1か月前
AIイラストレーター
- 年収
- 330〜800万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- イラストレーター
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
合同会社EXNOAのAI推進部にて、画像生成AIを活用したAIイラストレーターを募集する求人です。画像生成AIの生成検証やモデルのファインチューニング、ゲームに必要なグラフィックデザインの生成検証を担当します。少数精鋭チームで、AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツ制作に携わります。
Blenderの求人を62件掲載しています(2026年8月6日更新)。Blenderの募集求人で提示されている年収の平均値は484万円、中央値は450万円、最高年収は1500万円です。年間休日は平均123日、平均残業時間は月21時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
62件の求人1〜30件を表示
1か月前
合同会社EXNOAのAI推進部にて、画像生成AIを活用したAIイラストレーターを募集する求人です。画像生成AIの生成検証やモデルのファインチューニング、ゲームに必要なグラフィックデザインの生成検証を担当します。少数精鋭チームで、AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツ制作に携わります。
2か月前
Francfrancの商品開発課にて、家具の企画開発を担当するメンバーを募集しています。市場調査から商品コンセプト立案、デザイン検討、生産メーカーとの折衝、サンプル修正まで一連の開発業務を行います。必須要件として家具の企画/開発経験2年以上、CADでの図面作成スキルが求められます。
2か月前
クライアントエンジニア(Unity)として、アバターサービスの技術基盤を支え、Unityを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守を担当する。仕様書に基づく作業ではなく、エンジニア視点で最適な設計から運用まで主体的に取り組む。東京を拠点に、グループの福岡・ソウル拠点のプロジェクトにも参加する可能性がある。
2か月前
3DCGデザイナーとして、新作アプリ『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』のキャラクター、背景、アイテムなどの3D制作業務を担当する。MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップが主な業務で、チームメンバーとの企画相談も行う。ゲーム・アプリ業界での実務経験3年以上が必須で、MAYA、3dsMax、Blender等の3Dモデリング経験とUnityでの開発経験が求められる。
2か月前
3DCGデザイナーとして新作アプリ『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』のキャラクター、背景、アイテムなどの3D制作を担当します。ゲーム・アプリ業界での実務経験3年以上とMAYAやUnityなどの使用経験が必須です。ハイブリッドワーク勤務で、フレックスタイム制度を導入しています。
2か月前
ハイブランド向けのデジタルコンテンツ制作を行う株式会社GENEROSITYで、3DCGデザイナーを募集しています。AR用3Dモデルやバーチャルコンテンツなど、ブランドの世界観を3Dで表現する業務に携わります。実務経験3年以上の3DCGジェネラリストを求めています。
2か月前
空間デザインチームのリーダーとして、メンバーのマネジメントとプロジェクト全体の品質管理を担うポジションです。プレイヤーとしての実績を活かしつつ、チームの成長を設計し、次世代のデザイナーを育成することが期待されます。ハイブランド案件を中心に、空間デザインの企画・提案からクライアント折衝まで幅広く担当します。
2か月前
ハイブランドのプロモーションイベント空間を手がける空間デザイナーを募集。VectorWorksやPhotoshopを駆使し、企画から完成まで一貫して携わる。実務経験3年以上が必須で、3DCGソフト経験やイベント業界経験は歓迎。フレックスタイム制でリモートワークも可能。
2か月前
2か月前
カバー株式会社のホロライブプロダクション事業で、公式番組やYouTube動画などの映像編集を担当する業務委託ポジション。Premiere ProやAfter Effectsを用いた編集経験が必須で、バラエティ番組や動画の編集経験が求められる。
2か月前
セガ第2事業部にて、テクニカルアーティストとしてHoudiniを中心にアーティスト支援やパイプライン構築を担当する。ゲーム制作における技術的な橋渡し役として、シェーダーやツール開発も行う。
2か月前
エンターテイメント領域における造形物のデザイン・設計・施工を担当するポジションです。社内外と連携し、技術ディレクションや現場管理を行います。造形制作の知見を活かし、話題性の高いプロジェクトに携われます。
2か月前
TVアニメーションおよび劇場アニメーション作品の背景美術業務を担当する契約社員の募集です。美術監督や話数美術、背景画作成など、作品の美術面を幅広く担います。アニメーション業界での実務経験が必須です。
2か月前
DMM GAMESを運営するEXNOA社のAI推進部で、画像生成AIを活用してゲームコンテンツのグラフィック制作を行うAIイラストレーターを募集します。主に画像生成AIの生成検証、モデルのファインチューニング、ゲーム用グラフィックデザインの生成検証を担当します。必須条件としてデジタルイラストレーションスキルと画像生成AIの個人利用経験が求められます。
2か月前
DMM GAMESを運営するEXNOA社のAI推進部で、画像生成AIを活用してゲームコンテンツのアートディレクションを行うポジションです。イラスト監修や指示書制作、AIによるアセット制作などを担当します。必須条件としてアートディレクション経験2年以上、デジタルイラストスキル、画像生成AIの個人利用経験が求められます。
