作部署PONCOTANで、村上隆作品の制作進行とアニメ編集を担当する中途採用求人。動画編集ではオフライン編集やVコンテ作成、制作進行では予算・スケジュール管理などを行う。契約社員で、試用期間3ヶ月。勤務地は東京都中野区。
2か月前
Crico株式会社で、ゲーム制作に関する受託制作案件の受注〜進行管理業務全般を担当する制作デスクを募集しています。イラストやアニメーション等のアート制作からゲーム開発まで幅広いプロジェクトに関わり、制作チームと協力しながら進行をリードする役割です。契約社員(正社員登用有)または業務委託での採用で、フレックスタイム制を導入しています。
2か月前
2か月前
カラオケ配信楽曲の進行管理からデータ運用、音源のクオリティチェックまでを統括する制作デスクのポジションです。外注クリエイターとの調整や楽曲メタデータの管理、DAWを使った検品業務を担当します。音楽の素養と事務処理能力を活かし、エンタメインフラの品質を支える役割です。
2か月前
ゲーム開発プロジェクトの進行管理を担うポジション。イラストやCG素材の制作管理、社内クリエイターの工程・スケジュール管理、外部制作会社との窓口業務などを行う。クリエイターが制作に集中できるようサポートし、プロジェクトの円滑な進行に貢献する。
2か月前
アニメイトグループの中核企業であるムービックで、キャラクターグッズの制作進行管理を担当するポジションです。商品ラインナップの立案から納品までの社内外調整を行い、大規模タイトルに関わる影響力の大きい経験ができます。フレックスタイム制や年間休日124日など働きやすい環境で、調整力や問題解決能力を活かして活躍できる求人です。
2か月前
アニメーション事業における企画製作業務を担当するプロデューサーを募集します。クリエイティブ・プロデュース・ビジネス面から作品制作と事業推進を行い、主題歌や劇伴のプロデュースも担当します。アニメ業界経験者を歓迎し、年収500万円~1,000万円程度で完全週休二日制です。
2か月前
TBSスパークルはTBSグループのコンテンツ制作を担う中核企業で、アニメ事業拡大に伴い即戦力のアニメプロデューサーを募集しています。企画立案から制作進行、予算・品質管理まで一貫して担当し、若手育成やチーム強化にも貢献いただける経験者を求めています。
2か月前
アニメアシスタントプロデューサーとして、アニメ制作のスケジュール調整や制作・宣伝サポート、収録立ち合い、監修業務などを担当します。自社アニメ制作体制強化のため新設されたアニメ部で、新規IP開発に携わります。応募資格はアニメ制作会社での制作進行・制作デスク経験、またはアシスタントプロデューサー経験が必要です。
2か月前
アニメーション作品の企画制作プロデューサーを募集。自社幹事作品や出資作品のプロデュース、IPの多面展開、製作委員会の出資担当などを担当する。契約社員として入社し、3か月または6か月後に正社員登用が想定されている。
2か月前
海外向けアニメ作品開発プロデューサー/アシスタントプロデューサーとして、海外発企画の映像制作、マーケティング、宣伝などのプロデュース全般を担当します。海外市場向けの原作発掘や現地クリエイターとの協業、ビジネススキーム構築などを行います。応募には映像制作や宣伝業務の基礎知識、ビジネスレベルの英語力が必要です。
2か月前
音声収録に関連するプロデュース業務を担当するポジション。キャラクターボイスの収録手配や権利処理、クオリティ監修などを行う。アフレコや吹替の音響制作プロデュース経験が必須。想定年収500〜800万円。
2か月前
KADOKAWAグループのアニメ制作スタジオを支援する制作サポート人員を募集する。子会社スタジオの制作スケジュール管理や人材紹介、各社との調整などを通じて、クリエイターの環境整備と管理面でのサポートを担う。アニメ制作部門での実務経験3年以上が必須で、テレワークを活用した働き方が可能。年収586.85万円~729.65万円。
2か月前
アニメ事業局アニメ企画部にて、KADOKAWAの強みを活かしたオリジナルアニメ作品の製作プロデューサー業務全般を担当します。企画立案から製作委員会組成、スタッフィング、アフレコ監修まで幅広く携わります。コンテンツ業界での製作・制作・宣伝経験が必須で、アニメ制作や編集経験者を歓迎します。
2か月前
KADOKAWAグループのアニメ制作スタジオを支援する制作サポート人員の募集。子会社スタジオの制作スケジュール管理や人材紹介、各社との調整などを担当し、クリエイターの環境整備を支える。テレワークを活用しつつ、制作会社への出社も発生する。アニメ制作部門での実務経験3年以上が必須。
2か月前
KADOKAWAのアニメ事業局アニメ企画部にて、オリジナルアニメ作品の製作プロデューサー業務全般を担当する正社員求人です。企画立案から製作委員会組成、スタジオ調整、アフレコ監修まで幅広く携わります。コンテンツ業界での製作・制作・宣伝経験が必須で、アニメ業界への強い関心と意欲が求められます。
2か月前
2か月前
キャラクターフィギュアメーカーであるグッドスマイルカンパニーの制作部で、GSC商品の原型や彩色デコマスの発注・ディレクション・品質・スケジュール管理を担当するディレクター募集。ねんどろいど等の商品ディレクションから制作進行、クオリティ管理まで幅広く携わる。キャラクターフィギュアの商業原型・デコマス制作経験3年以上とディレクション経験1年以上が必須。
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部で、アート制作の進行管理を担当するポジション。スケジュール・工数・品質の管理を行い、ゲーム業界でのデザイナー経験2年以上が必須。契約社員または正社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制。渋谷区のオフィス勤務。
2か月前
ゲーム開発プロジェクトの制作進行として、スケジュール・工数・品質の管理を担当するポジション。エンジニアとしてのゲーム開発経験が必須で、進捗管理や管理システムの経験が優遇される。契約社員または正社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制の環境。勤務地は東京都渋谷区。
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部で、海外展開やプラットフォーム展開の進行管理を担当するポジション。スケジュール・工数・予算・品質の管理が主な業務。ゲームの進捗管理経験3年以上が必須で、管理システム利用経験や企画経験は歓迎。契約社員または正社員での採用。フレックスタイム制で完全週休2日制。勤務地は東京都渋谷区。応募には履歴書と職務経歴書が必要。
2か月前
新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行とプロジェクトマネジメントを担当するポジションです。社内外の関係者と連携し、品質・納期・コストのバランスを最適化しながら、開発ラインが滞らないための仕組みづくりを主導します。エンタメ業界でのプロジェクトマネジメント経験が必須です。
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