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仕事内容その他職種
新規プロジェクトでUI/UXデザイン、UI実装、演出アニメーションやエフェクト、2Dデザインを担当するUIデザイナーの募集です。チームリーダー経験や制作・進行管理の経験を活かし、将来的にリーダー業務も担います。
業務内容
- 画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインを制作します。
- UI組み込み、実装業務を担当します。
- UI演出アニメーションとUIエフェクトを制作します。
- アイコン、装飾、ロゴ、バナー等のUI制作に付随する2Dデザインを制作します。
- チームメンバーのマネジメントにより成果の最大化を図ります。
入社後の業務イメージ
- 入社後~6か月は担当業務を同セクションの担当と一緒に行いながら周囲との関係を構築し、問題が無ければ現リーダーの補佐を行います。
- 1年後はリーダーの補佐を続ける中で同僚からの信頼を得られたことが確認できれば、あらためてリーダー業務を依頼します。
- 3年~5年では、特化したスキルを磨きたい方やマネージメントを目指したい方について、そのキャリアを目指す相談も行います。
チーム体制
- 所属いただくデザイン部は約40名の組織で、朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。
- 基本的には手を動かす制作業務で、作業に集中する時間はしっかりと制作業務を行うというメリハリがあります。
- 定期的に1on1や各種面談などのサポートを行っており、様々な人たちと会話や相談などができる機会があります。
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 450〜650万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 9/9
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- ゲームのUIデザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
- 新規開発でのUI/UXデザイナーとしての経験
- UnityでのUI組み込み、実装の経験
- UnityでのUI演出アニメーションの制作経験
- UnityでのUIエフェクトの制作経験
- 制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
- 進行管理、スケジュール管理経験
- チームリーダー経験
- 管理業務のみにとどまらないプレイヤースキル
歓迎する経験
- 複数のデザイン職種の実務経験
- アートアセットの制作パイプラインの策定経験
- 社内外の関係者との調整スキル、折衝経験
- 新規開発と運営開発の両方の経験
- チームメンバーと円滑な関係が築けるコミュニケーション能力がある方
- スピード感をもって制作業務に当たれる方
- 外部委託デザイン会社に発注したアセットを使用した制作実務経験のある方
- 工数、スケジュールを適切に管理、目標達成に向け推進出来る方
- ゲームが好きな方
- 主体性がある方
- 業務に必要な情報を自ら収集し、考え提案して目標を達成していくことができる方
待遇・福利厚生
- オフィスグリコ
- ベネフィット・ステーション
- 介護休暇
- 健康保険
- 慶弔休暇
- 特別休暇
- 産前産後休業
- 社会保険完備
- 育児休暇
- 雇用保険
求めるスキル・経験
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