原画・作画条件を変える閉じる
仕事内容原画・作画
ゲーム開発・運営を行う企業で、バトルキャラクターやモンスターのドットデザイン制作、ドットモーション・アニメーション演出制作、組み込み・実装業務、チームメンバーのタスクと品質管理を担当するリーダー候補のポジションです。入社後は担当業務を通じて関係構築し、リーダーとしてのスキルを確認後、現リーダーの補佐を経てリーダー業務を依頼されます。
業務内容
- バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
- シナリオキャラクターのドットデザインの制作
- ドットモーション、アニメーション演出制作
- 組み込み、実装業務
- チームメンバーのタスクと品質の管理
入社後の業務イメージ
- 入社後~6か月は担当業務を同セクションの担当と一緒に行いながら周囲との関係を構築する
- 専門知識や課題の洗い出し方などリーダーとして必要なスキルを確認し、問題が無ければ現リーダーの補佐を行う
- 1年でリーダーの補佐を続け、知識的にも人柄的にも同僚からの信頼を得られたことが確認できればリーダー業務を依頼する
- 中段階で不足している知識やスキル、課題があれば上司や他のリーダーがフォローする
- 3年~5年で特化したスキルやマネージメントを目指す方のキャリア相談をし、上長と進むべき道をすり合わせてサポートする
チーム体制
- 所属するデザイン部は約40名の組織
- 朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは雑談も交え楽しく会話しながら業務を行う
- 制作業務に集中する時間と会話する時間のメリハリがある
- 定期的に1on1や各種面談などのサポートを行い、様々な人たちと会話や相談ができる機会がある
プロダクト
- ラストクラウディア
- クリッタークルー
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 450〜800万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 原画・作画
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- ドットモーション制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
- 3Dモデル、もしくは2Dでのモーション制作経験
- 制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
歓迎する経験
- 複数のデザイン職種の実務経験
- ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
- チームリーダー経験
待遇・福利厚生
- オフィスグリコ
- ベネフィット・ステーション
- 介護休暇
- 慶弔休暇
- 特別休暇
- 産前産後休業
求めるスキル・経験
この求人は株式会社アイディスの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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- 年収400万以上30,982
- 年収500万以上22,020
- 完全週休2日30,512
- 年間休日120日以上27,828
- フレックス19,265