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3Dモデラー(ハイエンドゲーム開発

349.4〜588.2万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は全国のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)の求人の中央値(443万円)より94万円低い

勤務地
大阪府大阪市北区
休日
年間休日125日完全週休2日
雇用形態
正社員

どんな仕事かAIによる生成

ハイエンド機向けゲーム開発で、コンシューマーゲーム・PCゲーム向けの3Dモデル制作を担当します。キャラクターや背景などの3Dアセット、PBRテクスチャ・マテリアルの制作、Unreal Engine向けアセットの作成・調整を行います。アートディレクターや他職種と連携し、アセット制作・品質向上に取り組みます。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与349.4〜588.2万円/年

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応募は募集元の採用ページで受け付けています。当サイトに応募フォームはありません。

応募資格

必須

  • ゲーム業界での3Dモデラー(ハイエンド)実務経験を5年以上お持ちの方
  • コンシューマゲーム開発の経験必須
  • ゲームエンジンでの実装経験
  • Maya、Substance Painter/Designe、ZBrush、UnrealEngine 5
  • PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
  • ※応募時点で日本国内に居住の方

歓迎

  • Unityでのゲーム開発実務経験
  • Houdiniの実務経験
  • 企画~実装までの制作経験
  • リードアーティスト経験
  • ディレクター、マネジメント及びその補佐の経験

募集要項最終確認 10/16

職種
CGデザイナー(3DCG・ゲーム)
雇用形態
正社員
採用区分
中途
給与
349.4〜588.2万円/年
給与の詳細
年収 3,494,000円~5,882,000円【スキル・経験により優遇します!】■年収 4,660,000円の場合の月給例・月給372,950 円 <基本給275,850円 + 固定残業代(45時間)97,100円>※固定残業時間を超過した場合は残業代別途支給【昇給・賞与】昇給:年1回(勤務期間1年を超えた4月)決算賞与あり
手当
交通費上限3万円まで子供手当子一人につき月額5千円、上限1万円 社内規定あり 試用期間を除く住宅手当月額1万円 社内規定あり 試用期間を除く
勤務地
大阪府大阪市北区万歳町3-20 北大阪ビルディング6階
働き方
<テレワーク導入中>週2回在宅でのリモート勤務・週3回出社の勤務形態もOK!!・在宅OK!週2日のリモート勤務も可能★・外国籍社員に人気!年1回利用OKな『1カ月在宅制度』
勤務時間
<テレワーク導入中>週2回在宅でのリモート勤務・週3回出社の勤務形態もOK!!■フレックスタイム制度 実働8h(休憩1h) コアタイム 11:00~15:00<勤務時間例>9:00~18:00/10:00~19:00/11:00~20:00/8:00~17:00…他※休憩時間:12時~14時迄の間で1時間を昼休憩とする
年間休日
125日
休日・休暇
土日祝休み完全週休2日制年間休日125日以上夏季年末年始有給慶弔休暇有休取得推奨期間有り
福利厚生
短時間勤務などライフスタイルに応じ柔軟に対応!マイゲーム機持ち込み&会社のゲームソフトも貸し出しOK★さらに大阪本社では通信環境も提供しています◎1)割引サービス多数!BenefitStationに入れます☆彡映画や美術館、水族館、フィットネスなど、様々な割引特典あり!男性社員の育休取得実績有り!社外講師を招いてのセミナー&社内スタッフによる技術セミナーを実施。セミナー費用の補助もあり、多方面から技術力向上のサポートを行っています。■OJT研修■マナー講座■勉強会社員旅行・忘年会・社内飲み会、イベント出席率も高くスタッフ同士の距離感も心地いい、そんな雰囲気の職場です。
経験年数
5年以上
選考の流れ
エントリー↓書類選考↓面接/2回(1次面接後に適性検査を予定)↓内定
掲載日
2026/07/30 18:06(79日前)
最終確認
2026/10/16 02:17(1日前)

仕事内容

仕事内容

  • ハイエンド機向けゲーム開発での3D モデル制作で下記の業務をご担当いただきます。
  • コンシューマーゲーム・PCゲーム向け3Dモデル制作
  • キャラクター・背景・プロップ・武器・衣装などの3Dアセット制作
  • PBRテクスチャ・マテリアル制作
  • Unreal Engine向けアセットの作成・調整
  • アートディレクターや他職種と連携したアセット制作・品質向上

必要スキル・経験 / 歓迎するスキル・経験

  • 【使用OS】Windows
  • 【使用ツール】 Maya、Substance Painter/Designer、ZBrush、UnrealEngine 5

トリサンの受託開発実績の一例

  • タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」
  • 受託内容: VFX制作
  • プラットフォーム :PS5/PS4, Steam
  • 開発元:Cygames
  • コピーライト: Cygames, Inc.
  • タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」
  • 受託内容: ポケモンモデル制作の一部を担当
  • プラットフォーム :Nintendo Switch
  • 開発元:株式会社ゲームフリーク
  • コピーライト: 2022 Pokemon. 1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
  • タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝」
  • 受託内容: ポケモンモデル制作の一部を担当
  • プラットフォーム :Nintendo Switch
  • 開発元:株式会社ゲームフリーク
  • コピーライト: 2023 Pokemon. 1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
  • タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」
  • 受託内容: 一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当
  • プラットフォーム :iOS Android
  • 開発元:Happy Elements株式会社
  • コピーライト: 2014-2019 Happy Elements K.K
  • タイトル:「あんさんぶるスターズ!!Music」
  • 受託内容: ゲーム内のMVの一部BGモデル制作を担当
  • プラットフォーム :iOS Android
  • 開発元:Happy Elements株式会社
  • コピーライト: 2014-2019 Happy Elements K.K
  • タイトル : 「モンスターハンターワールド:アイスボーン」
  • プラットフォーム :PS4, Xbox One (欧米のみの発売)
  • 受託内容 : 武器モデル制作、モンスターの各種3Dエフェクト制作を担当
  • コピーライト: (C)CAPCOM CO., LTD. 2018, 2019 ALL RIGHTS RESERVED.
  • 上記の他、人気タイトルの受託開発実績があります!

教育制度

  • OJT研修
  • マナー講座
  • 勉強会
  • ▼ものづくりを通して人間力も成長できます。クリエイターとしてだけでなく、人間的な部分でも社員の成長を応援するのが当社の考えです。そのため、マナー講座、社員主催の勉強会などを開催し、人間力を磨くための取り組みも実施しています。

この求人は、株式会社トリサンの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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