4か月前
3Dキャラリードデザイナー
ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当します。3Dキャラクターのレギュレーション決め、モデリングからゲームエンジンへの実装、ルックデブ対応を行います。外注管理や品質管理、工数見積、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
450〜650万円/年
募集元で応募する情報通信業/本社:大阪府/従業員101名
出典:国税庁法人番号公表サイト・会社の公式サイト・gBizINFO(データの集め方)
株式会社ナウプロダクションは、ゲームソフト、オンラインコンテンツ、パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット、エデュテインメント、サウンドの企画・制作などを手がけています。ゲームソフトでは、国内外の大手ゲームメーカー向けの受託制作と自社オリジナル作品の企画・開発を行い、350タイトル以上の開発実績があります。家庭用ゲーム機など複数のプラットフォームに対応し、作品は日本だけでなく世界各地でも発売されています。オンラインコンテンツはスマートフォンやPCなどに提供し、パチンコ・パチスロでは液晶ソフトの企画・開発から液晶ユニットの設計・製造まで対応しています。エデュテインメントでは知育系ソフトやアプリを制作・販売し、サウンド制作では音楽や効果音、ボイスなどを手がけています。1986年6月に大阪市中央区谷町で法人を設立して4人で営業を始め、2000年に自社ソフト第1号を発売し、2003年にはパチンコ液晶ソフトの発売とモバイルコンテンツ事業の開始に至りました。
AIによる生成
4か月前
ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当します。3Dキャラクターのレギュレーション決め、モデリングからゲームエンジンへの実装、ルックデブ対応を行います。外注管理や品質管理、工数見積、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
450〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3D背景リーダーを担当します。プロジェクトの3D背景のレギュレーション決め、背景モデリングやテクスチャ・質感制作、ゲームエンジン上での環境設定などを行います。外注管理や品質管理、工数見積、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当します。プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め、アニメーション制作、ゲームエンジンへの実装、カメラ演出の提案と作成などを行います。外注管理や品質管理、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を担当します。デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング、クライアントへの企画提案、デザイン資料作成、見積もり制作、工数管理、デザイナー採用業務、デザインアセットの品質管理を行います。
500〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
プログラマーセクションのリーダーとして、クライアントサイドの実装業務およびチームマネジメントを担当します。スケジュール策定・進捗管理、メンバーのタスク管理や技術サポート、クライアントやQA部門との折衝・調整を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
適性を鑑み、新規開発案件でUnrealEngine5やUnityを使った開発を行います。担当業務は、企画の実現可能性の検証や改善提案、新規機能の開発、コード品質管理、プロダクトの保守・管理、ツール作成などです。大型案件や共同開発プロジェクトでは、一時的に出向する場合があります。
300〜500万円/年
募集元で応募する4か月前
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般の構築、設計、運用を担当します。新規ゲーム開発またはスマートフォン向け運用業務の進行責任者として、チーム運用、プロジェクトの進捗管理、企画立案などを行います。
460〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当します。3Dキャラクターのレギュレーション決めや、Mayaでのモデリングからゲームエンジンへの実装・調整、ルックデブ対応を行います。外注管理や品質管理、工数見積、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
450〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当します。プロジェクトのモーションのレギュレーション決めや、アニメーション・アクションモーションの制作、モーションキャプチャデータの編集、ゲームエンジンへの実装などを行います。外注管理や品質管理、他セクションとの折衝、後進育成も担当します。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発における3D背景リーダーを担当します。プロジェクトにおける3D背景のレギュレーション決め、背景モデリング制作、ゲームエンジン上での環境設定や処理負荷対応、外注管理、品質管理、工数見積、他セクションとの折衝、後進育成などを行います。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を担当します。デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング、クライアントへの企画提案、見積もり制作、工数管理などを行います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般の構築、設計、運用を担当します。新規ゲーム開発またはスマートフォン向け運用業務の進行責任者として、チーム運用やプロジェクト進捗管理、企画立案などを行います。
460〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
プログラマーセクションのリーダーとして、クライアントサイドの実装業務とチームマネジメントを担当します。スケジュール・進捗やメンバーのタスクを管理し、クライアント企業との仕様調整・技術提案、QA部門との連携、コードレビューなどを行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
適性を鑑み、新規開発案件でUnrealEngine5やUnityを使った開発を行うクライアントエンジニアの募集です。新規機能の開発やコード品質管理、プロダクトの保守・管理業務などを担当します。大型案件や共同開発プロジェクトの際は、一時的に出向する場合があります。
300〜500万円/年
募集元で応募する4か月前
After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当します。映画、アニメーション、TVCM、MV、遊技機などの映像制作や編集、撮影処理のほか、エフェクト・プリレンダムービーのコンポジットやオーサリングを行います。Vコンテなどによる演出・映像表現やエフェクト表現の提案も担当します。
400〜450万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行う部署で、プランナーを募集しています。ゲームの企画立案、イベントやマネタイズの仕様設計、ゲームデータやテキストの作成、レベルデザイン、各種進行管理などを担当します。受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針としています。
500〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームのプロジェクト開発管理業務を担当します。予算管理、制作メンバーの選定、新規プロジェクトの提案・獲得、プロジェクト管理全般などを行います。コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発・運用を行う部署で、受託開発のほか、ゼロから世界観やシナリオなどを含めた作品づくりにも取り組んでいます。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲーム開発部門で、プロジェクト全体の管理業務を担当します。開発スケジュールの計画、開発プロジェクトの管理、クライアントとの折衝などに携わります。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
After Effectsによる映像制作、エフェクト制作、撮影処理などを担当します。映画、アニメーション、TVCM、MV、遊技機などの映像制作や編集、撮影処理を行います。エフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業やオーサリング作業のほか、演出や映像表現、エフェクト表現の提案も担当します。
400〜450万円/年
募集元で応募する19件中 1〜19件を表示
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