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募集元で応募するNEW6日前
アニメーションのディレクション業務全般を担当します。アニメーターの作業分担・進行管理、新しい技術への研究、モーションキャプチャーディレクション業務を行います。
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募集元で応募するNEW6日前
ゲーム・CGライブ映像における3Dキャラクターアニメーション制作を担当します。手付けアニメーションやMocap編集、カットシーン・簡易絵コンテの作成、アニメーション仕様の設計を行います。
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募集元で応募するNEW6日前
キャラクター等のインゲームアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集、手付けによる3Dアニメーション制作を行います。カットシーン制作や簡易絵コンテ制作、アニメーション仕様の策定も担当します。
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募集元で応募するNEW6日前
PC、ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作におけるCGデザイン業務を担当します。UI/UXデザイン、3Dモーション・カットシーン制作、3Dモデリング、3Dエフェクト・演出制作、テクニカルアートの手法提案や技術的課題の解決などを行います。
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募集元で応募するNEW6日前
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務です。3Dキャラクターデザイン、3D背景デザイン、3Dアニメーション、エフェクト、コンセプトアート、2Dデザイン、UIUXデザイン、映像制作、アートディレクションの各職種を募集しています。
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募集元で応募する11日前
ゲーム、映像作品、CM等のCG映像制作において、キャラクターアニメーションを中心とした3DCGアニメーション制作を担当します。経験・適性に応じて、アニメーションスタッフの取りまとめや品質管理、制作計画・ワークフローの設計・改善、若手スタッフの育成も担当します。
600〜850万円/年
募集元で応募する13日前
キャラクターなどのセットアップと付随するツール開発を担当します。プロジェクト以外のチーム運営やR&D業務なども含まれ、各プロジェクトの役割に応じて各種業務を行います。
400〜800万円/年
募集元で応募する400〜800万円/年
募集元で応募する1か月前
新規AAAアクションゲーム開発プロジェクトで、キャラクターのモーション制作を担当します。Maya等を用いた制作から、Unreal Engine 5への組み込み、プログラマーやVFXアーティストとの連携、フレーム単位の調整まで一貫して携わります。
349.4〜588.2万円/年
募集元で応募する1か月前
自社ゲームタイトルの社内タイトル及び受託の3Dデザイン・キャラデザインを担当します。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームの開発に携わります。
320〜400万円/年
募集元で応募する1か月前
新規ゲーム開発に伴い、モデルチームをリードする3DCGモデルリードデザイナーを募集しています。3DCGソフトを用いたモデル制作のほか、データ作成、Unityを用いたゲーム実装、出力・設計・実装確認、他職種との調整を担当します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
新規ゲーム開発に伴う3DCGエフェクトリードデザイナーの募集です。3DCGソフトを用いたエフェクト、演出制作を行い、経験に応じて3DCGツールでのデータ作成やUnityを用いたゲーム実装などを担当します。エフェクトチームのリードを任せる予定です。
500〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
大手ゲームメーカーなどのクライアントから3DCG映像を受託制作しています。コンシューマゲーム、アプリゲーム、CG映像などで用いられる3DCGモーション・カットシーンの制作を担当します。人物やモンスターの手付けモーション制作、モーションキャプチャーデータの編集、カットシーン制作、ディレクション業務などを行います。
349.4〜490.8万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲーム業界の3DCGアニメーター/モーションデザイナーとして、コンシューマゲーム、アプリゲーム、CG映像などの3DCGモーション・カットシーンを制作します。人物やモンスターの手付けモーション、モーションキャプチャーデータの編集、カットシーン制作などを担当します。
349.4〜490.8万円/年
募集元で応募する1か月前
株式会社LaRaが運営するHIMEHINAプロジェクトの自社スタジオで、スタジオ運営全般を担当します。番組制作や配信準備のサポート、スタジオ稼働時の音響・映像システムの運用、設備の点検・運用サポートを行います。必要に応じたカメラ操作や収録サポート、光学式モーションキャプチャーを用いた実務も含まれます。
