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背景モデラー(リード)ゲーム開発
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区
- 休日
- 年間休日125日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
ゲームを中心とした多様なプロジェクトで、背景モデル制作とモデルチームを牽引するリード業務を担当します。背景モデルやレイアウトの制作・ディレクションに加え、制作方針・品質基準の策定、品質・進捗管理、メンバー育成、クライアントとの調整などを行います。コンシューマタイトルをはじめとするゲーム・映像案件に携わります。
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応募資格
必須
歓迎
- 制作上の課題や対応可否を整理し、関係者との合意形成を行った経験
- フォトリアルテイストの背景モデル制作経験
- AAAタイトルの開発経験
- Unreal Engineを使用した開発経験
- Houdiniを使用した背景モデル制作経験
- 複数名のチームを率いたリード経験、またはメンバー育成・レビュー経験
応募について
- 外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
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募集要項最終確認 11/9
- 職種
- CGデザイナー(3DCG・ゲーム)
- 雇用形態
- 正社員
- 採用区分
- 中途
- 役職
- リードポジションモデルチームを牽引する役割
- 給与
- 349.4〜588.2万円/年
- 給与の詳細
- 年収 3,494,000円~5,882,000円【スキル・経験により優遇します!】■年収 4,660,000円の場合の月給例・月給372,950 円 <基本給275,850円 + 固定残業代(45時間)97,100円>※固定残業時間を超過した場合は残業代別途支給【昇給・賞与】昇給:年1回(勤務期間1年を超えた4月)決算賞与あり【諸手当】■交通費支給(上限3万円まで)■子供手当(子一人につき月額5千円、上限1万円 社内規定あり 試用期間を除く)■住宅手当(月額1万円 社内規定あり 試用期間を除く)
- 手当
- 交通費上限3万円まで子供手当月額5千円、上限1万円住宅手当月額1万円
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区万歳町3-20 北大阪ビルディング6階
- 働き方
- <テレワーク導入中>週2回在宅でのリモート勤務・週3回出社の勤務形態もOK!!・在宅OK!週2日のリモート勤務も可能★外国籍社員に人気!年1回利用OKな『1カ月在宅制度』
- 勤務時間
- ■フレックスタイム制度 実働8h(休憩1h) コアタイム 11:00~15:00<勤務時間例>9:00~18:00/10:00~19:00/11:00~20:00/8:00~17:00…他※休憩時間:12時~14時迄の間で1時間を昼休憩とする
- 年間休日
- 125日
- 休日・休暇
- 土日祝休み完全週休2日制年間休日125日以上夏季年末年始有給慶弔休暇有休取得推奨期間有り男性社員の育休取得実績有り!
- 福利厚生
- ■OJT研修■マナー講座■勉強会短時間勤務などライフスタイルに応じ柔軟に対応!自分軸で働ける“フレックス制度”導入中!外国籍社員に人気!年1回利用OKな『1カ月在宅制度』マイゲーム機持ち込み&会社のゲームソフトも貸し出しOK★さらに大阪本社では通信環境も提供しています◎1)割引サービス多数!BenefitStationに入れます☆彡映画や美術館、水族館、フィットネスなど、様々な割引特典あり!3)クリエイター力を磨くためのサポートも充実社外講師を招いてのセミナー&社内スタッフによる技術セミナーを実施。セミナー費用の補助もあり、多方面から技術力向上のサポートを行っています。社員旅行・忘年会・社内飲み会、イベント出席率も高くスタッフ同士の距離感も心地いい、そんな雰囲気の職場です。
- 選考の流れ
- エントリー↓書類選考↓面接/2回(1次面接後に適性検査を予定)↓内定
- 掲載日
- 2026/09/13 03:11(58日前)
- 最終確認
- 2026/11/09 02:56(1日前)
仕事内容
募集内容
- 背景制作の実務とチームマネジメントの双方を担い、部門の中核として組織を牽引していただくリードポジションです。
仕事内容
- トリサンの背景制作部門において、ゲームを中心とした多様なプロジェクトの背景モデル制作と、チームの品質・進行を支えるリード業務を担当していただきます。特定のタイトルに限定した採用ではなく、将来的に当社のモデルチームを牽引する中核人材としてご活躍いただくことを期待しています。
- 背景モデルの実制作やレイアウトに加え、制作方針の策定、品質管理、進行管理、メンバーのアサイン・育成、クライアントとの調整まで、モデルチームを牽引する役割をお任せします。
主な業務内容
- 背景制作における制作方針・品質基準の策定
- 背景モデルおよびレイアウトの制作・ディレクション
- チーム全体の品質・進捗管理とメンバー育成
- 案件状況に応じた体制構築、タスク設計およびアサイン
- クライアントや他職種との調整、制作上の課題解決
多様な案件を通じて、背景制作の専門性を広げられる環境
- コンシューマタイトルをはじめ、さまざまなゲーム・映像案件に携わる機会があります。これまでの背景制作経験を活かしつつ、Unreal EngineやHoudiniをはじめとした技術を取り入れ、表現力と対応力を高められます。
世界観と遊びを支える背景づくり
- 造形の美しさだけでなく、プレイヤーの導線、視認性、ゲームプレイを意識したレイアウトまで追求できます。案件ごとに異なる世界観や開発環境に触れながら、表現と設計の幅を広げられます。
背景制作部門の中核として、チームづくりに携われる環境
- プレイングリードとして実制作にも携わりながら、品質基準や制作フローの整備、人材育成、組織づくりに取り組めます。これまでのリード経験を活かし、トリサンの背景制作部門を牽引していただくことを期待しています。
必要スキル・経験 / 歓迎するスキル・経験
- 【使用OS】Windows
- 【使用ツール】 Maya、Photoshop、Substance Painter/Designer、ZBrush、UnrealEngine 5
この求人は、株式会社トリサンの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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応募は株式会社トリサンの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
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