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パチンコ・パチスロ CGディレクター
ゲーム・パチンコ・パチスロ開発におけるCG映像制作を担当します。MAYAを使用した映像制作業務および、CG映像制作作業上のディレクションを行います。
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ゲーム・パチンコ・パチスロ開発におけるCG映像制作を担当します。MAYAを使用した映像制作業務および、CG映像制作作業上のディレクションを行います。
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パチンコ・パチスロ機に表示するキャラクターや背景のモデリング、テクスチャー作成を行います。ボーン設定、ウエイト付も担当します(使用ツール:Maya・3ds MAX)。
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パチンコ・パチスロ機に表示するキャラクターや背景のモデリングとテクスチャー作成、ボーン設定、ウエイト付を担当します。使用ツールはMaya・3ds MAXです。
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アニメーションのディレクション業務全般を担当します。アニメーターの作業分担・進行管理、新しい技術への研究、モーションキャプチャーディレクション業務を行います。
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ゲーム・CGライブ映像における3Dキャラクターアニメーション制作を担当します。手付けアニメーションやMocap編集、カットシーン・簡易絵コンテの作成、アニメーション仕様の設計を行います。
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キャラクター等のインゲームアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集、手付けによる3Dアニメーション制作を行います。カットシーン制作や簡易絵コンテ制作、アニメーション仕様の策定も担当します。
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アートディレクターとして、デザイン全般および個別作品の制作に関するマネジメント業務を担当します。ゲームグラフィック面のスケジュール管理・クオリティチェック、新しいツールへの研究、ビジュアルイメージの統一管理を行います。
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3DCGアーティストとして、キャラクター・背景のモデリングやテクスチャー制作を担当します。キャラクターモデルのボーン、リグ設定、ウェイト調整も行います。経験・適性を考慮して担当領域を決定し、プロジェクトの状況に応じて領域を横断して担当する場合があります。
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新規開発中のタイトルにて、VFXの制作業務全般を担当します。ゲーム内のVFX制作を行い、量産フェーズではなく開発段階から関わります。各種IPとのコラボ案件とゲームのトンマナを意識したクリエイティブ制作も担います。
350〜600万円/年
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自動車、FA、製造分野のマーケティング/セールス向けのクリエイティブアセットを制作します。映像制作やプロダクト静止画を中心に3DCGを用いて表現し、システムと組み合わせたインタラクションコンテンツ開発なども行います。
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ゲーム内キャラクターの3Dモデリング、テクスチャ作成、マテリアル設定、モーションなどを担当します。ゲーム内背景の作成、UX/UIデザイン、アニメーション制作、レンダリングとライティング設定、3Dデータの最適化とエクスポートも行います。
400〜660万円/年
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セルアニメとのハイブリッドアニメーションの制作業務を担当します。アニメーションのCG背景制作やレンダリング、3D美術設定やプロップ等のオブジェクト作成を行います。Unreal Engine等のリアルタイムレンダリングにも取り組んでいます。
—給与 記載なし
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セルアニメとのハイブリッドアニメーションの制作業務を担当します。アニメーションカットのエフェクト制作や、デストラクション等の破壊シュミレーションカット制作を行います。
—給与 記載なし
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セルアニメとのハイブリッドアニメーションの制作業務を担当します。実務として、プリビズ用CGキャラクターやセルルックのキャラクターモデル、メカモデルを制作します。
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セルアニメとのハイブリッドアニメーションの制作業務を担当します。3Dキャラクターを使用したアニメーションプリビズワークやショットワーク、AfterEffectsによる3Dカメラワークを含めたカットワークを行います。
—給与 記載なし
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作品や演出意図を理解し、各セクションと連携しながらCGカットおよびCGアセットの作成を行います。CGの方針決め、クオリティー管理、作業見積及びスケジュール管理を行います。
—給与 記載なし
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海外カジノ向けビデオスロットマシンのデザイン制作を担当します。経験や希望に応じて、3Dモデルのデザイン・制作や3Dアニメーション制作、または2Dイラスト・2Dアニメーション制作を行います。
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PC、ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作におけるCGデザイン業務を担当します。UI/UXデザイン、3Dモーション・カットシーン制作、3Dモデリング、3Dエフェクト・演出制作、テクニカルアートの手法提案や技術的課題の解決などを行います。
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グローバルに展開している遊戯王カードゲームのイラスト制作(デジタル含む)を行うポジションです。新規カードから関連ビジュアルまで幅広いイラスト制作に継続的に携わります。
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遊戯王デジタルゲームコンテンツのデザイナー募集です。2Dアート制作、3Dキャラクター・背景・モーション制作、エフェクト制作のうち、希望する職種を自己PR欄へ記載します。各職種の業務として、ゲームの世界観や仕様に基づく提案、モデルやアセットの制作・実装、外部制作物の監修などを担当します。
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家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務です。3Dキャラクターデザイン、3D背景デザイン、3Dアニメーション、エフェクト、コンセプトアート、2Dデザイン、UIUXデザイン、映像制作、アートディレクションの各職種を募集しています。
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量産車開発におけるCMF領域のデザイナーとして、デザイン提案や関係部門との折衝、デザインモデル制作の指示などを担当します。デジタルツールを用いた先行開発として、コンセプト立案や新価値の創造、世界観構築、新たな業務プロセスの構築にも携わります。
510〜860万円/年
募集元で応募する7日前
株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINA(ヒメヒナ)のプロジェクトで、ヒメヒナが今後着用する新衣装や使用する小物等の制作を担当します。番組制作担当と連携した番組配信の技術設計・システム運用、配信・収録のオペレーションやテクニカルディレクション、自社スタジオの保守管理・運用も業務内容に記載されています。
400〜650万円/年
募集元で応募する8日前
バーチャルエンターテイメントが運営する「ぶいすぽっ!」の動画クリエイターを募集します。プロモーション動画やカットイン等の制作、コンテンツVTRの編集を担当します。
1,500円/時〜
募集元で応募する11日前
ゲーム、映像作品のCG映像制作に携わりながら、段階的にプロジェクト全体のクリエイティブおよびCG制作のディレクションを担当します。CG映像全体の品質管理や、映像表現・ルック・品質方針の策定、各セクションと連携した制作方針・制作設計などを行います。配属部署はイグニス・イメージワークス事業本部 制作管理部です。
600〜850万円/年
募集元で応募する350件中 1〜30件を表示
「Maya」の条件に一致する求人が公開されたときにお知らせします。会員向けの無料機能です。
年収の分布年収を書いている166件
Mayaを使う求人を350件掲載しています(2026年10月17日更新)。Mayaを使う募集求人で提示されている年収の平均値は477万円、中央値は450万円、最高年収は1500万円です。年間休日は平均123日、平均残業時間は月23時間です。新着順・年収が高い順で並び替えられます。
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