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仕事内容ゲームプランナー
セガの技術本部で、Mayaをベースとしたデザイン業務の効率化と制作現場支援を担うテクニカルアーティストを募集しています。デザイナーの要望を汲み取り、クリエイティブと技術の両面から現場を支援する役割で、Mayaスクリプトの開発・保守やモーションリギングモジュールの刷新などを行います。将来的にはAI活用やMaya以外のツール対応も視野に入れています。
仕事内容
- Mayaをベースとしたデザイン業務の効率化および制作現場支援を目的としたテクニカルアーティストの募集
- デザイナーの要望を汲み取り、クリエイティブと技術の両面から現場を支援できる方を歓迎
- 複数部署にまたがるMayaスクリプト開発・運用支援を少人数体制で担っており、属人化解消と技術領域拡張に向けた体制強化を推進
- AI活用やMaya以外のツール対応など、新たな技術領域への展開も視野に入れている
- デザイン作業の効率化を目的としたMayaスクリプトの新規開発、保守、管理
- 内製モーション リギング モジュールの刷新業務
- 複数部署にまたがる包括的なサポート業務
- 若手メンバーやチームメンバーの育成を含むリーダーとしてのマネジメント
- 新規事業展開に伴い、テクニカル面で柔軟に対応し、サポート業務の拡張を推進
- デザイナーの意図を汲み取り、クリエイティブと技術の両面から現場業務を支援
求める人物像
- 現場課題を理解し、主体的に改善提案できる方
- デザイナーと円滑にコミュニケーションを取りながら業務推進できる方
- 技術面だけでなく、運用やチーム全体を意識して行動できる方
- 新しい技術やツールに柔軟に対応できる方
- チーム育成やナレッジ共有に前向きな方
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 600〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都品川区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- ゲームプランナー
- 経験年数
- 不問
- 掲載日
- 7/4
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- Pythonスクリプトに関する知識・経験を有し、Mayaのモーション リギングやスクリプト開発の実務経験を有する
- 他者が作成したPythonスクリプトの解析および管理経験。
- 現場デザイナーの要望をヒアリング・調整しスクリプトを開発し納品した経験。
歓迎する経験
- Mayaの環境設定等のサポート。
- OpenMaya(OPMaya)に関する理解と実務での活用経験。
- 数学的知識を有し、ツール開発や技術検証に長けている。
- デザイン業務の実務経験を有する。
求めるスキル・経験
この求人は株式会社セガの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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- 年収600万以上13,681
- 年収700万以上7,493
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708