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ゲーム UIデザイナー
- 勤務地
- 東京都新宿区
- 休日
- 年間休日120日完全週休2日
- 雇用形態
- 契約社員
どんな仕事かAIによる生成
ゲームUIの設計・制作を担うデザイナーの募集です。UIデザイン(HUD、メニュー等)の制作に加え、UX設計、仕様策定、クオリティ管理、外注管理、進行管理、成果物レビュー、実装フローの整備・改善を担当します。ゲームの世界観や魅力を伝え、プレイヤーの体験や制作物全体のクオリティ向上を支援します。
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応募資格
必須
- ゲームUI制作の実務経験3年以上
- Photoshop / Illustrator によるUI制作経験
- Unity、Unreal Engineなどゲームエンジンを用いた実装経験
歓迎
- モーショングラフィックスの制作スキル
- 外部制作会社等への外注管理の経験
- WebサービスまたはアプリのUIデザイン経験をお持ちの方
求める人物像
- ユーザーの使いやすさを考え、論理的にUI改善の提案ができる方
- デザイン性と操作性の両立を大切にできる方
- チーム内で積極的に情報共有ができる方
使用ツール
募集要項最終確認 10/26
- 職種
- UI/UXデザイナー
- 雇用形態
- 契約社員※ご入社時は契約社員としてのスタートとなりますが、本採用(正社員移行)を前提とした採用です。お互いに働き方やカルチャーがフィットしているかを確かめるための期間として設定しております。本採用のタイミングは、ご入社後のご活躍や業務状況に応じて都度検討させていただきますが これまでの実績は「3~6ヶ月程度」で切り替えとなっている例が多数です。・正社員登用あり・試用期間有(3ヵ月~6ヵ月・同条件)
- 採用区分
- 中途採用
- 給与
- 350〜600万円/年
- 給与の詳細
- 想定年収350万〜600万・月額給与に固定残業代30時間分を含める・固定残業時間の超過分は別途支給・経験、スキルを考慮の上、優遇いたします昇給:年1回(6月)賞与:年1回(6月)※業績による決算賞与
- 手当
- 交通費月3万円まで
- 勤務地
- 東京都新宿区歌舞伎町2-44-1 ハイジア13F福岡県福岡市中央区大名1-9-52 セントベーネビル3F
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- 10:00~19:00(休憩1時間、実労働時間8時間)
- 年間休日
- 120日
- 休日・休暇
- ・休日:完全週休2日制(土日・祝日)※会社の指定休日:夏季休暇、年末年始休暇、創立記念日(7月14日)・有給休暇:本採用時に20日付与(計画的付与日10日含む)・年間休日数:120日以上
- 福利厚生
- ※全国の保養施設やスポーツクラブ等利用可能定期健康診断・インフルエンザ予防接種(年1回)開発機材の貸与カジュアルな服装OK
- 社会保険
- 各種社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)関東ITソフトウェア健康保険組合加入
- 経験年数
- 3年以上
- 選考の流れ
- 応募書類選考一次面接 ※オンライン実施適性検査最終面接 ※対面実施内定※面接日・入社日はご相談可能です。※ご応募から内定までは3週間程度を予定しています。※一次面接はオンライン、最終面接は対面実施の想定です。遠方にお住まいの方の場合、新幹線代または航空チケット代は当社にて負担いたします。※選考状況により、最終面接の前に二次面接(オンライン)を実施する場合がございます。
- 選考期間
- ※ご応募から内定までは3週間程度を予定しています。
- 掲載日
- 2026/10/26 21:32(1日前)
- 最終確認
- 2026/10/26 21:32(1日前)
仕事内容
ゲーム UIデザイナー
- ゲームUIの設計・制作を担うデザイナーを募集いたします! ゲームの世界観や魅力を視覚的に伝え、プレイヤーの体験を大きく左右するUIデザインは、見た目の美しさはもちろん、直感的な操作性や世界観への没入感を追求し、ゲームの面白さ&快適さを最大限に引き出す重要なポジション。 さらに、デザインの工夫をチーム内で共有し、制作物全体のクオリティ向上につなげていくことで、プレイヤー体験と制作現場の両方の支援をお任せ。より良いゲームづくりを追求したい……そんな意欲のある方大歓迎です!
業務内容
- UIデザイン(HUD、メニュー等)の制作
- UX設計、仕様策定、クオリティ管理
- 外注管理、進行管理、成果物レビュー
- 実装フローの整備・改善
使用ツール
- Photoshop
- Illustrator
- After Effects
- Unity
- Unreal Engine
この求人は、株式会社マトリックスの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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