1か月前
3Dモデラー
- 年収
- 400〜700万円/年
- 勤務地
- 神奈川県横浜市港北区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
ゲーム内で使用されるキャラクターモデルの作成、シェーダー設定、リギングなどを担当する3Dモデラーを募集しています。キャラクターに限らずメカや動物など得意ジャンルがある方や、リギングやスクリプト知識のある方を歓迎します。フレックスタイム制とリモートワーク制度を導入しています。
3DCG・ゲームアーティストの求人を138件掲載しています(2026年8月6日更新)。3DCG・ゲームアーティストの募集求人で提示されている年収の平均値は505万円、中央値は470万円、最高年収は1500万円です。年間休日は平均124日、平均残業時間は月19時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
138件の求人1〜30件を表示
1か月前
ゲーム内で使用されるキャラクターモデルの作成、シェーダー設定、リギングなどを担当する3Dモデラーを募集しています。キャラクターに限らずメカや動物など得意ジャンルがある方や、リギングやスクリプト知識のある方を歓迎します。フレックスタイム制とリモートワーク制度を導入しています。
1か月前
カイカイキキのデジタルスカルプト制作部署で、村上隆の立体作品のデータ作成やフィギュア制作など、3Dモデリング・スカルプト業務を担当する中途採用です。ZBrushやMayaを使用し、3Dプリントや原型制作、3Dスキャナーでのアーカイブなども行います。
1か月前
AAA大型アクションゲーム開発の受託案件で、リアル系背景モデルの制作を担当する3Dモデラーを募集しています。必須スキルとしてゲーム業界での背景モデル制作経験3年以上、Maya・ZBrush・Substance Painter・UnrealEngine 5の使用経験が必要です。大阪本社での出社勤務で、フレックスタイム制度を導入しています。
1か月前
リアル系大型アクションゲームの背景モデル制作を担当する3Dモデラーを募集。ゲーム業界での背景モデル制作実務経験3年以上が必須で、Maya、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine 5を使用。大阪本社での出社勤務で、フレックスタイム制度を導入している。
1か月前
ハイエンドゲーム開発での3Dモデラー募集。コンシューマーゲーム・PCゲーム向けの3Dモデル制作、PBRテクスチャ・マテリアル制作、Unreal Engine向けアセット作成などを担当。ゲーム業界での3Dモデラー実務経験5年以上が必須。週2回のリモート勤務が可能で、フレックスタイム制度を導入。年収469万〜588万円。
1か月前
ハイエンドゲーム開発での3Dモデラー募集。コンシューマーゲーム・PCゲーム向けの3Dモデル制作、キャラクター・背景・プロップなどのアセット制作、PBRテクスチャ・マテリアル制作、Unreal Engine向けアセットの作成・調整を担当。ゲーム業界での3Dモデラー実務経験5年以上が必須。週2日のリモート勤務が可能で、フレックスタイム制度を導入。年収469万6000円〜588万2000円。
1か月前
高品質なキャラクターリギングの制作やゲームエンジンでのゆれもの設定などの業務を担当するポジションです。新規プロジェクトでの募集で、新しい組織の中で主力として活躍いただけます。全アーティストは開発統括部署に所属し、各ゲームプロジェクトに参画する形です。
1か月前
合同会社EXNOAのゲーム内製開発および運営部門にて、DMM GAMES向けソーシャルゲームのLive2Dアニメーション制作・監修を担当する契約社員の募集です。キャラクターモーションの制作からレギュレーション策定、監修まで幅広く携わります。
1か月前
任天堂のゲーム開発向けに、DCCツールプラグインやデザインアセットパイプラインの設計・開発、デザイナーサポート業務全般を担当するテクニカルアーティストを募集しています。MayaやPythonなどの実務経験が必須で、ゲーム開発でのテクニカルアーティスト経験やデザイナー経験は歓迎されます。勤務地は京都で、フレックスタイム制度を導入していますが原則出社勤務です。
1か月前
任天堂のキャリア採用におけるCGスペシャリスト募集です。ゲームソフトのグラフィック制作で、プロシージャルワークフロー構築などの専門領域を担当します。必須条件としてゲーム開発でのデザイン経験と日本語能力が求められます。
1か月前
任天堂のキャリア採用におけるエフェクトデザイナー職。ゲームソフト開発でリアルタイムエフェクトの制作を担当し、アセット制作や実装、他職種との連携、技術検証、協力会社の監修を行う。必須条件としてHD世代以降のゲームソフトまたはフルCGアニメーションでのエフェクト制作実務経験3年以上と日本語能力試験N1相当の日本語能力が求められる。勤務地は京都で、フレックスタイム制度を採用し原則出社勤務。年間休日125日、完全週休2日制。平均年間給与は966万円。
1か月前
任天堂のキャリア採用におけるCGスペシャリスト募集です。ゲームソフトのグラフィック制作において、CG技術スキルを活かしビジュアル向上や作業効率化、ナレッジ共有を担当します。応募には制作物の提出が必要です。
2か月前
ゲーム開発・運営を行う企業で、ゲーム内の背景やプロップ等の3Dモデル・テクスチャ制作、Unity等への組み込み、ライティング、環境効果の設定を担当する3D背景デザイナーを募集しています。未整備な部分に自ら活躍の機会を見出せる方で、将来的にはリーダー業務も依頼される可能性があります。
2か月前
