8日前
需要予測データサイエンティスト
ニッセンにおいて、全社・商品別の需要予測モデルの設計・構築・運用と、生成AI等を活用した高度化・自動化を推進します。出荷・入電の需要予測モデル構築・運用、実績値との乖離分析やモデル改善、集計・検証プロセスの自動化を行います。予測結果を商品・物流・経営等の関連部門へ共有し、意思決定へ接続します。
371〜420万円/年
募集元で応募する8日前
ニッセンにおいて、全社・商品別の需要予測モデルの設計・構築・運用と、生成AI等を活用した高度化・自動化を推進します。出荷・入電の需要予測モデル構築・運用、実績値との乖離分析やモデル改善、集計・検証プロセスの自動化を行います。予測結果を商品・物流・経営等の関連部門へ共有し、意思決定へ接続します。
371〜420万円/年
募集元で応募する8日前
クレジットカードのオーソリ業務、不正取引のモニタリング、加盟店の審査・管理を担当します。オーソリネットワークの運用管理や不正検知・対応、会員・加盟店からの問い合わせ対応などを行い、データ分析によるリスク検知と改善提案に取り組みます。
30万円/月〜
募集元で応募する8日前
トヨタグループの金融・決済の中核を担う会社で、社内外データの統合・整備や基盤構築、BI・MA連携など、全社横断の利活用環境の設計・推進を担当します。CDPを拡充し、データ環境整備やデータ利活用企画からプロダクト構築・提案まで行います。
30万円/月〜
募集元で応募する8日前
トヨタグループの金融サービスに関わるシステム開発や、モバイルアプリ等を活用したデジタルコミュニケーション実現を担うIT部門で、WebフロントエンドからAPI・バックエンドまでの設計・開発を担当します。要件整理や技術選定、設計・実装・テスト、既存システムの改善、関係者との仕様調整や開発メンバーへの知識共有を行います。
30万円/月〜
募集元で応募する8日前
ゲーム開発以外の業務フローを支える基幹システムのWebアプリケーション開発を担当します。ユーザーとの対話を通じてニーズを捉え、システム設計から実装、テスト、コードレビュー、CI/CD整備や運用改善まで幅広く携わります。
25〜90万円/月
募集元で応募する8日前
Cygamesグループ内のプロジェクトを担当し、社内開発タイトルで効率的に開発を進めるためのツールに関わる職務です。環境ツールやデータ入力ツールの開発・運用、ゲームエンジンのエディター拡張、小規模ツールの開発、ミドルウェアやOSSの導入サポートを行います。
350〜900万円/年
募集元で応募する8日前
Cygamesグループ内のプロジェクトを担当するテクニカルアーティストです。開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツールのプラグイン作成、ゲームエンジンのカスタマイズツール作成などを行います。また、アートアセットの管理やグラフィック仕様の検証・素材作成、エンジニアとデザイナー間の橋渡し業務を担当します。
350〜900万円/年
募集元で応募する8日前
強化学習技術を活用し、ゲームの自動プレイやゲームバランス最適化を行うAIシステムの設計、開発、導入を担当します。自動プレイエージェントの開発、ゲームバランス最適化、NPC・エージェントAIの高度化、ゲームプレイデータを用いた強化学習モデルの構築、クラウド・分散処理環境での実装・最適化を行います。ゲームデザイナーやQAチームと連携したワークフロー構築や、技術ブログ執筆を通じた技術発信も担当します。
—給与 応相談
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コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作を担当します。インゲーム及びカットシーンでの制作に加え、表現の検証や作業効率化のためのツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
25〜90万円/月
募集元で応募する8日前
コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作を担当します。インゲーム及びカットシーンでの制作のほか、表現の検証や作業効率化のためのツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
450〜1200万円/年
募集元で応募する8日前
接着剤、フィルム、テープ製品を対象に、主に自動車や工業用向けの製品開発を支援するモデリング・シミュレーション業務を担当します。材料特性や構造に関する解析、実験・評価データの分析を通じて、製品性能の予測や設計検討、製品設計・開発プロセスの改善を支援します。グローバルチームと連携し、技術レポートの作成や分析結果・提案内容の報告も行います。
—給与 記載なし
募集元で応募する8日前
エンジン開発・ゲーム開発のための開発環境の構築・保守を行うビルドエンジニアです。Cyllista Game Engineとそれを使用したゲーム開発のためのCI/CDパイプラインや開発支援ツールの構築・保守を行います。開発者サポートやトラブル対応、開発効率の改善にも取り組みます。
25〜90万円/月
募集元で応募する8日前
画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当します。生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善や、社内制作フローへのAIツール統合を行います。アーティストと協業し、新しい制作手法の提案や、実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニングを担当します。
25〜90万円/月
募集元で応募する8日前
画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当します。効率と品質の両立、安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進します。アセット制作パイプラインの構築・改善や、社内制作フローへのAIツール統合、アーティストとの協業による新しい制作手法の提案を行います。
