NEW6日前
VFXデザイナー
新規開発中のタイトルにて、VFXの制作業務全般を担当します。ゲーム内のVFX制作を行い、量産フェーズではなく開発段階から関わります。各種IPとのコラボ案件とゲームのトンマナを意識したクリエイティブ制作も担います。
350〜600万円/年
募集元で応募するNEW6日前
新規開発中のタイトルにて、VFXの制作業務全般を担当します。ゲーム内のVFX制作を行い、量産フェーズではなく開発段階から関わります。各種IPとのコラボ案件とゲームのトンマナを意識したクリエイティブ制作も担います。
350〜600万円/年
募集元で応募するNEW6日前
ゲーム内キャラクターの3Dモデリング、テクスチャ作成、マテリアル設定、モーションなどを担当します。ゲーム内背景の作成、UX/UIデザイン、アニメーション制作、レンダリングとライティング設定、3Dデータの最適化とエクスポートも行います。
400〜660万円/年
募集元で応募するNEW6日前
セルアニメとのハイブリッドアニメーションの制作業務を担当します。アニメーションのCG背景制作やレンダリング、3D美術設定やプロップ等のオブジェクト作成を行います。Unreal Engine等のリアルタイムレンダリングにも取り組んでいます。
—給与 記載なし
募集元で応募するNEW6日前
セルアニメとのハイブリッドアニメーションの制作業務を担当します。アニメーションカットのエフェクト制作や、デストラクション等の破壊シュミレーションカット制作を行います。
—給与 記載なし
募集元で応募するNEW6日前
セルアニメとのハイブリッドアニメーションの制作業務を担当します。実務として、プリビズ用CGキャラクターやセルルックのキャラクターモデル、メカモデルを制作します。
—給与 記載なし
募集元で応募するNEW6日前
セルアニメとのハイブリッドアニメーションの制作業務を担当します。3Dキャラクターを使用したアニメーションプリビズワークやショットワーク、AfterEffectsによる3Dカメラワークを含めたカットワークを行います。
—給与 記載なし
募集元で応募するNEW6日前
作品や演出意図を理解し、各セクションと連携しながらCGカットおよびCGアセットの作成を行います。CGの方針決め、クオリティー管理、作業見積及びスケジュール管理を行います。
—給与 記載なし
募集元で応募するNEW6日前
アーケードゲーム制作におけるCGデザイナーとして、版権作品のキャラクターイラスト似合わせやアートディレクションを担当します。デジタルでのイラスト制作や、外注イラストのクオリティコントロールも担当します。
—給与 応相談
募集元で応募するNEW6日前
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務です。3Dキャラクターデザイン、3D背景デザイン、3Dアニメーション、エフェクト、コンセプトアート、2Dデザイン、UIUXデザイン、映像制作、アートディレクションの各職種を募集しています。
—給与 応相談
募集元で応募する11日前
ゲーム、映像作品、CM等のCG映像制作において、キャラクターアニメーションを中心とした3DCGアニメーション制作を担当します。経験・適性に応じて、アニメーションスタッフの取りまとめや品質管理、制作計画・ワークフローの設計・改善、若手スタッフの育成も担当します。
600〜850万円/年
募集元で応募する17日前
Pokémon Sleepのテクニカルアーティストとして、エンジニアとデザイナーを繋ぐ役割を担います。アプリ全般のルックの実現や技術的検証・実装、Unity上のビジュアル表現の実装方針策定、制作ツールの開発などを行います。
900〜1200万円/年
募集元で応募する23日前
原型師が作成した3D原型データをベースに、金型製作や量産に適したデータへの調整・分割・チェックを行います。原型データの分割・形状調整、ガイドラインチェック、イベント展示向けの準備作業、工場試作品(テストショット)のクオリティチェックを担当します。
29万円/月〜
募集元で応募する24日前
新規開発プロジェクトで、リギングアーティストのリードまたはコアメンバーとして、キャラクターやオブジェクトのリグ制作、ワークフロー構築を牽引します。モデル・骨の仕様策定、人型・動物などのリグ制作、リグのディレクション・進行管理などを担当します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
3DCGスタッフとして、3Dモデル・3Dレイアウト・アニメーション等の3DCG制作業務全般を担当します。他セクションとの連携によるパイプライン最適化の提案や、社内クリエイター間のナレッジ共有も行います。2D作画との融合や3Dならではの表現を通じ、作品の映像表現とクオリティの向上に取り組みます。
30万円/月〜
募集元で応募する1か月前
各作品の演出意図やデザイン仕様を理解し、3Dモデル・3Dレイアウト・CGアニメーションなどのCG制作業務全般を担います。チーム内のCGクオリティ管理やメンバーの指導・育成、社内品質基準の作成・更新を行います。制作プロデューサーや他セクションと連携し、パイプライン最適化の提案と推進を行います。
50万円/月〜
募集元で応募する1か月前
大手ゲームメーカーなどのクライアントから受託制作する3DCG映像の、カットシーン制作を担当します。会話・イベントシーンの演出や、レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング、プリレンダリングムービーのポストエフェクト・コンポジットを行います。
349.4〜588.2万円/年
募集元で応募する1か月前
コンシューマゲームのカットシーン・エフェクト制作を担当するカットシーンデザイナー/シネマティックアーティストの募集です。インゲーム・カットシーンの環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどを制作します。
