8日前
エンターテインメント施設ライセンスアウト事業推進担当
セガが推進するトランスメディア戦略において、エンターテインメント施設(LBE)領域のライセンスアウト事業を推進する担当です。海外LBE事業者からの引き合いに対する事業性の検証や、社内ステークホルダーとの協議・連携を行います。ライセンサーの立場から、LBEの開業と開業後の事業管理を一気通貫で担います。
600〜900万円/年
募集元で応募する複合サービス事業/本社:東京都/従業員2,922名
出典:国税庁法人番号公表サイト・会社の公式サイト・gBizINFO(データの集め方)
株式会社セガは、家庭用ゲーム機やスマートデバイス、PC向けのゲームコンテンツとアーケードゲーム機器を企画・開発・運営し、国内外に提供しています。主なシリーズには、セガブランドの『ソニック』『龍が如く』『ぷよぷよ』や、アトラスブランドの『真・女神転生』『ペルソナ』があります。海外にも開発・販売拠点を持ち、『Total War』や『Football Manager』など現地市場で支持を集める作品を展開するほか、地域の需要に合わせたコンテンツも制作しています。ゲームで培った知見やIPを生かし、映像、グッズ、舞台、音楽などゲーム以外のメディアでも企画・開発・販売を手がけています。事業の起点は1960年の日本娯楽物産(株)設立で、同年には「セガ1000」が国産初のジュークボックスとして記録されています。会社概要に記載された設立日は1960年6月3日で、沿革では2020年に株式会社セガゲームスと株式会社セガ・インタラクティブが合併し、株式会社セガへ商号を変更しています。
伊豆高原と軽井沢のグループ保養所を利用でき、福利厚生倶楽部では宿泊、レジャー、グルメ、ショッピングなどのサービスを会員料金で利用できます。カラフルポイント制度では、会社から付与されるポイントを買い物やレジャー、自己啓発などに使えます。
入社時と毎年1回の健康診断に加え、30歳以上の社員には人間ドックの費用を上限30,000円まで補助し、インフルエンザ予防接種費用の一部も助成しています。福利厚生制度として従業員持株会と任意加入の確定拠出型年金制度(選択制DC)を設けています。
AIによる生成
8日前
セガが推進するトランスメディア戦略において、エンターテインメント施設(LBE)領域のライセンスアウト事業を推進する担当です。海外LBE事業者からの引き合いに対する事業性の検証や、社内ステークホルダーとの協議・連携を行います。ライセンサーの立場から、LBEの開業と開業後の事業管理を一気通貫で担います。
600〜900万円/年
募集元で応募する23日前
ソニックIPのブランド価値向上とファンベースの拡大を目的に、ブランド戦略の企画・推進を担当いただきます。市場やユーザーの動向、ファンの声、各種データをもとに課題や機会を発見し、社内外の関係者と連携しながらブランド施策の企画・実行を推進していただきます。将来的には、ソニックIPの中長期的なブランド戦略の立案をリードする人材として活躍いただくことを期待しています。
500〜900万円/年
募集元で応募する1か月前
国内外のコンシューマータイトルにおけるマーケティングデータ分析業務を幅広く担います。ゲームタイトルのローンチ・セール期の販売伸長を目的とした分析や、マーケティング施策の効果検証、他部署の課題に対する分析・提案を行います。
550〜950万円/年
募集元で応募する1か月前
アミューズメント筐体(ビデオゲーム機・メダルゲーム機・キッズゲーム機)の設計業務およびそれに付随する業務を担当します。設計や図面作成・修正、各種検証試験の補助、試作機の組み立て・解体、外注設計管理業務などを行います。
550〜750万円/年
募集元で応募する1か月前
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおけるゲーム開発プランニング業務を担当します。企画原案・ゲーム仕様の作成、スクリプト実装、シナリオ作成や収録監督、キャスティング、プロモーション計画などを行います。本人の意向やスキルに応じて担当業務が決まります。
400〜1300万円/年
募集元で応募する3か月前
You will translate Japanese materials for online games operated globally by SEGA and projects in development, adapting them into natural English for players and development and operations teams. The role also includes checking expression and terminology, maintaining consistency with glossaries and rules, and confirming details and responding to team reviews.
