2か月前
ITサポートデスク/社内インフラ担当
ITサポートデスク/社内インフラ担当として、社内機材の設定や管理、多種多様なインフラ業務を担当する。インフラ、社内システム、グループウェア等の構築・運用・保守、ITセキュリティ、機器管理、ヘルプデスク、社内インフラチームのマネジメントを行う。
349〜700万円/年
募集元で応募する情報通信業/本社:神奈川県/従業員236名
出典:国税庁法人番号公表サイト・会社の公式サイト・gBizINFO(データの集め方)
アークシステムワークス株式会社は、ゲームの自社パブリッシュ事業と受託開発事業を行っています。「GUILTY GEAR」や「BLAZBLUE」に代表される対戦格闘ゲームを手がけ、ほぼすべてのプラットフォームや地域に向けて開発しています。「くにおくん」「ダブルドラゴン」「探偵神宮寺三郎」シリーズなどの著名タイトルも活用し、ゲーム開発を進めています。1988年に設立し、1995年に初の自社タイトル「EXECTOR」を発売しました。
AIによる生成
2か月前
ITサポートデスク/社内インフラ担当として、社内機材の設定や管理、多種多様なインフラ業務を担当する。インフラ、社内システム、グループウェア等の構築・運用・保守、ITセキュリティ、機器管理、ヘルプデスク、社内インフラチームのマネジメントを行う。
349〜700万円/年
募集元で応募する2か月前
弊社で開発・運用されているタイトルのアニメーターとして、ゲーム内で使用されるキャラクターモーションまたはカットシーンアニメーションを作成します。対戦格闘ゲーム、アクションゲーム、シミュレーションゲームなどのプロダクトがあります。
349〜700万円/年
募集元で応募する2か月前
2Dグラフィッカーとして、弊社で開発・運用されているタイトルに携わる求人です。ゲーム内で使用される2Dグラフィック全般を制作し、キャラクターデザインや設定画、立ち絵、3Dモデル用テクスチャ、イベントCGなどを担当します。
349〜700万円/年
募集元で応募する2か月前
リード2Dグラフィッカーとして、社内で開発・運用されているタイトルのゲーム内2Dグラフィック全般を制作します。2Dアートディレクションやクオリティ管理、外注・スケジュール管理などの指示・管理業務も担当します。
380〜700万円/年
募集元で応募する2か月前
デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行いキャラクターとして完成させるところまで担当します。格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモデルや背景モブキャラクター、付随する追加モデルを作成します。
349〜700万円/年
募集元で応募する2か月前
ディレクター/アシスタントとして、主に予算やスケジュールの管理・調整、パートナー企業とのやり取り、スタッフ管理を担当します。主な使用ソフトはExcel、Word、PowerPointなどです。
349〜700万円/年
募集元で応募する2か月前
格闘ゲームプロジェクトにおける、バトル以外の企画業務を担当します。格闘ゲームの企画や仕様の策定、資料作成のほか、イベントの企画や運営業務を行うこともあります。
349〜700万円/年
募集元で応募する2か月前
当社が運営するWEBページの運営・管理を担当します。コーポレートページやタイトル別WEBページなどの開設、分析(効果測定)を行い、必要な改修を行います。自社Webサイトの更新・管理、コンテンツの作成・編集・最適化、サイトの改善提案、パフォーマンス分析、外部パートナーとの調整を行います。
349〜700万円/年
募集元で応募する2か月前
アークシステムワークスが開発・運営するプロダクトの開発マネジメント業務を、ディレクターやプロデューサーと共に推進します。進捗管理や契約・予算関連業務の補助、チーム内外の情報連携、社内のリソース状況の把握や課題解決に取り組みます。
349〜700万円/年
募集元で応募する2か月前
QAとして、品質の側面からユーザー体験を支え、開発初期段階からテスト設計とプロセス改善を主導します。テスト計画・進行管理、不具合管理、上流工程のレビュー、QAチェック、分析・改善を担当します。
349〜700万円/年
募集元で応募する2か月前
社内外データの分析や他チームとの連携を通じ、SKUレベルの月次予測を検討し、財務部門と最新の需要計画を共有します。事業状況や各指標の見通しを示す週次レポートを作成し、販売・市場データの分析結果を販売戦略やプロモーション計画に役立てます。
349〜700万円/年
募集元で応募する2か月前
格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務を担当します。主な使用ソフトはDCCツール/Maya・3dsMax・Blender、ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIOです。
349〜700万円/年
募集元で応募する3か月前
デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行い、キャラクターとして完成させるところまで担当します。使用されるキャラクターモデルや背景モブキャラクター、その追加モデルの作成を行います。
349〜700万円/年
募集元で応募する3か月前
同社開発タイトルのプログラム業務全般を担当します。仕様の策定からコード記述まで、ゲーム開発の根幹となる業務です。ゲームソフトウェアの開発に加え、ゲーム仕様に対する意見・提案や、開発を支援するツールなどの作成を行います。
349〜700万円/年
募集元で応募する3か月前
社内備品の管理/設定や、多種多様な社内インフラ業務を担当します。インフラ・サーバ/ネットワーク、システム・開発環境、社内システムなどの設計・構築・運用・保守を行います。ITセキュリティの維持・管理や機器管理、社内外からの問合せ・障害対応も担当します。
349〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
当社保有IPのライセンスやグッズなどの企画・営業を担当します。当社IP/ゲームを活用したライセンス施策の企画・実行や、ライセンシーからの提案対応、中長期的なIP化を推進します。また、キャラクターグッズの企画・制作・実行・在庫管理を行います。
349〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
新作タイトルを中心とした家庭用ゲーム(コンソール、PC、スマートフォン)のプロモーション業務を担当します。タイトルごとのマーケティング担当や社内外の関係部署と連携し、施策の企画・制作・進行をサポートします。WebサイトやSNSの運営、映像素材の制作管理、イベント運営、プレスリリース作成やメディア対応などを行います。
349〜700万円/年
募集元で応募する349〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
Photoshopなどのグラフィックスソフトを用いたユーザーインターフェースのデザインを行い、UnrealEngineを用いてUIアセットの実装やアニメーションの製作を担当します。一つの画面をデザインから実装まで一貫して担当します。
349〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
主に格闘ゲームやその他ジャンルの背景制作業務を担当します。背景テクニカルアーティスト、背景モデラー、背景2Dアーティストの業務内容が記載されています。
349〜700万円/年
募集元で応募する20件中 1〜20件を表示
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