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コンシューマ及びスマートフォン/プランナー
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区
- 休日
- 年間休日125日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行う部署で、プランナーを募集しています。ゲームの企画立案、イベントやマネタイズの仕様設計、ゲームデータやテキストの作成、レベルデザイン、各種進行管理などを担当します。受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針としています。
この求人に応募
応募資格
必須
- 開発実務経験があり企画書・仕様書が書ける
- ゲームの企画からリリースまでの開発経験が1作品以上ある
歓迎
- プロジェクトリーダー経験者
- 運営リーダー経験者
- メインプランナー経験者
求める人物像
- ゲームが好きな方
- 作業員ではなく作品に対してアイデア出しやクリエイティブの出来る人物
- 運営経験よりコンシューマゲームの開発経験がある人物
- 技術力が高い環境でアイデアを形にしたい方
- ヒット商品の研究等、探究心旺盛な方
- 単なる工数管理だけでなく、クリエイティブを加味したプロジェクトの進行管理やフォロー、問題解決の出来る人物
募集要項最終確認 10/17
- 職種
- ゲームプランナー
- 雇用形態
- 正社員入社より3ヶ月(短縮、免除または延長する場合があります)
- 役職
- リーダークラス
- 給与
- 500〜600万円/年
- 給与の詳細
- 年収 500万円〜600万円 ※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します ※交通費全額支給(弊社規定による) 昇給あり 年1回 賞与年2回 昨年実績3ヶ月分
- 手当
- 交通費全額支給出張手当
- 勤務地
- 541-0046 大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 NMR北浜
- アクセス・通勤
- ※マイカー、自転車通勤不可
- 転勤
- 会社の定める就業場所
- 働き方
- 在宅勤務(当社規定による)
- 勤務時間
- 9:00~18:00 ※原則は上記所定時間での固定時間労働となります。 ただし、会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。 専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。 ◆専門業務型裁量労働制適用の場合◆ 就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで 1日8時間働いたものとみなします。
- 年間休日
- 125日
- 休日・休暇
- 【年間休日125日!】完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日年末年始休暇夏期休暇慶弔休暇特別休暇年次有給休暇振替休日制度産休育休制度介護休暇制度
- 福利厚生
- ■産休育休制度■介護休暇制度■慶弔見舞金■服装自由■退職金制度■確定給付型企業年金基金■期首キックオフ■健康診断■インフルエンザワクチン接種補助■キャリアアップサポート■在宅勤務(当社規定による)■産業医面談■ストレスチェック■HOMEBASE
- 社会保険
- 雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険
- 受動喫煙対策
- ■本社 屋内全面禁煙 ※屋外喫煙スペース有
- 業務の変更の範囲
- 会社の指示する業務
- 就業場所の変更の範囲
- 会社の定める就業場所
- 選考の流れ
- 書類選考⇒1次面接⇒Web適性検査⇒2次面接⇒内定 ※基本的に面接は2回を予定しておりますが、 場合によって追加で面接させて頂くこともございます。
- 掲載日
- 2026/07/03 16:12(106日前)
- 最終確認
- 2026/10/17 03:06(今日)
仕事内容
概要
- 新規や開発中タイトルへの人員増員のため、募集いたします!
担当業務例
- ゲームの企画立案
- ゲーム内イベントの立案、仕様設計
- マネタイズ立案、仕様設計
- 開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理
- ゲームデータ作成
- ゲーム内テキストの作成
- シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力
- スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン
- シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理
- イラスト、デザインなどの進行管理
部署紹介
- コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
- 業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。
- また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。
- 今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
- 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。
この求人は、株式会社ナウプロダクションの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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