3か月前
映像編集クリエイター
ホロライブの公式チャンネル等で公開される、様々なバラエティ映像の編集業務を担当します。公式番組の本編編集やテロップ入れ、企画動画・プロモーション動画・イベント関連映像などの制作・編集を行います。番組やタレントの個性に合わせ、効果音・BGM・エフェクトなどを追加します。
35〜40万円/月
募集元で応募する3か月前
ホロライブの公式チャンネル等で公開される、様々なバラエティ映像の編集業務を担当します。公式番組の本編編集やテロップ入れ、企画動画・プロモーション動画・イベント関連映像などの制作・編集を行います。番組やタレントの個性に合わせ、効果音・BGM・エフェクトなどを追加します。
35〜40万円/月
募集元で応募する3か月前
第2事業部でTA組織全体を横断的に統括し、技術基盤の強化、人材育成、ワークフロー整備を担う。プロジェクトへの技術貢献から始まり、将来的にはテクニカルアート戦略の立案・実行、チームマネジメント、描画負荷の最適化、部門間連携を担う。
750〜1100万円/年
募集元で応募する3か月前
コンテンツインテグレーションセンター(CIC)で、エンターテイメント領域の造形物(立体物)のデザイン・設計・施工を担当します。図面作成や強度・安全性の検討、協力会社への技術ディレクション、設置現場での管理・検証・調整、社内の他専門職との技術調整を行います。技術的な観点から「感動体験」を実装することがミッションです。
650〜900万円/年
募集元で応募する3か月前
CGコンテンツ制作・運用プロジェクトをプロデュースし、CG制作プロジェクトチームのマネジメントや放送外案件獲得に向けた営業、CG制作を担います。自社CGクリエイターのリーダーとして作品性の向上を図り、CG制作インフラの構築にも携わります。
—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
TVアニメーションおよび劇場アニメーション作品の背景美術業務を担当します。作品の舞台となる美術設計や作品全体の美術の方向性を決定し、クオリティの管理・監修を行うほか、TVシリーズの各話ごとの管理・監修や背景画の作成を行います。
400〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
Unityを使ったゲーム開発他、さまざまな開発プロジェクトを担当します。開発仕様に沿った制作、制作の要件定義や仕様書作成、3Dアセットの制作パイプラインマネージを行います。
300〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当します。ゲームシステムの開発、グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプライン構築、キャラクタのアクション・アニメーションや表現の開発、開発環境やツールの作成を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当します。ゲームシステムの開発、シェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタのアクション・アニメーションや表現の開発、開発環境の構築やツールの作成を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わります。グラフィックコンセプトの提案・作成、スケジュール管理・品質管理、指示書の作成や成果物のディレクション、クライアントやデザイナーとの折衝を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
バトルキャラクターやモンスター、シナリオキャラクターのドットデザイン制作、ドットモーションやアニメーション演出制作、組み込み・実装業務を担当します。チームメンバーのタスクと品質の管理も行います。自社タイトルの開発・運営に携わります。
450〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
防衛航空機の製造や定期メンテナンスにおける生産技術業務を担当します。工法検討、製造性検討、製造図面の作り込み、生産用治工具の計画・手配、新技術の導入などを行います。3ヶ国共同開発の次期戦闘機プロジェクトにも参画します。
450〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
光・エレクトロニクス技術を用いた研究・開発、光・電磁エネルギー分野の研究企画・技術開発、システムインテグレーション、プロジェクトマネジメントを担うポジションです。基礎検討から実証・応用検討まで取り組み、社内外の関係者と連携して研究開発を推進します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
センターディスプレイ、メーターなどのコックピット製品の企画、設計、評価、先行開発の開発業務を担当します。コックピットを構成する部品の開発・車載設計のほか、デジタルコックピットシステムプラットフォームやAndroidアプリケーション、フル液晶メーターGUIの先行開発などを行います。
550万円/年〜
募集元で応募する4か月前
電力・エネルギー領域におけるICTシステムのシステムインテグレーションを担当します。再生可能エネルギー、蓄電池制御、VPP、電力需給管理など幅広い領域のシステム開発・提案に携わります。要件定義から設計、製作、試験の推進や、国内外顧客へのソリューション提案を行います。
450〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dエフェクトの作成と、3Dエフェクト開発におけるディレクション業務を中心に担当します。グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発を中核に、コンシューマーゲーム開発や新規オリジナルIP創出、インディーゲーム開発などのプロジェクトが進行しています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