314.4〜480万円/年
募集元で応募する1か月前
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般を担当します。モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務を行います。キャラクターモデルや背景、キャラクターモーション、2D/3Dエフェクトの制作・実装などが含まれます。
—給与 記載なし
募集元で応募する1か月前
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザインのエフェクトを担当します。ゲームやアプリ等で使用する2D/3Dエフェクト制作、カットシーン・演出制作、シェーダーグラフやノードを用いた制作、UE4・UE5 Niagara VFXシステムを使用した制作・実装を行います。
—給与 記載なし
募集元で応募する1か月前
モーションキャプチャースタジオで撮影オペレーションを担当するとともに、PythonやAI技術を活用したツール開発・ワークフロー改善を行うポジションです。社内クリエイターなどとの調整や、モーションキャプチャーパイプラインの改善・技術検証にも携わります。
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募集元で応募する3か月前
AAAタイトルの大型アクションゲーム開発における、インゲームのキャラクターモーションデザイナーを募集しています。インゲーム・カットシーンのモーション制作として、人物やモンスターの手付けモーションを制作します。
349.4〜588.2万円/年
募集元で応募する3か月前
大手ゲームメーカーなどのクライアントから3DCG映像を受託制作し、AAAタイトルの大型アクションゲーム開発におけるインゲームのキャラクターモーションデザイナーを募集しています。インゲーム・カットシーンのモーション制作として、人物やモンスターの手付けモーションを制作します。
349.4〜588.2万円/年
募集元で応募する3か月前
VTuber/バーチャルライバー事業を行う当社スタジオ部門で、モーションキャプチャーオペレーションを担当します。配信・収録時のオペレーション、MotionBuilderのキャラクターへのリターゲット、propなどのキャプチャーを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
顧客接点を持つBI/BA事業をコアに、顧客共創を率先し、データ利活用課題の解決に取り組むチームです。分析モデルの業務実装や型化、データドリブン型サービスの企画・開発、AI領域との相互連携ソリューション開発などを行います。プロフェッショナルクラスでは、1〜2企画を推進し、顧客共創プロジェクトをリードします。
930〜1200万円/年
募集元で応募する3か月前
当社スタジオ部門で、3D空間上のバーチャルカメラやカメラスイッチングを担当します。モーションキャプチャーシステムを用いた業務のほか、リアルカメラでの撮影、演出内容のヒアリング、スタジオ内外での機材の設営・運用を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
ゲームタイトルなどの映像制作全般を担当します。手付けやモーションキャプチャーを使用したアニメーション制作を行い、経験・適性に応じてレイアウト、リギング、シミュレーション、エフェクト調整などにも挑戦できます。担当する業務によってはキャプチャーの収録を行う場合もあります。
22.9万円/月〜
募集元で応募する3か月前
新規開発タイトルまたは運営中タイトルにおいて、3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などのカットシーン制作を担当します。リアルタイム・プリレンダ向けのカットシーン制作や演出、ルックデベロップメント、R&Dなどを行います。
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募集元で応募する3か月前
他社IPを用いた新規開発プロジェクトで、ゲームの魅力を引き出すキャラクターモーションの制作に携わります。ゼロイチの手付モーション作成、既存データの管理・調整、Unity実装作業を行い、アートディレクターや企画、エンジニアチームとコミュニケーションを取ります。開発初期から参加し、将来的にリード候補として活躍することが想定されています。
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募集元で応募する3か月前
モーションキャプチャー業務全般を担当します。スタジオでの収録からポスト処理、モーションキャプチャーデータを元にしたモーションエディット、キャラクターモデルの変換やデータの流し込みの為のセッティングを行います。モーションキャプチャーシステムのメンテナンスや、モーション関連技術の調査・検証も担当します。
400〜900万円/年
募集元で応募する60件中 1〜30件を表示
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年収の分布年収を書いている29件
MotionBuilderを使う求人を60件掲載しています(2026年10月17日更新)。MotionBuilderを使う募集求人で提示されている年収の平均値は441万円、中央値は400万円、最高年収は1200万円です。年間休日は平均123日、平均残業時間は月24時間です。新着順・年収が高い順で並び替えられます。
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