3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
3Dキャラリードデザイナー
給与
500〜700万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
ゲーム開発における3Dキャラクターのリードデザイナーとして、レギュレーション決めからモデリング、テクスチャ、ゲームエンジン実装、外注管理、後進育成までを担当する。コンシューマやPCタイトルでの3Dキャラクター制作経験と、mayaやSubstancePainterなどのスキルが必須。年収500万円〜700万円で、完全週休2日制。正社員雇用。
仕事内容
- ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当
- プロジェクトにおける3Dキャラクターのレギュレーション決め
- mayaでのキャラクターモデリング制作
- スカルプトモデリング制作
- テクスチャ、質感制作
- ゲームエンジンへの実装と調整
- 処理負荷対応
- セットアップ対応(ボーンとウェイト)
- 3Dキャラクターにおけるルックデブ対応
- 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
- 工数見積
- 他セクションとの折衝
- 後進育成
求める人物像
- デザインのトレンドと最新技術を常にキャッチアップしている方
- 新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
- チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
- 協調性があり、柔軟に対応ができる方
- 主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方
- 目標に対しての責任感と行動力のある方
- 失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方
- チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
- 勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない)
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 500〜700万円/年
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- コンシューマもしくはPCタイトルにおける3Dキャラクター制作経験
- 3Dキャラクターのディレクションもしくは品質管理経験
- mayaでのモデリング制作経験
- SubstancePainterでのテクスチャ制作経験
- スカルプトツールを使ったモデリング経験
- ゲーム開発における処理負荷対応経験
- ゲームエンジンへの実装とルック最終調整経験(UnrealEngineもしくはUnity)
- 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験
歓迎する経験
- リーダー経験
- 関連する別セクションとの連携業務対応経験
- 3D制作のための2Dデザイン描き起こし経験(立体を意識したキャラ設定や展開図)
- シェーダー周りの知見
- blenderでの制作経験
- リグ対応経験
待遇・福利厚生
- インフルエンザ予防接種
- 介護休暇
- 出張手当
- 定期健康診断
- 定期健康診断・ストレスチェック
- 慶弔見舞金
- 服装自由
- 産業医面談
- 退職金制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社ナウプロダクションの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社ナウプロダクションの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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