2か月前
3Dアーティストとして、Unityを使ったゲーム開発や各種開発プロジェクトに携わり、モデリングからパイプライン管理までを担当します。必須要件はMAYAでのモデリング経験3年以上とセットアップ・リギングのスキルです。現在は基本的にリモートワークで、フレックスタイム制を採用しています。
2か月前
ゲーム開発・運営を行う企業で、バトルキャラクターやモンスターのドットデザイン制作、ドットモーション・アニメーション演出制作、組み込み・実装業務、チームメンバーのタスクと品質管理を担当するリーダー候補のポジションです。入社後は担当業務を通じて関係構築し、リーダーとしてのスキルを確認後、現リーダーの補佐を経てリーダー業務を依頼されます。
2か月前
防衛航空機(次期戦闘機、ヘリコプタ等)の部品や組立の生産技術職。製造性検討、工程設計、治工具設計、新技術導入など生産技術に関わる幅広い業務を担当し、3ヶ国共同開発の次期戦闘機プロジェクトにも参画する。工学系の基礎知識が必須で、高専卒以上が応募条件。年収450万円〜1,000万円、正社員、愛知県豊山町勤務。
2か月前
自動車のスタイリングデザイナー(エクステリア)職を募集。リードデザイナーとしてチームを率先し、コンセプト立案からスケッチ、3Dモデリング、プロトタイプ制作、部門間連携、プレゼンテーションまで幅広い業務を担当する。自動車業界の変革期に、安心と愉しさをカタチに込めたデザインを創出する。将来的にはデザイン部マネージャー候補としてキャリアを積むことが可能。
2か月前
ゲームフリークの2Dアートデザイナー募集。3Dゲーム開発におけるコンセプトアートやキャラクター・背景のデザイン、設定画の制作を担当。ゲームや映像作品でのアート実務経験とPhotoshop等の2Dアート制作経験が必須。年収600万〜1000万円、完全週休2日制、ハイブリッドワーク制度あり。
2か月前
株式会社KMSのゲーム事業部で、ゲームタイトルで使用するエフェクトやUI演出の制作及び品質管理を担当する2Dエフェクトデザイナーを募集しています。Unity(Shuriken・ShaderGraph)での制作経験が必須で、ソーシャルゲーム開発経験やシェーダー開発経験などが歓迎されます。勤務地は東京都品川区で、フレックスタイム制(コアタイム11:00〜16:00)を採用しています。
2か月前
株式会社TREE Digital StudioのREALIZE事業部で、インタラクティブコンテンツ・VR・ARの企画開発に携わるCGクリエーターを募集しています。3DCGソフトやAdobe製品を使ったアセット制作、UnrealEngineやUnityでのLookDev、アートディレクションとクオリティーコントロールを担当します。必須要件として3DCGツールの実務経験5年以上、映像編集・画像編集スキル、クリエイティブ分野での実務経験5年以上が求められます。
2か月前
ゲーム開発における3Dキャラクターのリードデザイナーとして、レギュレーション決めからモデリング、テクスチャ、ゲームエンジン実装、外注管理までを担当します。必須スキルとしてmayaやSubstancePainterの経験が求められ、歓迎スキルとしてリーダー経験やblender経験が挙げられています。年収500万円〜700万円で、完全週休2日制です。
2か月前
ゲーム開発における3D背景リーダーを担当するポジション。MayaやSubstance Painterを用いたモデリング・テクスチャ制作、ゲームエンジンへの実装、外注管理や品質管理など幅広い業務を担う。応募には3D背景のディレクション経験やMayaでの制作経験などが必須。年収500万円〜700万円で、完全週休2日制。
2か月前
ゲーム開発における3Dキャラクターのリードデザイナーとして、レギュレーション決めからモデリング、テクスチャ、ゲームエンジン実装、外注管理、後進育成までを担当する。コンシューマやPCタイトルでの3Dキャラクター制作経験と、mayaやSubstancePainterなどのスキルが必須。年収500万円〜700万円で、完全週休2日制。正社員雇用。
2か月前
ゲーム開発における3D背景リーダーとして、背景モデリング制作からゲームエンジンへの実装、外注管理までを担当する。MayaやSubstance Painterなどのツールを用いた制作経験と、処理負荷対応や品質管理の経験が求められる。年収500万円〜700万円で、大阪府大阪市中央区での勤務。正社員採用で、完全週休2日制。応募には3D背景のディレクション経験などが必須。
2か月前
サンリオのキャラクターを立体で表現するデジタル造形デザイナー(3D原型師)を募集する求人です。Zbrush、Blender、Mayaなどのツールを用いてマスコット・フィギュア・雑貨などの原型制作を担当し、IPの魅力を最大限に引き出す造形表現を追求します。キャラクター造形の経験やデジタル原型制作経験(合計5年以上)などが必須要件です。
2か月前
ブシロードグループの金沢サテライトオフィスで、デジタル造形ソフトを使用してミニフィギュアやカプセルトイのモデリングから原型製作までを担当する中途採用のポジションです。3Dソフトの使用経験が必須で、ポートフォリオの提出が必要です。契約社員としての雇用で、正社員登用の実績があります。
2か月前
商業施設や都市空間、メタバース、Webなど領域を横断したプロジェクトで、体験価値を構成する3DCG設計・制作を担当するポジション。リアルタイム環境やインタラクティブ表現を前提とした構造設計が求められ、モデリング領域を主軸に設計判断にも関与する。必須要件は3DCG実務経験3年以上で、歓迎要件としてUnityやUnreal Engineの実装経験などが挙げられている。
2か月前
体験型デジタルコンテンツ・インスタレーション、Webアプリケーション等のインタラクティブコンテンツ開発を担当するポジション。デザインチームと連携し、クライアントとの技術的なコミュニケーションを踏まえた企画・仕様の提案や、要件に応じたアプリケーションの設計・実装を行う。在宅勤務を基本とし、都合により出社するハイブリッド勤務。年収330万円〜500万円、固定残業代(月30.7時間分)を含む。
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