4か月前
背景デザイナー(3D)
主に格闘ゲームやその他ジャンルの背景制作業務を担当します。背景テクニカルアーティスト、背景モデラー、背景2Dアーティストの業務内容が記載されています。
349〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
主に格闘ゲームやその他ジャンルの背景制作業務を担当します。背景テクニカルアーティスト、背景モデラー、背景2Dアーティストの業務内容が記載されています。
349〜700万円/年
募集元で応募する—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
商業施設、都市空間、展示場、メタバース、Webなどのプロジェクトで、体験価値を構成する3DCG設計・制作を担います。モデリングを主軸に、用途・負荷・実装環境を踏まえた設計判断にも関与します。アートディレクターやCGディレクターと連携し、映像・リアルタイム用途のモデリング設計やアニメーション制作などを行います。
550〜750万円/年
募集元で応募する4か月前
アニメ・ゲーム・キャラクターなどのIPを活用した体験施策において、映像表現全体のディレクションを担当します。原作・作品の世界観を踏まえ、絵コンテによる演出設計から映像制作のディレクション、空間に実装される映像演出までを一貫して導く役割です。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
体験型デジタルコンテンツ・インスタレーション、Web アプリケーション等のインタラクティブコンテンツの開発を担当します。デザインチームと連携し、クライアントとの技術的なコミュニケーションを踏まえた企画・仕様の提案や、要件に応じたアプリケーションの設計・実装を行います。
330〜500万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム/遊技機向け映像・UI・キャラクター等のアート全体のディレクションを担当します。デザイナーへの指示・クオリティ管理・スケジュール管理、外部パートナーとの連携・制作進行管理を行います。演出プランの提案や画作りの最適化、企画メンバーとの連携による表現面の改善提案も担当します。
469.6〜699.6万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム/遊技機向け映像・UI・キャラクター等のアート全体をディレクションするアートディレクターの募集です。デザイナーへの指示や品質・スケジュール管理、外部パートナーとの連携、演出プランの提案などを担当します。大手ゲームメーカーなどのクライアントからゲームCG映像を受託制作しています。
469.6〜699.6万円/年
募集元で応募する4か月前
博報堂プロダクツ九州支社のアートディレクターとして、得意先の課題解決を目的としたクリエイティブ業務を担当します。得意先との打ち合わせや課題整理、企画立案・提案、撮影ディレクション、社内デザイナーや外部スタッフへのディレクション、制作進行管理・デザイン業務を行います。クライアントへのデザイン企画の提案から関わる案件もあり、幅広い商材を扱うポジションです。
430〜840万円/年
募集元で応募する4か月前
主にアニメ、ゲーム業界の3DCGキャラクターモデリングを行います。若手技術の指導、制作物の監修、メンバーのマネジメント業務を担当します。クライアントとの窓口や外注管理業務も担います。
350〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
Live2Dの研究開発に関するテスト制作、機能テスト、関連資料作成を行います。新機能の検証や制作効率の評価のためのテスト制作、既存機能を含む機能テストが中心です。制作期間や受託者の空き状況を相談し、双方合意できた場合に依頼内容が決定されます。
1,400円/時〜
募集元で応募する4か月前
Live2D Cubismエディタの進化を加速させるため、業務委託にて開発に協力する求人です。Kotlinを利用したLive2D用グラフィックエディタの開発と、関連する各種業務を担当します。
2,000〜5,000円/時
募集元で応募する4か月前
コロプラが開発するタイトルで、モデルやモーション、エフェクトなどの3DCG制作全般を担うポジションです。プロジェクトの状況に応じて幅広い制作を行い、クオリティ管理や若手育成にも携わります。AIツールを活用した制作ワークフローの効率化や新たな表現への挑戦を通じ、3D制作水準の向上を担います。
650〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外のクオリティ管理まで、キャラクター制作全般を統括するリード職です。キャラクター3Dモデル・テクスチャの制作やゲームエンジンへの組み込み、実機上での品質調整、データ構造や制作ワークフローの最適化を行います。
800万円/年〜
募集元で応募する4か月前
アニメーション等の3DCG業務に関わり、モデリング、テクスチャ制作を行います。メインツールはBlenderで、業務で使用するDCCツールは相談可能です。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINAのプロジェクトで、静止画グラフィックやMV・LIVE用のグラフィック素材を制作します。グッズやSNS、YouTube、生放送で使用するビジュアル、広告宣伝用・ライブイベント用のキービジュアル、デザインパーツやUnityでのMV背景CGなどを担当します。
314.4〜480万円/年
募集元で応募する4か月前
