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東京都のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)の求人355件

グラフィックデザイナー: ポケモン・人物モデル【アートディレクター】

800〜1400万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は東京都のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)の求人の中央値(450万円)より350万円高い

勤務地
東京都千代田区
休日
年間休日130日完全週休2日
雇用形態
正社員

どんな仕事かAIによる生成

キャラクター(ポケモン・人物)モデル領域のアートディレクターとして、コンシューマゲーム開発におけるキャラクターモデル作成や、モデルのテイスト決定・仕様設計・クオリティ管理を担当します。次世代に向けた新しいキャラクターモデルの表現研究と制作フロー・制作パイプラインの整備も行い、ディレクションだけでなく実制作も一部担います。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与800〜1400万円/年

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応募資格

必須

  • ゲーム制作におけるキャラクター3Dモデル制作の実務経験2年以上
  • キャラクター表現を自ら提案し決定した経験
  • チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したキャラクターモデル仕様設計の実務経験

歓迎

  • 動物/クリーチャーのモデル制作実務経験
  • シェーダ―の構築経験
  • セルルックやアニメ調、デフォルメキャラクターの3Dモデル制作実務経験

求める人物像

  • 他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
  • 新しいグラフィックの表現研究に興味がある方
  • グラフィックの基盤部分から開発に携わりたい方
  • ゲーム作りへの強い思いを持っている方

応募について

  • ※ゲームのプラットフォームは問いません

募集要項最終確認 11/8

職種
CGデザイナー(3DCG・ゲーム)
雇用形態
正社員原則3ヵ月
役職
アートディレクターキャラクター(ポケモン・人物)モデル領域のアートディレクターとして
給与
800〜1400万円/年
給与の詳細
年収 800万円〜1,400万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります ※年収には残業代、賞与も含まれます年1回(4月)年2回(7月、12月) ※業績により別途決算賞与あり
手当
時間外勤務手当深夜勤務手当休日勤務手当通勤手当管理職手当役職手当裁量労働制手当入社時引越し手当在宅勤務手当在宅勤務設備手当
勤務地
101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
働き方
・ハイブリッドワーク(1日単位で出社/在宅の選択が可能)・リモート勤務割合(全社:約40%)
勤務時間
原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日 ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
年間休日
130日
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日・祝)・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可)・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)・年末年始休暇・年次有給休暇※年間休日日数:130日(2026年度)・慶弔休暇等特別休暇制度・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)
福利厚生
・退職金制度・慶弔見舞金制度・慶弔休暇等特別休暇制度・産前産後・育児・介護休業制度・教育支援制度・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)・ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断)・食事補助/ドリンク無料・確定拠出年金制度・ベネフィット・ステーション
社会保険
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
受動喫煙対策
屋内全面禁煙
経験年数
2年以上
選考の流れ
ご応募→書類選考→面接(2-3回)→内定 ※面接は原則オンラインで実施しております ※選考プロセスの中で適性検査(SPI)をご受検いただきます ※面接回数は状況に応じて増減する可能性がございます ※ご応募いただいてから内定までの目安は3-4週間程度です
選考期間
ご応募いただいてから内定までの目安は3-4週間程度です
掲載日
2026/11/06 15:50(4日前)
最終確認
2026/11/08 20:23(2日前)

仕事内容

業務内容

  • キャラクター(ポケモン・人物)モデル領域のアートディレクターとして以下の業務を担当していただきます
  • 次世代に向けた新しいキャラクターモデルの表現の研究と制作フロー整備
  • コンシューマゲーム開発における、キャラクターモデル作成業務
  • キャラクターモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
  • キャラクターモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など
  • ※役割としてはディレクションのみでなく、実制作も一部担っていただきます

使用ツール

  • Maya、Photoshop、Substance Painter、Zbrush

歓迎

  • marvelous designer、Substance Designer

この求人は、株式会社ゲームフリークの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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