3DCGデザイナーとして、新作アプリ『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』のキャラクター、背景、アイテムなどの3D制作業務を担当する。MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップが主な業務で、チームメンバーとの企画相談も行う。ゲーム・アプリ業界での実務経験3年以上が必須で、MAYA、3dsMax、Blender等の3Dモデリング経験とUnityでの開発経験が求められる。
2か月前
3DCGデザイナーとして新作アプリ『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』のキャラクター、背景、アイテムなどの3D制作を担当します。ゲーム・アプリ業界での実務経験3年以上とMAYAやUnityなどの使用経験が必須です。ハイブリッドワーク勤務で、フレックスタイム制度を導入しています。
2か月前
ハイブランド向けのデジタルコンテンツ制作を行う株式会社GENEROSITYで、3DCGデザイナーを募集しています。AR用3Dモデルやバーチャルコンテンツなど、ブランドの世界観を3Dで表現する業務に携わります。実務経験3年以上の3DCGジェネラリストを求めています。
2か月前
NOT A HOTELの世界観をパースでビジュアル化するCGビジュアライザーを募集。3Dモデリング・レンダリングによるデザイン検討、販売サイトやSNS用のイメージパース制作、社外パース制作会社へのディレクション、社内外の建築家・デザイナーとの協働が主な業務。NOT A HOTEL ARCHITECTSは建築ライフサイクル全体を一気通貫で推進する組織で、現在拡大フェーズ。フルフレックス・リモート併用のオフィス勤務。年俸制でグレードに応じた給与体系。正社員。3ヶ月の試用期間あり。
2か月前
エフェクトデザイナーとして、Unityを用いたインゲーム/アウトゲームの3Dエフェクト制作やゲーム内演出の制作・提案を担当します。パートナー企業制作のエフェクトへのフィードバック業務も含まれます。キャリア採用で、正社員または契約社員としての雇用です。
2か月前
セガ第2事業部にて、エフェクトデザイナー/リーダーとしてエフェクト製作、品質管理、若手教育、外注管理を担当する。リーダー経験とUnrealEngine、Houdiniの使用経験が必須。年収500万円〜840万円。勤務地は東京都品川区。
2か月前
セガ第2事業部にて、テクニカルアーティストとしてHoudiniを中心にアーティスト支援やパイプライン構築を担当する。ゲーム制作における技術的な橋渡し役として、シェーダーやツール開発も行う。
2か月前
RGGスタジオで開発するタイトルのアセット、プロップを制作する業務です。イベントシーンのリアリティを追求した小物制作、及びゲーム中の武器や路上の車など多岐に渡りモデリング、テクスチャー、質感の制作していただきます。
2か月前
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務を担当する背景デザイナー募集です。モデリングからテクスチャ作成、ライティングまで一連のフローを担当します。応募にはコンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年とMAYAの使用経験が必要です。
2か月前
セガのRGGスタジオにて、ゲーム用ハイエンドキャラクターモデルの制作を中心に、イメージ画作成からモデリング、テクスチャー、セットアップまで一連の業務を担当するキャラクターデザイナーを募集しています。必須要件は3DCGキャラモデル作成経験とMAYA・Zbrushの使用経験です。
2か月前
セガ札幌スタジオにて、『クレイジータクシー』(仮題)を含むスーパーゲームや『PROJECT SEKAI』、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』などのセガタイトルにおけるキャラクターモデルの作成業務を担当する正社員求人。必須スキルとしてハイエンドゲーム開発実績とMaya、Substance、Zbrushを用いたキャラクターモデル作成経験3年以上を求める。
2か月前
株式会社セガ札幌スタジオにて、『クレイジータクシー』(仮題)を含むスーパーゲームや『PSO2ニュージェネシス』などのセガタイトルにおける背景モデルの作成業務を担当する。ハイエンドゲーム開発実績とMaya、Substanceを用いた3D背景モデル作成経験3年以上が必須。年収350万円〜800万円の正社員募集。
2か月前
セガ札幌スタジオのデザインセクションで、リーダー・マネージャー候補としてコンシューマタイトルのキャラクター・背景制作、メンバー管理・育成、外注管理などを担当する正社員求人。ハイエンドゲーム開発でのモデル制作経験10年以上とリーダー経験が必須。年収600万〜900万円。
2か月前
日建設計のBIM関連ポジション。デジタルデザインやグラフィックス・プレゼンテーション業務を担当。年収700万〜1500万円、正社員。日本語能力(N1・N2)と3年以上の実務経験が必要。
2か月前
3DCGデザイナー(契約社員)を募集する求人です。3ds MaxによるCG作業全般(モデリング、リギング、アニメーション、エフェクト、レンダリング、コンポジット)を担当し、スキルに応じて業務が振り分けられます。応募資格はCG全般の業務経験2年以上で、性別・学歴・国籍は不問です。
2か月前
3DCGデザイナー(業務委託)の募集。3ds Maxによるモデリング、リギング、アニメーション、エフェクト、レンダリング、コンポジットなどCG作業全般を担当する。ゲーム・アニメ問わず1年以上のCG業務経験が必要で、在宅勤務も相談可能。
2か月前
村上隆作品の制作に関する3DCG・2D・撮影・編集・SEのポジション。契約社員で、月給32万円以上、固定残業代60時間分を含む。勤務地は東京都中野区。応募には履歴書・職務経歴書・ポートフォリオが必要。
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