NEW2日前
ゲームプログラマー(リーダー候補)
- 年収
- 349.4〜588.2万円/年
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- その他職種
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日125日
- 応募資格
- 経験3年以上
ゲーム開発エンジニアのリーダーポジションとして、Unreal EngineやUnityを使用したゲーム開発を担当します。開発手法の提案やメンバーへの技術サポート、進捗管理など、経験を活かして業務の幅を広げていく役割です。
株式会社トリサンの求人を16件掲載しています(2026年9月11日更新)。株式会社トリサンの募集求人で提示されている年収の平均値は383万円、中央値は349万円、最高年収は700万円です。年間休日は平均125日です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
「—」の項目はまだ収集していません。募集要項に書かれていないことを推測で 埋めることはしていないので、企業そのものの情報は公式サイトをご確認ください。
NEW2日前
ゲーム開発エンジニアのリーダーポジションとして、Unreal EngineやUnityを使用したゲーム開発を担当します。開発手法の提案やメンバーへの技術サポート、進捗管理など、経験を活かして業務の幅を広げていく役割です。
NEW3日前
ゲームメーカーなどから受託したコンシューマゲームやアプリゲームのUIデザイン制作を担当する求人です。大手ゲーム企業からの受託開発に加え、オリジナルゲーム開発にも携わっています。フレックスタイム制度と週2回在宅勤務可能な勤務形態が導入されています。
NEW3日前
コンシューマゲームやアプリゲームなどで用いられるUIデザイン制作を担当します。大手ゲームメーカーなどから受託した3DCG映像制作に、スキルに応じて取り組みます。
NEW3日前
大手遊技機メーカーなどから受託した遊技機CG映像制作において、企画書・仕様書・指示書の作成やプロジェクトの進行管理を担当します。遊技機映像の演出考案・制作や映像制作ディレクションにも携わります。
NEW3日前
大手ゲームメーカーなどから受託した3DCG映像の制作を担当します。人物やモンスターのモーション制作からカットシーン、プリレンダリングムービー制作まで、経験に応じて幅広い業務に取り組みます。ゲーム開発経験を活かし、受託開発やオリジナルゲーム開発に携われます。
NEW3日前
大手ゲームメーカーなどから受託した、コンシューマゲームやアプリゲーム、CG映像の3DCGモーション・カットシーンを制作する仕事です。人物やモンスターのモーション制作、モーションキャプチャーデータ編集、演出、カットシーン制作などを担当します。経験に応じて幅広い業務に取り組めます。
1か月前
大手ゲームメーカーからの受託開発を中心に、AAAタイトルの大型アクションゲーム開発でインゲームのキャラクターモーションデザイナーを募集。人物やモンスターの手付けモーション制作を担当する。ゲーム業界でのモーション制作実務経験(リアル系)3年以上が必須。フレックスタイム制度や充実した福利厚生、研修制度が特徴。
1か月前
AAA大型アクションゲーム開発の受託案件で、リアル系背景モデルの制作を担当する3Dモデラーを募集しています。必須スキルとしてゲーム業界での背景モデル制作経験3年以上、Maya・ZBrush・Substance Painter・UnrealEngine 5の使用経験が必要です。大阪本社での出社勤務で、フレックスタイム制度を導入しています。
1か月前
リアル系大型アクションゲームの背景モデル制作を担当する3Dモデラーを募集。ゲーム業界での背景モデル制作実務経験3年以上が必須で、Maya、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine 5を使用。大阪本社での出社勤務で、フレックスタイム制度を導入している。
1か月前
大手ゲームメーカーなどから受託したAAAタイトルの大型アクションゲーム開発に携わる、3Dモーションデザイナーの募集です。インゲームやカットシーンにおける人物・モンスターの手付けモーション制作を担当します。
1か月前
ハイエンドゲーム開発での3Dモデラー募集。コンシューマーゲーム・PCゲーム向けの3Dモデル制作、PBRテクスチャ・マテリアル制作、Unreal Engine向けアセット作成などを担当。ゲーム業界での3Dモデラー実務経験5年以上が必須。週2回のリモート勤務が可能で、フレックスタイム制度を導入。年収469万〜588万円。
1か月前
ハイエンドゲーム開発での3Dモデラー募集。コンシューマーゲーム・PCゲーム向けの3Dモデル制作、キャラクター・背景・プロップなどのアセット制作、PBRテクスチャ・マテリアル制作、Unreal Engine向けアセットの作成・調整を担当。ゲーム業界での3Dモデラー実務経験5年以上が必須。週2日のリモート勤務が可能で、フレックスタイム制度を導入。年収469万6000円〜588万2000円。
2か月前
大手ゲームメーカーなどのクライアントからゲームCG映像を受託制作する中で、アートディレクターとしてアート全体のディレクション、デザイナーへの指示・品質管理、外部パートナーとの連携、演出プランの提案などを担当します。ゲームまたは映像制作におけるアートディレクション経験またはリードデザイナー経験が必須です。
2か月前
大手ゲームメーカーからの受託開発を中心に、ゲームCG映像のアートディレクションを担当するポジションです。デザイナーへの指示やクオリティ管理、外部パートナーとの連携など、制作全体を統括します。フレックス制度や週2日のリモート勤務など、働きやすい環境が整っています。
2か月前
大手ゲームメーカーからの3DCG映像受託制作を中心に、カットシーンデザイナー/シネマティックアーティストとしてカットシーンの制作業務全般を担当するポジションです。ゲーム開発経験者を積極採用しており、フレックス制度や週2日のリモート勤務など働きやすい環境を整えています。
2か月前
大手ゲームメーカーからの受託開発を中心に、ゲームCG映像のディレクターとしてプロジェクトマネジメント、クライアント折衝、外注調整、コスト管理、新規企画提案を担当します。ゲーム開発経験7年以上または同等のスキルと、チームリーダーやディレクション経験が必須です。週2日のリモート勤務とフレックスタイム制度を導入し、働きやすい環境を整えています。
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