450〜1200万円/年
募集元で応募する8日前
強化学習技術を活用し、ゲームの自動プレイやゲームバランスの最適化を行うAIシステムの設計、開発、導入を担当します。自動プレイエージェントやNPC・エージェントAIの開発、ゲームプレイデータを用いたモデル構築、クラウド・分散処理環境でのアルゴリズム実装・最適化を行います。ゲームデザイナーやQAチームと連携してワークフローを構築し、技術ブログ執筆を通じて技術発信を行います。
25〜90万円/月
募集元で応募する8日前
強化学習技術を活用し、ゲームの自動プレイやゲームバランス最適化を行うAIシステムの設計、開発、導入を担当します。自動プレイエージェントやNPC・エージェントAIの開発、強化学習モデルの構築、クラウド・分散処理環境でのアルゴリズム実装・最適化などを行います。
450〜1200万円/年
募集元で応募する8日前
モバイルゲームおよび分散システム、開発環境やCI/CD環境の設計・構築・運用を担当します。システム運用の改善や自動化、大規模システムの負荷対策も行います。
25〜90万円/月
募集元で応募する8日前
大規模ユーザーに利用されるWebサービスやプラットフォームの開発・運用を担う、Webアプリケーションエンジニアを募集します。Webサイト/Webアプリケーション/Webサービスや共通アカウント管理サービスの開発・運用に加え、複数プロジェクトを横断した技術戦略の策定や技術的リーダーシップを担います。企画段階の技術選定から設計、実装、運用までをリードします。
350〜900万円/年
募集元で応募する8日前
社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる業務を担当します。タイトルごとのニーズに応じたCI/CD環境の構築・運用や、バージョン管理システム、ブランチ開発環境、静的解析ツールの構築・運用を行います。開発環境で発生するエラー検出と改善も担当します。
25〜90万円/月
募集元で応募する8日前
社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる業務を担当します。環境ツールやデータ入力ツールの開発・運用、ゲームエンジンのエディター拡張、小規模なツールの開発、ミドルウェア/OSSなどの導入サポートを行います。
25〜90万円/月
募集元で応募する8日前
大規模言語モデル(LLM)を始めとした自然言語処理・機械学習の技術と運用型ゲームコンテンツのデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するAIシステムを設計、開発、導入します。モデル選定やプロンプト設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、プロジェクトの全工程に関与します。LLMや関連サービスの最新トレンドを把握し、必要に応じてチームや社内で共有します。
25〜90万円/月
募集元で応募する25〜90万円/月
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募集元で応募する8日前
社内開発タイトルにおける開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当します。タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境やバージョン管理システム等の構築・運用、開発環境で発生するエラー検出と改善を行います。
25〜90万円/月
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募集元で応募する8日前
テクニカルアーティストとして、開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツールのプラグイン作成、ゲームエンジンのカスタマイズツール作成を担当します。ゲームエンジン内のアートアセット管理や、グラフィック仕様の検証と素材作成、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務も行います。
25〜90万円/月
募集元で応募する8日前
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトの要望に沿ってキャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行います。基本的には演者の動きを100%再現するリターゲット処理を目指し、コンテンツによってはアニメーター視点でのポーズ調整も行います。
25〜90万円/月
募集元で応募する8日前
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を担当します。ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでの制作のほか、表現の検証、作業効率化のためのツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
25〜90万円/月
募集元で応募する8日前
Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を行います。サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守、Wwise/VST Plugin の開発、音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化を担当します。
25〜90万円/月
募集元で応募する5,175件中 1〜30件を表示
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