2か月前
S株式会社セガテック
- 年収
- 700〜1050万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 不問
セガ第4事業部にて、グラフィックプログラマとしてUnityやMayaを活用したシェーダー開発やツール開発、マルチプラットフォーム開発の課題解決、エンジニア育成を担当する。正社員雇用で年収700万円〜1,050万円。勤務地は東京都品川区。応募にはシェーダー開発、Unityツール開発、C#スキルが必須。歓迎スキルとしてC++やUnreal Engine経験などが挙げられている。
2か月前
S株式会社セガテック
- 年収
- 500〜1300万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 不問
セガのRGGスタジオでテクニカルアーティストとして、新技術の研究開発やワークフロー整備、データパイプライン構築などの開発支援業務を担当します。MayaやHoudini、Unreal Engineを用いたツール開発や環境構築が中心です。ゲームエンジンやDCCツールでのプラグイン・ツール開発経験が必須で、日本語でのコミュニケーション能力が求められます。
2か月前
S株式会社セガデザイン
- 年収
- 400〜900万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 不問
セガのRGGスタジオにて、ゲーム用ハイエンドキャラクターモデルの制作を中心に、イメージ画作成からモデリング、テクスチャー、セットアップまで一連の業務を担当するキャラクターデザイナーを募集しています。必須要件は3DCGキャラモデル作成経験とMAYA・Zbrushの使用経験です。
2か月前
S株式会社セガデザイン
- 年収
- 400〜900万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- モーションデザイナー
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 不問
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を担当する。キャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装、バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作を行う。
2か月前
S株式会社セガテック
- 年収
- 400〜900万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- ゲームプランナー
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 不問
RGGスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行うポジションです。ライティング、モーションエディット、フェイシャルアニメーション、カメラワーク、スクリプト作成など多岐にわたる業務があり、得意分野を活かしてスペシャリストを目指せます。
2か月前
S株式会社セガテック
- 年収
- 500〜1300万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験3年以上
セガ第2事業部にて、ソニックシリーズ等のタイトル開発を支えるTAエンジニアを募集。新技術の研究開発やデータパイプライン構築、Maya/Houdiniのツール開発などを担当する。必須要件はMayaまたはHoudiniの実務経験3年以上とPythonでのツール開発経験3年以上。年収500万〜1300万円。勤務地は東京都品川区。
2か月前
S株式会社セガデザイン
- 年収
- 350〜800万円/年
- 勤務地
- 北海道札幌市北区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験3年以上
セガ札幌スタジオにて、『クレイジータクシー』(仮題)を含むスーパーゲームや『PROJECT SEKAI』、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』などのセガタイトルにおけるキャラクターモデルの作成業務を担当する正社員求人。必須スキルとしてハイエンドゲーム開発実績とMaya、Substance、Zbrushを用いたキャラクターモデル作成経験3年以上を求める。
2か月前
S株式会社セガデザイン
- 年収
- 350〜800万円/年
- 勤務地
- 北海道札幌市北区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験3年以上
株式会社セガ札幌スタジオにて、『クレイジータクシー』(仮題)を含むスーパーゲームや『PSO2ニュージェネシス』などのセガタイトルにおける背景モデルの作成業務を担当する。ハイエンドゲーム開発実績とMaya、Substanceを用いた3D背景モデル作成経験3年以上が必須。年収350万円〜800万円の正社員募集。
2か月前
S株式会社セガデザイン
- 年収
- 350〜800万円/年
- 勤務地
- 北海道札幌市北区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- モーションデザイナー
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験3年以上
株式会社セガ札幌スタジオにて、スーパーゲームや『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』等のセガタイトルにおける3Dモーション作成業務を担当する。必須スキルとしてMayaを用いた3Dモーション作成経験3年以上が求められる。年収350万円〜800万円、勤務地は北海道札幌市北区。
2か月前
S株式会社セガデザイン
- 年収
- 600〜900万円/年
- 勤務地
- 北海道札幌市北区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験10年以上
セガ札幌スタジオのデザインセクションで、リーダー・マネージャー候補としてコンシューマタイトルのキャラクター・背景制作、メンバー管理・育成、外注管理などを担当する正社員求人。ハイエンドゲーム開発でのモデル制作経験10年以上とリーダー経験が必須。年収600万〜900万円。
2か月前
K有限会社カイカイキキデザイン
- 年収
- 32万円/月〜
- 勤務地
- 東京都中野区
- 雇用形態
- 契約社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 不問
