24日前
コーポレート部門スタッフ/総合職候補
- 給与
- 記載なし
- 勤務地
- 京都府京都市下京区
- 雇用形態
- 契約社員
- 職種
- 人事
- 休日
- 完全週休2日制
- 経験年数
- 記載なし
管理部門で横断的に業務を行うポジションです。業務開始時は人事部門の業務を担当し、将来的には複数ポジションでのジョブローテーションを行います。経験内容によって、総務・労務・経理・法務・情シスなど管理部門を横断した業務を担当します。
ポノス株式会社の求人を10件掲載しています(2026年9月29日更新)。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
「—」の項目はまだ収集していません。募集要項に書かれていないことを推測で 埋めることはしていないので、企業そのものの情報は公式サイトをご確認ください。
24日前
管理部門で横断的に業務を行うポジションです。業務開始時は人事部門の業務を担当し、将来的には複数ポジションでのジョブローテーションを行います。経験内容によって、総務・労務・経理・法務・情シスなど管理部門を横断した業務を担当します。
24日前
当社看板タイトル『にゃんこ大戦争』の開発から運営に関わるグラフィック全般業務を担当します。キャラクターデザインを中心に、キャラクター制作、UI制作、背景制作、その他2Dデザイン素材制作を行います。
3か月前
弊社サービス中のゲーム・発売前のゲームを含めた品質管理と不具合検証業務を担当します。ゲームの品質改善と不具合検証及び問題対応、検証業務に必要な関連資料の作成、検証業務フローの構築や業務効率化を含めた改善を行います。
3か月前
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームタイトルのクライアント開発を担当します。ゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込みのほか、クライアントサイドの設計・開発・テスト・運用、新規機能の実装や既存機能の改善などを行います。
3か月前
ゲーム開発の開発から運営に関わるグラフィックデザイン業務を担当します。主にイラスト関連業務を担当し、グラフィック制作、背景制作、UI/UXデザイン、アニメーション・モーション制作などを行います。
3か月前
ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業と、エンジニア視点の仕様決定を担当します。Webアプリケーションやデータベース・KVS、AWSまたはGCPを用いたインフラ、社内開発環境の設計・構築・運用保守、各チームへの技術支援を行います。
3か月前
契約審査業務、法務相談業務を中心に、各種法的規制対応、機関法務等の広範な業務を担当します。取引先との契約書審査、社内法律相談、外部弁護士との相談・調整、コンプライアンス対応を行います。
3か月前
ゲームプランナーとして、ゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般を担当します。ゲームの仕様やデータ、ステージの作成、レベルデザインを行い、リリース後はKPIやユーザの動向を分析してゲーム内イベントなどを企画・運用します。配属先のタイトルは、経験スキルを考慮し選考を進めながら決定予定です。
3か月前
『にゃんこ大戦争』を中心とするゲーム事業全体のプロモーションを担当します。企画・制作立案から実行まで行い、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行まで担います。マーケティング戦略の検討、広告クリエイティブのディレクション、SNS運用、プレスリリースの制作・配信などが主な業務です。
3か月前
管理部 人事チームにて、社内人事業務をメインに担当します。人事企画、人材育成、人事システム、人事関連業務全般のほか、社員教育・研修の企画・運用、人事制度および各種施策の運用・実行を行います。全社的な社員育成プロジェクトの企画・運営への参画や、新制度導入・制度改定に伴う各部門との調整も担当します。
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