技能伝承のためのHuman Computer Interaction(HCI)研究プロジェクトにおいて、プロジェクト全体の戦略・計画策定・推進・ステークホルダー調整を担うプロジェクトマネージャーです。プロジェクト計画・予算・進捗の管理、研究活動の統括、内外の関係者との調整、成果の品質担保と社会実装に向けた推進を行います。
900〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
熟練者・初心者のマルチモーダルデータの取得から差異モデリング、VR/EMSフィードバック設計、PoC実証まで一貫して担います。技能伝承システムの構築を通じて、社会実装につながる研究成果の創出を目指します。
650〜850万円/年
募集元で応募する4か月前
3DCGアニメーターとして、自社のアート作品のアセット制作を担当します。アートプロジェクトやクライアント案件のアセット制作のほか、モデリング、テクスチャ、UV展開、キャラクターアニメーションの制作などを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
3DCGアニメーターとして、Unreal Engineを使用した自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作を担当します。アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作、Unreal Engineでの作品制作、3ds Max/Maya/Blenderを用いたモデリングやキャラクターアニメーションの制作を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
インタラクティブに反応するアート作品(リアルタイムCG)の設計と開発を行います。インタラクティブコンテンツ(リアルタイムレンダリング)作品の設計と開発を担当します。
32〜58.3万円/月
募集元で応募する4か月前
インタラクティブに反応するアート作品(リアルタイムCG)の設計と開発を行います。主な仕事内容は、インタラクティブコンテンツ(リアルタイムレンダリング)作品の設計と開発です。
32〜58.3万円/月
募集元で応募する4か月前
大規模インタラクティブアート作品を展示するためのアート基盤システムの開発と研究を行います。チームラボの展示に特化した大規模プロジェクションマッピングシステムの設計・開発を担当します。国内・海外の現場へ出張し、アート展示の設営や映像の調整を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
デザイン・マーケティングに関わる領域全てを請け負うポジションです。PR施策の立案及び実行推進、自社HPのパーツ制作、提案資材の制作・デザイン、3Dモデリングによるイメージ制作、デジタルマーケティング、展示会対応を担当します。
350〜500万円/年
募集元で応募する4か月前
新規3Dゲーム開発において、テクニカルアーティストチームの立ち上げに携わるポジションです。DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能や、ゲームエンジン上でのランタイム・Editor拡張機能の開発、3Dアセットのパフォーマンスチューニングなどを担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
クリエイティブ業務の生産性・品質向上を目的に、AI活用推進と業務プロセス改革を担います。企画から制作、効果検証までのバリューチェーン全体を俯瞰し、AI化の推進、業務プロセスの分析・再設計、開発した仕組みの浸透と継続的な改善に取り組みます。
720〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
背景美術の土台になる設定資料(線画によるデザイン・図面)を描く仕事です。都市や建造物の外観・内装、ファンタジー世界、SFメカニックの構造のほか、登場人物の部屋や家具、作中に登場する重要なプロップなどをデザインします。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
アニメーション等の背景美術の制作業務全般を担当します。美術設定をもとに、背景作画や仕上げ、質感表現まで一貫して行います。作品やカットの意図を踏まえ、演出・作画・仕上げと連携して画面づくりに携わります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
弊社の制作するアニメーション等の3DCG業務に関わっていただきます。3DCGアニメーターとして、レイアウトからコンポジットまでのアニメーション、コンポジット業務を担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして、3Dの制作フローやツールの策定・作成、アセット仕様の策定、継続的な改善とサポートを行います。ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡しを担い、社内の様々なタイトルに関わります。
450〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われるリアルタイム競輪CG映像を制作し、それを支えるリアルタイム描画システムの研究・設計・実装を担当します。CV・ML・XR・配信領域を含む次世代スポーツ映像のR&Dにも取り組みます。
—給与 応相談
募集元で応募する136件中 91〜120件を表示
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