1か月前
管理部スタッフ
- 年収
- 340〜450万円/年
- 勤務地
- 東京都新宿区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- 総務
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日120日
- 応募資格
- 経験2年以上
株式会社マトリックスの管理部にて、バックオフィスメンバーを募集する中途採用求人です。総務・法務・労務など管理部門の業務全般を担当し、入社後は経験や適性に応じて業務を決定します。ゲーム業界を裏側から支える仕事に興味がある方を求めています。
株式会社マトリックスの求人を10件掲載しています(2026年8月6日更新)。株式会社マトリックスの募集求人で提示されている年収の平均値は421万円、中央値は400万円、最高年収は800万円です。年間休日は平均120日です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
「—」の項目はまだ収集していません。募集要項に書かれていないことを推測で 埋めることはしていないので、企業そのものの情報は公式サイトをご確認ください。
1か月前
株式会社マトリックスの管理部にて、バックオフィスメンバーを募集する中途採用求人です。総務・法務・労務など管理部門の業務全般を担当し、入社後は経験や適性に応じて業務を決定します。ゲーム業界を裏側から支える仕事に興味がある方を求めています。
2か月前
開発部門の企画課・技術課・デザイン課のいずれかのセクションでリーダー職を担当し、メンバー育成や技術目標設定、マネジメント業務全般を担う中途採用のポジションです。将来的には開発部長やプロデューサーを目指すことも可能です。
2か月前
遊技機大手メーカーとの取引実績があり、液晶演出の抽選処理や表示制御の設計・開発、開発補助ツールの作成を担当するプログラマーを募集。C++の実務経験か遊技機プログラマーの経験が必須で、異業種からの挑戦も歓迎。契約社員として入社し、3〜6ヶ月程度で正社員移行を前提としている。
2か月前
遊技機大手メーカーとの取引実績がある環境で、映像ディレクターとして制作スケジュール管理や外部スタッフとのディレクション、映像企画の立案などを担当します。契約社員としてのスタートですが、本採用(正社員移行)を前提とした採用です。
2か月前
株式会社マトリックスの中途採用向けゲームプログラマー求人。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで幅広い案件を受託し、Unity(C#)やUnrealEngine(C++)を用いた開発に携わります。担当パートはスキルや適性に応じて決定され、仕様書通りでなくゲームを面白くするための提案を歓迎します。
2か月前
株式会社マトリックスの中途採用で、ゲームディレクターを募集しています。コンシューマーゲームやソーシャルゲームでのディレクター経験が必須で、プロジェクトの企画立案から進行管理、クライアント交渉までを担当します。契約社員としてのスタートですが、正社員移行を前提とした採用です。
2か月前
オンラインゲーム運営のサーバー保守・運用を中心に担当するサーバーエンジニアを募集。サービスの安定稼働を支える「守り」の業務に加え、運用改善や技術導入など「攻め」の両方を担う。将来的にはプロジェクトの技術リーダーとしてチームを牽引することが期待される。
2か月前
ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当する開発プランナーを募集しています。ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など多岐にわたる業務を、適性に応じて担当します。使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主です。契約社員としてのスタートですが、本採用(正社員移行)を前提とした採用です。
2か月前
情報セキュリティに関連するインフラエンジニアを募集。既存システムの課題解決と新たな仕組みの導入に携わり、スキルや経験に応じて上流工程にも関わるチャンスがある。社内インフラの安定稼働に向けた開発・運用・改善を担当する。
2か月前
社内のサーバー・ネットワーク環境の設計・構築から、クラウドサービスの運用・保守までを幅広く担当するサーバーエンジニアの募集です。脆弱性診断やインシデント対応を通じて、サーバー基盤の安定性・拡張性を高める役割を担います。契約社員としてのスタートですが、本採用(正社員移行)を前提とした採用です。
10件中 1〜10件を表示
株式会社マトリックスが新しい求人を公開したときにお知らせします。会員向けの無料機能です。