3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
モーションデザイナー(リード候補)
給与
349.4〜588.2万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
完全週休2日
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
世界ターゲットのAAA規模・新規アクションゲーム開発プロジェクトで、キャラクターのモーション制作を担当します。Maya等を用いた制作からUnreal Engine 5への実装・制御まで、プログラマーやVFXアーティストと連携して携わるポジションです。
主な業務内容
- Maya等のDCCツールを使用したキャラクターのモーション制作
- モーションキャプチャーデータのクリーンアップおよび手付けによるブラッシュアップ
- Unreal Engine 5へのアニメーション組み込み
- プログラマーやVFXアーティストと連携した、AnimNotify、Curve、GameplayCue等の適切な設定とタイミング調整
- ゲーム内での「手触り」を重視した、フレーム単位でのモーションチューニング
この仕事の魅力
- 受託会社としては稀少な、大手専用のカスタム環境やエンジンを直接提供いただいております。
- 既存の経験(Maya等)を活かしつつ、Unreal Engineをはじめとした最新技術でスキルをアップデートできます。
現場で「手触り感」を極めるモノづくり
- 管理業務に追われることなく、現場で手を動かして「打撃の爽快感」や「フレーム単位の操作感」を追求。
- 1つのIPに縛られず、世界向けAAA新規タイトルなど多様なハイエンド作品に携われます。
募集要項最終確認 9/24
- 雇用形態
- 正社員
- 給与
- 349.4〜588.2万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 125日
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 9/16
- 最終確認
- 9/24
応募資格(必須)
- Maya、MotionBuilderなどを使用した3Dゲーム用モーション制作経験(目安:3年以上)
- フォトリアルまたはセミフォトリアルテイストのアクションゲームにおけるモーション制作経験
- Unreal Engine 4/5でのアニメーション実装経験(AnimBP、Montageの理解)
- 応募時点で日本国内に居住の方
歓迎する経験
- リード業務未経験の方も大歓迎です。これからの意欲を重視します。
- AAAタイトルの開発経験
- ゲーム開発における、リードポジションの経験
- モーションキャプチャーのディレクション経験
- Control Rig等を用いたプロシージャルアニメーションに関する知見
- リギングやスキニングに関する基礎知識
待遇・福利厚生
- チャイルドケア休暇
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 年間休日125日以上
- 慶弔休暇
求めるスキル・経験
この求人は株式会社トリサンの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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