資格普通自動車第一種運転免許(必須)
量産車開発におけるCGやVRを活用したビジュアライゼーション領域のクリエイト業務を担当します。四輪車のエクステリア・インテリア・先行機種、四輪車エクステリアの先行アイデア、電動モビリティやマリン製品のビジュアライズを行います。動画・静止画制作のほか、環境制作、絵コンテ、動画とコンテンツの制作も担当します。
—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
資格普通自動車第一種運転免許(必須)
量産車開発におけるデジタルソフトウェアを使用したモデリング業務を担当します。量産車デザイン開発初期ステージや先行アイデア開発において、主にエクステリアのデジタルモデリングを行います。四輪車エクステリアの量産デジタル造形・先行アイデア開発、電動モビリティのデジタル造形に携わります。
—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
資格普通自動車第一種運転免許(必須)
量産車開発における四輪エクステリア、インテリア、小型モビリティのデザインを担当します。アイデアスケッチの提案やデザインモデルへの指示、量産化に向けた関係部門との交渉など、一連のデザイン開発業務を行います。
—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
新規タイトルのコンセプトアーティストとして、3Dゲームにおける背景、エネミー、武器、ギミック、アイテム等のコンセプトアート・デザインを担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
UI・2Dに関わるアニメーション・演出を制作し、ビデオコンテやゲーム内エフェクトの制作、Unity上での実装・調整も担当します。運用タイトルおよび新規開発タイトルのUI演出のディレクション・品質管理を行い、関連職種と連携します。
—給与 応相談
募集元で応募する600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザインを担当します。3Dモデルを制作するための設定画の制作等を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクトやUI演出の制作及び品質管理を行う求人です。Unityを用いたバトルシーンやカットシーン、キャラクター強化・進化、ガチャの演出エフェクト制作、UIアニメーション制作、メンテナンス対応を担当します。
400〜550万円/年
募集元で応募する4か月前
3DCGデザイナーとして、TVCM、映画、企業展示映像、3D屋外ビジョン映像、ミュージックビデオなどで用いられるCG、VFXを制作します。3DCGアプリケーションを用いた実写合成やフルCGアニメーションなどの映像制作に携わり、クライアントへの制作フローの提案や撮影設計など、作品制作の上流から画づくりに関わる機会もあります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
REALIZE事業部で、インタラクティブコンテンツ・VR・ARの企画開発に関わるCGクリエーターを募集しています。3DCGソフトやAdobe製品を使ったアセット制作、UnrealEngineまたはUnityを使ったLookDev、コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロールを担当します。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
パチンコ・パチスロの液晶映像制作における業務全般を担当します。2Dグラフィックデザイン、絵コンテ・デジタル作画、モーショングラフィックス・オーサリング・エフェクト制作、モデリング・アニメーションなどを行います。
503万円/年〜
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3D背景リーダーを担当します。プロジェクトの3D背景のレギュレーション決め、背景モデリングやテクスチャ・質感制作、ゲームエンジン上での環境設定などを行います。外注管理や品質管理、工数見積、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3D背景リーダーを担当します。プロジェクトにおける3D背景のレギュレーション決め、背景モデリング制作、ゲームエンジン上での環境設定や処理負荷対応、外注管理、品質管理、工数見積、他セクションとの折衝、後進育成などを行います。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
サンリオのキャラクターを立体で表現するデジタル造形業務を担当します。キャラクター設定資料や2Dイラストをもとにした3Dモデリング、デジタル原型の制作・修正、3Dプリント用データの調整・出力、量産設計サポートなどを行います。造形を通じてブランド・キャラクターの価値向上に寄与するポジションです。
650〜930万円/年
募集元で応募する4か月前
デジタル造形ソフト「Zbrush」、「Blender」等を使用し、ミニフィギュアやカプセルトイのモデリングから原型製作まで担当します。デザインやイラストを基にデジタル原型を制作し、3Dプリンターで出力した後、監修・仕上げを経て工場へ納品します。デフォルメキャラクター、動物、機械系などの造形を制作します。
21万円/月〜
募集元で応募する136件中 61〜90件を表示
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