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3D背景リードモデラー
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区
- 休日
- 完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
ゲーム開発における3D背景リーダーを担当します。プロジェクトにおける3D背景のレギュレーション決め、背景モデリング制作、ゲームエンジン上での環境設定や処理負荷対応、外注管理、品質管理、工数見積、他セクションとの折衝、後進育成などを行います。
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応募資格
必須
- 3D背景のディレクション経験
- mayaでのモデリング制作経験
- SubstancePainterでのテクスチャ制作経験
- スカルプトツールを使った3D背景制作経験(実務経験がなくても自主制作などで補えていれば可)
- ゲーム開発における処理負荷対応経験
- ゲームエンジンへの実装とルック最終調整経験(UnrealEngineもしくはUnity)
- 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験
求める人物像
- デザインのトレンドと最新技術を常にキャッチアップしている方
- 新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
- チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
- 協調性があり、柔軟に対応ができる方
- 主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方
- 目標に対しての責任感と行動力のある方
- 失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方
- チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
- 勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない)
募集要項最終確認 10/17
- 職種
- CGデザイナー(3DCG・ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。入社より3ヶ月(短縮、免除または延長する場合があります)
- 役職
- ゲーム開発における3D背景リーダーを担当大阪:3D背景リードモデラー
- 給与
- 500〜700万円/年
- 給与の詳細
- 年収 500万円〜700万円 ※前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します。 ※交通費全額支給(弊社規定による)
- 手当
- 交通費出張手当
- 勤務地
- 541-0046 大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 NMR北浜
- アクセス・通勤
- ※マイカー、自転車通勤不可
- 転勤
- 会社の定める就業場所
- 働き方
- 在宅勤務(当社規定による)
- 勤務時間
- 10:00~19:00 ※原則は上記所定時間での固定時間労働となります。 ただし、会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。 専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。 ◆専門業務型裁量労働制適用の場合◆ 就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで 1日8時間働いたものとみなします。
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日年末年始休暇夏期休暇慶弔休暇特別休暇年次有給休暇振替休日制度
- 福利厚生
- ■産休育休制度■介護休暇制度■慶弔見舞金■服装自由■退職金制度■確定給付型企業年金基金■期首キックオフ■健康診断■インフルエンザワクチン接種補助■キャリアアップサポート■在宅勤務(当社規定による)■出張手当■産業医面談■ストレスチェック■HOMEBASE
- 社会保険
- 雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険
- 受動喫煙対策
- ■本社 屋内全面禁煙 ※屋外喫煙スペース有
- 業務の変更の範囲
- 会社の指示する業務
- 就業場所の変更の範囲
- 会社の定める就業場所
- 選考の流れ
- 1次面接⇒Web適性検査⇒2次面接⇒内定
- 掲載日
- 2026/07/03 16:12(106日前)
- 最終確認
- 2026/10/17 03:06(今日)
仕事内容
概要
- ゲーム開発における3D背景リーダーを担当
担当業務例
- プロジェクトにおける3D背景のレギュレーション決め
- mayaでの背景モデリング制作
- スカルプトモデリング制作
- テクスチャ、質感制作
- ゲームエンジン上でのレイアウト配置、ライティングやポストエフェクトなどの環境設定
- 処理負荷対応
- 3D背景における簡易アニメーションとエフェクト制作
- 3D背景におけるルックデブ対応
- 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
- 工数見積
- 他セクションとの折衝
- 後進育成
この求人は、株式会社ナウプロダクションの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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