村上隆作品の制作に関する3DCG・2D・撮影・編集・SEのポジション。契約社員で、月給32万円以上、固定残業代60時間分を含む。勤務地は東京都中野区。応募には履歴書・職務経歴書・ポートフォリオが必要。
2か月前
S株式会社サクセスデザイン
完全週休2日年間休日120日以上フレックス
- 年収
- 320〜400万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日120日
- 応募資格
- 不問
自社ゲームタイトルまたは受託案件のエフェクト制作を担当する中途採用のエフェクトデザイナー求人です。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームで開発しており、After EffectsやUnity、Unreal Engineなどのツールを使用します。年俸制で320万円~400万円、完全週休2日制で年間休日120日以上です。
2か月前
D合同会社EXNOAデザイン
完全週休2日フレックス
- 年収
- 330〜800万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- イラストレーター
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
DMM GAMESを運営するEXNOA社のAI推進部で、画像生成AIを活用してゲームコンテンツのグラフィック制作を行うAIイラストレーターを募集します。主に画像生成AIの生成検証、モデルのファインチューニング、ゲーム用グラフィックデザインの生成検証を担当します。必須条件としてデジタルイラストレーションスキルと画像生成AIの個人利用経験が求められます。
2か月前
D合同会社EXNOAデザイン
完全週休2日フレックス
- 年収
- 330〜900万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- アートディレクター
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験2年以上
DMM GAMESを運営するEXNOA社のAI推進部で、画像生成AIを活用してゲームコンテンツのアートディレクションを行うポジションです。イラスト監修や指示書制作、AIによるアセット制作などを担当します。必須条件としてアートディレクション経験2年以上、デジタルイラストスキル、画像生成AIの個人利用経験が求められます。
2か月前
CCrico株式会社クリエイティブ
完全週休2日フレックス
- 年収
- 380〜520万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 契約社員・業務委託
- 職種
- 制作進行・制作デスク
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
Crico株式会社で、ゲーム制作に関する受託制作案件の受注〜進行管理業務全般を担当する制作デスクを募集しています。イラストやアニメーション等のアート制作からゲーム開発まで幅広いプロジェクトに関わり、制作チームと協力しながら進行をリードする役割です。契約社員(正社員登用有)または業務委託での採用で、フレックスタイム制を導入しています。
2か月前
CCrico株式会社デザイン
完全週休2日フレックスリモート可
- 年収
- 300〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 契約社員・業務委託
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験3年以上
3Dアーティストとして、Unityを使ったゲーム開発や各種開発プロジェクトに携わり、モデリングからパイプライン管理までを担当します。必須要件はMAYAでのモデリング経験3年以上とセットアップ・リギングのスキルです。現在は基本的にリモートワークで、フレックスタイム制を採用しています。
2か月前
CCrico株式会社デザイン
完全週休2日フレックスリモート可
- 年収
- 480〜720万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 業務委託
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験3年以上
3Dアーティストとして、Unityを使ったゲーム開発や各種開発プロジェクトに携わります。開発仕様に沿った制作、要件定義、仕様書作成、3Dアセットの制作パイプライン管理などを担当します。
2か月前
C株式会社クレイテックワークスデザイン
完全週休2日
- 年収
- 306〜600万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験3年以上
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリ向けの3DCGエフェクト制作を担当するポジションです。MAYA/3dsMax、Unity/Unreal Engine、Photoshop/SubstancePainterの経験が必須で、ゲーム開発経験が求められます。正社員または契約社員での採用で、年収306万円〜600万円です。
2か月前
C株式会社クレイテックワークスデザイン
完全週休2日
- 年収
- 306〜750万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験3年以上
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリ向けの3DCG制作(モデル、モーション、エフェクト)を担当するポジションです。リアルタイムCG制作の実務経験3年以上が必須で、MayaやUnity、Bishamonの経験は歓迎されます。
2か月前
P株式会社Purmoe Design Labデザイン
完全週休2日Web面接可
- 年収
- 400〜540万円/年
- 勤務地
- 東京都中央区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員・業務委託
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験4年以上
Purmoe Design Labは、リーダーシップあふれる3Dデザイナーを募集しています。業務内容は3DCGモデル制作または3DCGモーションの制作で、いずれかを担当します。必須スキルとして、モデリング・UV展開・テクスチャ制作またはキャラクターアニメーション制作の経験が求められます。勤務地は東京オフィスと仙台本社です。
2か月前
A株式会社アイディステック
完全週休2日
- 年収
- 600〜990万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験5年以上