1,250〜1,500円/時
募集元で応募する3か月前
ソニックIP拡大のため、コンテンツ企画と監修を担当する。ファン向けコンテンツの企画開発・進行管理やゲーム開発に関わる音声収録業務、キャラクター世界観設定の資料メンテナンス、ソニックIP関連コンテンツの監修などを行う。
400〜900万円/年
募集元で応募する3か月前
PCゲーム「PSO2 ニュージェネシス」、ゲームセンターで稼働中の「StarHorse4」、webサービス「セガラッキーくじオンライン」などの決済システムを扱います。決済システムの保守、運営を行い、決済会社の選定・調査、仕様書やテスト項目の策定、テスト実施を担当します。社内の情報連携や問合せ対応、ユーザー問合せに伴う調査・対応、新規決済導入にも携わります。
450〜800万円/年
募集元で応募する3か月前
セガグループの楽曲について、プロデュース方針・戦術の設計と推進、デジタル・フィジカル・SNSマーケティング、ライセンス・タイアップ営業、関係者との連携を担当します。グループ楽曲の露出・消費を促進し、楽曲収益やセガブランドおよびプロダクト価値の最大化を目指します。
700〜1300万円/年
募集元で応募する3か月前
AMシステム基板のハードウェア開発・検証・サポートを担当します。アミューズメント施設向け機器の設計・組み立て・評価試験のほか、部品メーカーとの交渉、単体評価試験の条件設定・判断基準の立案、設計・試験・製造に関わるドキュメント作成を行います。
450〜600万円/年
募集元で応募する3か月前
アミューズメント筐体(ビデオゲーム機・メダルゲーム機・キッズゲーム機)の電気設計全般を担当します。筐体の電装設計、基板設計、ファーム設計、各種電気測定、新規デバイス調査及び選定を行います。
550〜750万円/年
募集元で応募する500〜840万円/年
募集元で応募する3か月前
Mayaをベースとしたデザイン業務の効率化および制作現場支援を行うテクニカルアーティストの募集です。Mayaスクリプトの開発・保守・管理や内製モーション リギング モジュールの刷新、複数部署へのサポートを担当します。若手メンバーやチームメンバーの育成を含むリーダーとしてのマネジメントも担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する3か月前
モーションキャプチャー業務全般を担当します。スタジオでの収録からポスト処理、モーションキャプチャーデータを元にしたモーションエディット、キャラクターモデルの変換やデータの流し込みの為のセッティングを行います。モーションキャプチャーシステムのメンテナンスや、モーション関連技術の調査・検証も担当します。
400〜900万円/年
募集元で応募する3か月前
RGGスタジオで開発するタイトルのアセット、プロップを制作します。イベントシーンの小物やゲーム中の武器、路上の車などのモデリング、テクスチャー、質感の制作を担当します。
400〜900万円/年
募集元で応募する3か月前
第2事業部で、テクニカルディレクションおよび外部パートナーの管理を担うテクニカルディレクターを募集しています。プロジェクトの技術要件定義や技術基盤の選定、技術導入、エンジニアチームのリードを行います。外部開発会社の技術ディレクションや導入支援、技術的折衝、品質管理も担当します。
750〜1100万円/年
募集元で応募する3か月前
レガシーIP復刻戦略案件の運用と、戦略担当メンバーのマネジメントを担当します。レガシーブランド促進に向けた戦略立案、課長相当格でのチーム運営、欧米販社を含む社内関連部署との協業・ブリッジング、新規商材の発掘・具体化を行うビジネスプロデュース業務を担います。
900〜1300万円/年
募集元で応募する3か月前
第2事業部でTA組織全体を横断的に統括し、技術基盤の強化、人材育成、ワークフロー整備を担う。プロジェクトへの技術貢献から始まり、将来的にはテクニカルアート戦略の立案・実行、チームマネジメント、描画負荷の最適化、部門間連携を担う。
750〜1100万円/年
募集元で応募する3か月前
新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発を担当します。エネミーやNPCの思考ロジックの設計・実装、自律的なキャラクター行動を制御するアルゴリズム開発、3D空間における経路探索や位置取りの最適化を行います。
650〜1000万円/年
募集元で応募する3か月前
ソニックシリーズのゲームシナリオ制作を中心に、収録や進行管理などを担当します。シナリオ作成のほか、ディレクターや他セクションリーダーとの連携、音声収録の取り回し、進行表の作成・管理、スクリプト設定などを行います。
500〜1100万円/年
募集元で応募する3か月前
アーケードタイトル(新規)のディレクターとして、企画を立て、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担います。企画書・ゲームデザインドキュメント(GDD)の作成、ゲーム内容の要件定義、スケジュール策定、成果物の品質担保、チーム開発の体制・環境構築と推進を行います。
700〜1300万円/年
募集元で応募する3か月前
ハイエンドプラットフォーム向けの大規模プロジェクトで、ゲームシナリオ制作を中心に、演出・映像編集などを担当するゲームプランナー職です。シナリオの企画・執筆やテキスト作成・調整、ボイス収録の監修・管理、映像編集や演出の監修・制作などを行います。
400〜1300万円/年
募集元で応募する3か月前
新規大型オンラインタイトルにおけるGenerative AIの研究、開発、およびゲームへの応用を担当します。Generative AI技術のリサーチと、ゲーム開発への応用可能性の検討を行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する3か月前
第4事業部のクライアントプログラマとして、スマートフォン向けゲームおよび家庭用ゲーム機・PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用を担当します。インゲームやアウトゲーム、専門技術を活用したシステム、Unityを活用したツールの開発のほか、新規PJの基本設計やセクションメンバーの進捗管理を行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する3か月前
ソニックシリーズの開発ライン増強のため、開発プロデューサー業務を担当する。プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般を行い、新企画立案やプロモーション戦略立案、担当プロジェクトの情報集約、進行管理、費用管理、渉外業務を担う。
950〜1300万円/年
募集元で応募する3か月前
Unreal Engine、MAYAを使用したインゲームモーション及びシネマティクスの制作を担当します。外部制作アセットの管理業務も行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する3か月前
PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務を担当します。
500〜1300万円/年
募集元で応募する3か月前
『ソニック』シリーズタイトルのリードプランナーまたはパートリーダーとして、ゲームデザインやプランナー全体・担当パートの進行を取りまとめます。ディレクターおよび他セクションリーダーと連携し、仕様作成・実装進行業務を行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する3か月前
新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担います。新企画やプロモーション戦略の立案、担当プロジェクトの情報集約、進行管理、費用管理、渉外業務を担当します。
500〜1300万円/年
募集元で応募する3か月前
内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた、業務用・家庭用ゲームタイトルのプログラミング業務です。レースゲームの車挙動制御やCOM車AI、通信対戦時の遅延対策、車両の衝突判定などを実装し、技術課題の改善提案と実行も行います。
400〜840万円/年
募集元で応募する70件中 1〜30件を表示
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