1か月前
エフェクトアーティスト
UnityやUnreal Engineを使い、ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作する仕事です。リアルタイムエフェクト作成のほか、素材作成、表現の実装、最適化、演出作成や外部制作会社への発注仕様作成・監修を担当します。
22〜45.5万円/月
募集元で応募する1か月前
UnityやUnreal Engineを使い、ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作する仕事です。リアルタイムエフェクト作成のほか、素材作成、表現の実装、最適化、演出作成や外部制作会社への発注仕様作成・監修を担当します。
22〜45.5万円/月
募集元で応募する1か月前
ゲーム開発におけるコンセプトアーティストとして、ゲーム世界のコンセプトアートやキャラクター、プロップのデザイン、3Dモデル制作のための設定画・資料作成を担当します。アートディレクションの検討や外部制作会社への発注仕様作成・監修にも携わります。
30〜60万円/月
募集元で応募する1か月前
主にコンシューマーゲーム製品におけるカットシーン制作を担当します。絵コンテ、レイアウト、アニメーション、プリビズ等の映像制作業務を行い、進行中のタイトル開発に参加する予定です。ゲームの世界観やキャラクターの心情を掘り下げ、社内外のプロフェッショナルと連携して制作を進めます。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
格闘・アクション・RPGジャンルのゲーム制作と、シネマティックアニメーション関連業務を担当します。カットシーンやカメラワーク、絵コンテなど、映像演出に関わるアニメーション制作を行います。進行中のタイトル開発に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作と、テクニカルアニメーション関連業務を担当します。本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発に参加する予定です。キャラクターやオブジェクトを動かすリグを設計・構築し、アニメーション制作を技術面から支えます。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作を行うアニメーターの募集です。格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作およびアニメーション関連業務を担当し、入社後は本人の適正と希望をもとに進行中のタイトル開発に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作およびその監修業務を行います。格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作と、アニメーション関連業務およびそのディレクションを担当します。入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
エンジニアとアーティストの橋渡し役として、制作環境・表現方法・制作フローの構築を担当します。ポストプロセスやシェーダー、マテリアルの作成、独自ツールの制作や自動化、特殊表現の技術的提案と解決、レギュレーション策定と進行管理を行います。入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
インゲームエフェクト及びカットシーン用エフェクトの制作を担当し、特にインゲームを重視します。進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加する予定です。エフェクト用のシェーダー開発や、エフェクトのワークフロー構築なども担当業務に含まれます。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
ビジュアルのコンセプトに応じたルックデブの構築や、ライティング・ポストプロセスに必要な機能の選定および開発環境の構築を担当します。背景、キャラクター、カットシーン等へのライティングおよび色調の調整を行います。入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
背景アーティストとして、ゲームの背景に関連する3Dモデル制作やデザイン、レベルデザイン、ライティングなどを担当します。背景制作に関するワークフローや開発環境の構築、ツール選定も行います。本人の適性と希望をもとに、進行中の格闘・アクション・RPGなどのタイトル開発に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
アセット制作を始めとした背景制作に関連する業務を担当します。開発経験や能力・適性・志向などに応じて、背景に関連する3Dモデル制作やデザイン、レベルデザイン、ライティングなどの業務を検討します。ゲームの世界観や絵作りに加え、遊びの構築にも参加する背景制作のポジションです。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
アセット制作を始めとした背景制作に関連する業務を担当します。背景に関連する3Dモデル制作やデザイン、レベルデザイン、ライティングのほか、背景制作チームのリードや方向性検討、進行管理を行います。背景に関するワークフローや開発環境の構築、ツール選定も担当します。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、キャラクターセットアップを担当します。その他、3Dモデル制作を軸足に、ゲーム開発に関わる各種業務を行います。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、キャラクターセットアップを担当します。3Dモデル制作のワークフロー構築や、3Dモデルセクションのリード・管理も担います。入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加する予定です。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲームプロジェクトにおけるDCCツールからゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備や、開発環境の改善を行います。MayaなどのDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用、アーティストの技術サポート、新技術の検証・導入を通じて開発フローを最適化します。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲーム開発プロジェクトで、グラフィックス表現を実現するための機能検証やシェーダーの設計・実装を担当します。テクニカルアーティストとして周辺分野の研究開発、ツール開発、他職種のサポートも担当します。
670〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
シェーダー開発とLookdevを軸に、プロジェクトの画作りを技術面から支えるテクニカルアーティストの募集です。アートディレクションの意図を技術的な実現手段に翻訳し、パイプライン整備や描画負荷の最適化、アーティスト向けツール開発などを担います。
35〜75万円/月
募集元で応募する1か月前
新規プロジェクトにて、バトルキャラクターやモンスター、シナリオキャラクターのエフェクトデザイン制作、その他エフェクト演出制作を担当します。Unity等のゲームエンジンへの組み込みのほか、外部制作会社への発注管理・フィードバック・クオリティコントロール、チームメンバーのタスク管理やスケジュール調整を行います。
450〜650万円/年
募集元で応募する1か月前
大手ゲームメーカーなどのクライアントから3DCG映像を受託制作しています。コンシューマゲーム、アプリゲーム、CG映像などで用いられる3DCGモーション・カットシーンの制作を担当します。人物やモンスターの手付けモーション制作、モーションキャプチャーデータの編集、カットシーン制作、ディレクション業務などを行います。
349.4〜490.8万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲーム業界の3DCGアニメーター/モーションデザイナーとして、コンシューマゲーム、アプリゲーム、CG映像などの3DCGモーション・カットシーンを制作します。人物やモンスターの手付けモーション、モーションキャプチャーデータの編集、カットシーン制作などを担当します。
349.4〜490.8万円/年
募集元で応募する1か月前
AfterEffects、Unityを使用したエフェクト作成や、ガチャなどゲーム内演出の提案と作成を行います。基準となる品質の策定、協力会社への指示出しも担当します。
300〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
UnityでTimelineを使用したカメラワークや演出を作成する業務です。ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り、キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用してアニメーションを作成します。
300〜1000万円/年
募集元で応募する300万円/年〜
募集元で応募する300〜1000万円/年
募集元で応募する300〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
テクニカルアーティストとして、アーティスト開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツールのプラグイン作成、アートアセットの管理を行います。グラフィック仕様の検証と素材作成を行い、エンジニアとアーティストの橋渡しを担います。
300〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINA(ヒメヒナ)のプロジェクトで、MusicVideoやライブ、企画動画におけるUnityシーンのセットアップやギミック開発を担います。デザインシーンのセットアップやキャラクターモデルのセットアップ、ギミック・VFX等の制作・調整、リアルタイムライブや生配信演出システムの開発運用保守などを行います。
314.4〜660万円/年
募集元で応募する1か月前
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザイン全般を担当します。モデリング、モーション、エフェクト制作等のデザイン業務を行います。キャラクターモデルや背景、キャラクターモーション、2D/3Dエフェクトの制作・実装などが含まれます。
—給与 記載なし
募集元で応募する1か月前
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における3DCGデザインのエフェクトを担当します。ゲームやアプリ等で使用する2D/3Dエフェクト制作、カットシーン・演出制作、シェーダーグラフやノードを用いた制作、UE4・UE5 Niagara VFXシステムを使用した制作・実装を行います。
—給与 記載なし
募集元で応募する390件中 61〜90件を表示
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