クライアントエンジニア(ゲーム)条件を変える閉じる
Unityエンジニア・オペレーター・テクニカルアーティスト
給与
314.4〜660万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 記載なし
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 121日
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINAのプロジェクトで、Unityシーンのセットアップやギミック開発を担うUnityエンジニア・オペレーター・テクニカルアーティストを募集する。オペレーション、エンジニアリング、テクニカルアーティストのいずれかのポジションで、ライブや生配信の演出システム開発・運用保守、3Dアセットの最適化などを行う。必須要件はUnity/C#の開発経験とGitを用いた複数人開発経験。フレックスタイム制で原則フル出社。年収314.4万円〜660万円。
仕事内容
- 株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINAのプロジェクトで、MusicVideoやライブ、企画動画におけるUnityシーンのセットアップやギミック開発を担う。
- デザインシーンのセットアップやバグFIX、レンダリング工程を含むエンジニアリングまたはオペレーションを行う。
- VRMモデル等キャラクターモデルのセットアップを行う。
- タイムラインやスクリプトを利用したギミック・VFX等の制作あるいは調整を行う。
- 3DアセットのUnity最適化・データ構造の共通化を行う。
- リアルタイムライブや生配信演出システムの開発運用保守を行う。
- スタジオ内でのUnityオペレーションやエンジニアリング対応を行う。
- ライブ・生配信・収録時のリアルタイムオペレーション、配信・収録に向けた事前準備と動作検証を行う。
- オペレーション、エンジニアリング、テクニカルアーティスト、それぞれの求人を含んだ一括の採用情報で、どのポジションでのエントリーになるか応募時に記載いただくか、面談時にお話させて頂く。
使用ソフト
- Unity(実務レベル)を使用する。
- GitHubを使用する。
- Blender(未経験可)を使用する。
- Autodesk系ソフト(歓迎)を使用する。
- スプレッドシートやスライドを使用する。
求める人物像
- 強靭な精神力と前向きの心でものづくりに情熱的に取り組める方。
- 社会人としてのビジネスマナーや一般常識をお持ちの方。
- 人とのコミュニケーションが好きな方。
- HIMEHINA、またはVTuberが好きな方。
- Brave groupのミッション、ビジョン、バリューに共感頂ける方。
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 314.4〜660万円/年
- 勤務地
- 記載なし
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 121日
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 9/8
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- Unity/C#を使用したアプリケーションの開発経験(個人制作可)
- Git等バージョン管理ツールを使った複数人での開発経験
- コミュニケーション能力
歓迎する経験
- Unity(URP/HDRP)を用いた、シェーダー、マテリアル、ライティング、ポストプロセスの実務知識・操作経験
- 3Dモデルに関連する知識
- その他アプリケーション開発経験
- Vtuber業界経験
- UnityのTimeline機能やCinemachineを用いた、映像・演出制作の経験
待遇・福利厚生
- PC支給
- ご近所手当
- 予防医療補助
- 社会保険完備
- 社内に自販機設置有
- 置き型コンビニ
求めるスキル・経験
この求人は株式会社Brave groupの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社Brave groupの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
この求人と近い条件で探す数字はリンク先ページの掲載件数
この職種で探す
- クライアントエンジニア(ゲーム)110
- テック10,615
- ゲームプランナー170
- サーバーエンジニア(ゲーム)70
働き方・年収で探す
- 年収400万以上30,982
- 完全週休2日30,512
- 年間休日120日以上27,828
- フレックス19,265
- 未経験可8,598