ゲーム開発のリードエンジニアとして、モバイル・コンソール・PC・VR向けゲームの設計・開発・テスト・運営を担当し、チームをリードして開発・運用や問題解決にあたります。UnityやC++を用いた開発経験5年以上、サーバー連携や大規模コードベースのリファクタリング経験、5名以上のチームリーダー経験が必須です。年収600万円~990万円で、固定残業手当45時間分を含みます。
2か月前
A株式会社アイディステック
完全週休2日
- 年収
- 350〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験2年以上
ゲーム開発におけるクライアントエンジニアを募集。モバイル、コンソール、PC、VR向けゲームの設計・開発・テスト・運営を担当し、UnityやC++を用いた開発経験が必須。入社後は段階的にリーダーやリードエンジニアを目指すキャリアパスが用意されている。
2か月前
G株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 600〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- イラストレーター
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 不問
ゲームフリークの2Dアートデザイナー募集。3Dゲーム開発におけるコンセプトアートやキャラクター・背景のデザイン、設定画の制作を担当。ゲームや映像作品でのアート実務経験とPhotoshop等の2Dアート制作経験が必須。年収600万〜1000万円、完全週休2日制、ハイブリッドワーク制度あり。
2か月前
G株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 700〜1200万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 不問
ゲームフリークのテクニカルアーティスト(ツール)リーダー募集。ツール/プラグイン開発のマネジメントと技術ディレクションを担当。Mayaでの高度なPythonツール制作経験とDCCソフトウェアのリード経験が必須。年収700万〜1200万円、ハイブリッドワーク制度あり。
2か月前
G株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 600〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 不問
ゲームフリークのテクニカルアーティスト(プロシージャル)募集。Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入を担当する。グラフィックデザイナーまたはプログラマとしての実務経験とHoudiniの導入経験が必須。年収600万〜1000万円、ハイブリッドワーク制度あり。
2か月前
G株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 700〜1200万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 不問
ゲームフリークのテクニカルアーティスト(プロシージャル)リーダー職。プロシージャル業務全般のマネジメントと技術ディレクションを担当。HoudiniやDCCツールの経験が必須で、チームマネジメント経験が歓迎される。
2か月前
G株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 400〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- グラフィックデザイナー
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 不問
ゲームフリークのグラフィックデザイナー(エフェクト)ジュニアクラス募集。コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作全般を担当し、制作環境の整備も行います。必須経験としてエフェクト制作に使用するモデル・テクスチャの作成経験、ゲーム開発または映像制作でのエフェクト制作経験が求められます。
2か月前
G株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 500〜900万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- モーションデザイナー
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 経験3年以上
コンシューマゲーム開発における人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備を担当するポジションです。人物モーション表現のテイスト決定や仕様設計、クオリティ管理、制作パイプラインの整備などを行います。ゲーム開発におけるアニメーション制作経験が3年以上必要です。
2か月前
G株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 400〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- モーションデザイナー
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 不問
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作を担当するグラフィックデザイナー(モーション)の募集です。人物・ポケモン・両方の領域があり、プロジェクト状況や適性に応じて担当が決まります。3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験が必須です。
2か月前
G株式会社ゲームフリークデザイン
完全週休2日年間休日120日以上Web面接可
- 年収
- 700〜1200万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- グラフィックデザイナー
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 不問
ゲームフリークのグラフィックデザイナー(エフェクト)リードポジション。コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作全般と、テイスト決定・仕様設計・クオリティ管理、制作パイプライン整備を担当。必須経験としてエフェクト制作の実務経験とチームのクオリティ管理経験を求める。