2か月前
クリエイティブディレクター
- 年収
- 26〜40万円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- アニメ演出・監督
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日126日
- 応募資格
- 経験2年以上
株式会社IKUSAのクリエイティブディレクター求人。謎解きや宝探し制作の経験者を募集し、クライアント提案から制作・納品まで一貫して担当。半年後にはプロジェクトリーダーとしてプロジェクトを率いる予定。BtoB分野に特化したあそび総合カンパニーで、事業は大きく伸長している。
アニメ演出・監督の求人を20件掲載しています(2026年8月6日更新)。アニメ演出・監督の募集求人で提示されている年収の平均値は471万円、中央値は450万円、最高年収は1500万円です。年間休日は平均122日、平均残業時間は月23時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
20件の求人1〜20件を表示
2か月前
株式会社IKUSAのクリエイティブディレクター求人。謎解きや宝探し制作の経験者を募集し、クライアント提案から制作・納品まで一貫して担当。半年後にはプロジェクトリーダーとしてプロジェクトを率いる予定。BtoB分野に特化したあそび総合カンパニーで、事業は大きく伸長している。
2か月前
オルトプラスはスマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸に、新規事業にも取り組む企業。当社が運営・開発するゲームタイトルのLive2Dキャラクター制作を担当するLive2Dアニメーターを募集する。具体的にはLive2Dアニメーション制作やディレクション、品質管理などを担当し、リモートワーク主軸のハイブリッド勤務で働く。
2か月前
アニメーション製作会社Production I.Gが新規作品制作に伴い、アニメーション演出担当を契約社員として募集する求人です。演出経験者を対象に、フレックスタイム制で勤務し、月給27万円以上が支給されます。
2か月前
TVアニメーションおよび劇場アニメーション作品の背景美術業務を担当する契約社員の募集です。美術監督や話数美術、背景画作成など、作品の美術面を幅広く担います。アニメーション業界での実務経験が必須です。
2か月前
Crico株式会社でアニメーション作品のディレクションを担当する中途採用ポジション。ゲームアニメーションやIPコンテンツ映像など多様なプロジェクトで、演出設計や品質管理を行う。年収400〜650万円、フレックスタイム制、リモートワーク中心の勤務形態。
2か月前
FMXのクリエイティブ部門で、広告主からの直接取引を中心にコミュニケーションプランを提案するコピーライターを募集。TVCMからデジタルまで横断するストーリー設計やフィルム企画、キャッチコピー執筆を担当し、企画にも積極的に関与する。コピーライター経験2年以上が必須で、正社員として年収500万〜700万円を想定。勤務地は東京都渋谷区神宮前。
2か月前
アニメ音響監督をメインとして、ゲームや外画(吹替)も含めた演出業務を担当する。雇入れ直後はアニメ音響制作に関する業務全般を担当し、変更の範囲は会社の定めるすべての業務。アニメ制作会社・制作プロデューサー・監督・製作委員会との関係性を活かし、音響監督としてアニメ作品の受注に繋ぐことが出来る方を求める。
2か月前
AIクリエイターとして、AIを活用した未踏の体験施策を構想・実装し、電通のクリエイティブを拡張する役割を担います。社内外ステークホルダーとの共創セッションのファシリテーションや、生成AIを活用したコンテンツ制作、クリエイティブワークフローの設計・改善などを行います。必須要件としてAIリテラシーや生成AIを活用した制作・企画経験が求められます。
2か月前
『Fate/Grand Order』プロジェクトにおける2D背景チームのリーダー業務を担当するポジションです。ディレクションやクオリティ管理、メンバーの指導・評価・育成などを行います。応募にはディレクション経験や制作実務経験3年以上が必要です。
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部で、CM・PV・OP映像やインゲーム内カットシーンの絵コンテを制作するポジション。必須条件は絵コンテ制作の知識・技術で、アニメ・ゲーム業界での経験2年以上は優遇。正社員雇用で試用期間3か月、フレックスタイム制を採用している。
2か月前
新作スマートフォンゲームの3Dアニメーターとして、キャラクターアニメーションの制作・実装・品質管理を担当する。Maya等のDCCツールと手付けアニメーションの実務経験が必須で、ゲーム開発経験やUnity/UnrealEngineの知識が歓迎される。契約社員としての募集だが、正社員登用制度あり。
2か月前
新規開発タイトルの世界観を創り上げるコンセプトアーティスト(背景)を募集。コンセプトアート制作、シーン毎の世界観アート、プロップデザイン、3Dモデル用の設定画などを担当する。ゲーム業界での背景/環境デザインの実務経験3年以上が必須。
2か月前
プロセカのLive2Dアニメーターとして、キャラクターのモデリング・モーション制作から仕様策定、ディレクションまで幅広く担当します。キャラクターの魅力を最大化するため、上流工程から品質管理まで一貫して関わります。
2か月前
コンセプトアーティストとして、カジュアルゲームからファンタジー、SF、格闘ゲームまで多様なタイトルの世界観構築を担当します。背景コンセプトアート、キャラクターデザイン、プロップ・エフェクトのデザインなど、ビジュアル面から商品価値を高める業務です。ゲーム開発経験は問わず、世界観構築に関わるデザインスキルと経験を求めています。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームの3Dモーションディレクターとして、モーション制作や他職種と協調したプロジェクト推進、品質向上を担う。モーションキャプチャ収録の進行、キャラクターのボディ・フェイシャルアニメーション制作、カットシーンやライブ演出のカメラ制作、外部委託先との渉外、Unityでの制作調整、モーション仕様・ワークフロー策定、チームの進行・品質管理・メンバー育成などを行う。
2か月前
アニメーション制作会社Brave picturesにて、監督の意図を汲み取り、絵コンテの解釈から最終的な映像完成まで、担当話数のクオリティコントロールと工程管理を一貫して担当する演出の補佐を募集。未経験者歓迎で、基本的なデジタルツールの使用経験とチームでのコミュニケーション能力を必須とする。新設スタジオならではの成長機会や、経験豊富な監督陣からの直接指導が受けられる環境。正社員雇用で、フレックスタイム制を採用している。
2か月前
Brave group内の新設アニメーション制作会社、株式会社Brave picturesでのアニメーション演出ポジションです。監督の意図を汲み取り、絵コンテ解釈から映像完成まで担当話数のクオリティコントロールと工程管理を一貫して行います。演出経験1年以上が必須で、VTuberコンテンツやTVアニメーションなど多様な作品に関われます。
2か月前
当社はスマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行う企業で、現在シナリオライターを募集しています。主にシナリオ執筆やプロット作成、設定考案などの業務を担当し、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。必須要件としてシナリオライター実務経験3年以上が必要です。
2か月前
電子マンガの制作を契約社員として担当するスタッフを募集。ネームづくりまたは作画のいずれかの得意領域からスタートでき、外部クリエイターへのディレクションも含む。在宅勤務が可能で、完全週休2日制。応募にはネームまたは作画の制作経験が必須。
2か月前
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