40〜75万円/月
募集元で応募する1か月前
自社ゲームタイトルの社内タイトル及び受託の3Dデザイン・キャラデザインを担当します。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームの開発に携わります。
320〜400万円/年
募集元で応募する1か月前
「ブルーアーカイブ」、「ファレイドリア」の開発を手掛ける「NEXON Games」の美少女ゲームで、3Dキャラクターのリグ構築やキャラクターに合わせたセットアップを担当します。DCCツールを用いたリギング、使いやすいリグの工夫、パイプラインの設計・改善、DCCツールとゲームエンジン間の連携対応や技術的な問題の調査・解決を行います。
400万円/年〜
募集元で応募する1か月前
企画書や仕様書・設定を基に、ゲーム内のグラフィック素材などの制作を幅広く担当します。家庭用ゲームソフトおよびスマートフォンアプリ制作における2DCGデザイン全般が業務です。キャラクターデザイン、背景、アートワーク、UIデザインなどを、プロジェクトや本人の強み・スキルに応じて分担します。
21.4万円/月
募集元で応募する1か月前
新規ゲーム開発に伴い、モデルチームをリードする3DCGモデルリードデザイナーを募集しています。3DCGソフトを用いたモデル制作のほか、データ作成、Unityを用いたゲーム実装、出力・設計・実装確認、他職種との調整を担当します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
新規ゲーム開発に伴う3DCGエフェクトリードデザイナーの募集です。3DCGソフトを用いたエフェクト、演出制作を行い、経験に応じて3DCGツールでのデータ作成やUnityを用いたゲーム実装などを担当します。エフェクトチームのリードを任せる予定です。
500〜1000万円/年
募集元で応募する1か月前
3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当し、開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツールのプラグイン作成などを行います。円滑な開発とグラフィックスの品質向上に貢献する仕事です。
400〜800万円/年
募集元で応募する1か月前
ゲーム開発におけるキャラクターアーティスト/3Dモデラーとして、キャラクターなどの3Dモデル・テクスチャ制作を担当します。ハイポリ造形からPBRテクスチャ制作、スキニング・セットアップ、ゲームエンジンへの組み込みまでを行います。外部制作会社への発注仕様作成、監修、品質管理も担当します。
30〜62万円/月
募集元で応募する1か月前
ゲーム開発におけるエンバイロメントアーティスト/背景モデラーとして、背景制作全般を担当します。背景アセットのモデル・テクスチャ制作、UV作業、レイアウト、ライティング、レベルアートとの整合などを行います。モバイルからハイエンドまで幅広いプロジェクトがあり、フォトリアルからスタイライズドまで異なる表現に取り組みます。
30〜62万円/月
募集元で応募する1か月前
モデル、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクト、ライティングまで、工程を横断してCG制作を担当します。プロトタイプやモックアップ、カットシーン、プロモーションムービー、VR・映像コンテンツなどの制作を行い、外部制作会社への発注仕様の作成・監修も担当します。
30〜65万円/月
募集元で応募する1か月前
キャラクター(人型、モンスター、メカ物、動物、揺れもの等)のモーション制作を担当します。Mayaを使ったモーション制作やリグ設計・制作、ゲームエンジンへの実装、イベントシーン等のシーン組み、モーション業務の制作進行全般などを行います。
33〜68万円/月
募集元で応募する1か月前
UnityやUnreal Engineを使い、ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作する仕事です。リアルタイムエフェクト作成のほか、素材作成、表現の実装、最適化、演出作成や外部制作会社への発注仕様作成・監修を担当します。
22〜45.5万円/月
募集元で応募する1か月前
ゲーム開発におけるコンセプトアーティストとして、ゲーム世界のコンセプトアートやキャラクター、プロップのデザイン、3Dモデル制作のための設定画・資料作成を担当します。アートディレクションの検討や外部制作会社への発注仕様作成・監修にも携わります。
30〜60万円/月
募集元で応募する1か月前
主にコンシューマーゲーム製品におけるカットシーン制作を担当します。絵コンテ、レイアウト、アニメーション、プリビズ等の映像制作業務を行い、進行中のタイトル開発に参加する予定です。ゲームの世界観やキャラクターの心情を掘り下げ、社内外のプロフェッショナルと連携して制作を進めます。
670〜1000万円/年
募集元で応募する288件中 1〜30件を表示
「東京都のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)」の条件に一致する求人が公開されたときにお知らせします。会員向けの無料機能です。
年収の分布年収を書いている134件
東京都のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)の求人を288件掲載しています(2026年10月17日更新)。東京都のCGデザイナー(3DCG・ゲーム)の募集求人で提示されている年収の平均値は493万円、中央値は450万円、最高年収は1300万円です。年間休日は平均124日、平均残業時間は月24時間です。新着順・年収が高い順で並び替えられます。
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